Скелет (множество точек)

В геометрии и компьютерной графике под термином скелет фигуры понимают множество точек (пикселов, вокселов), равноудаленных от границ фигуры.

Понятие скелета используется для обозначения следующих объектов:

  • Дискретный (морфологический) скелет
  • Непрерывный скелет (Центральное множество)
  • Другие виды скелетов: прямолинейный скелет, криволинейный скелет и др.

Источник: Википедия

а б в г д е ё ж з и й к л м н о п р с т у ф х ц ч ш щ э ю я