Скелет (множество точек) В геометрии и компьютерной графике под термином скелет фигуры понимают множество точек (пикселов, вокселов), равноудаленных от границ фигуры. Понятие скелета используется для обозначения следующих объектов: Дискретный (морфологический) скелет Непрерывный скелет (Центральное множество) Другие виды скелетов: прямолинейный скелет, криволинейный скелет и др. Источник: Википедия