Прощай, альма-матер, здравствуй, взрослая жизнь! Э-э… почти. Осталась сущая мелочь — стажировка. Казалось бы, рутина и формальность. Ан нет. Команда рейдера «Молния», объединение бродячих Оружейников, умудряется вляпаться в приключения даже на пустом месте. Или это я, свежеиспеченный инженер-аналитик Денис Новиков, так на них влияю? Или мне просто крупно повезло через какую-то неделю после начала стажировки ввязаться в историю с загадочными аномалиями в Колонии Пандора? Сам виноват. Кстати, что мне мешало выбрать любое другое предложение на Бирже? Колониальный союз велик, миров в нем тысячи, и на каждом найдется нечто загадочное из наследства сгинувших рас-Предтеч. Но нет, ткнул пальцем в небо — теперь расхлебывать… Наноботы, блуждающие силовые поля, происки конкурентов, семейные разборки… ничего не забыл? Вот так и живем, не скучаем. Присоединяйтесь!
В обыкновенном российском поселке возникает вспышка опасной болезни, быстро распространяющейся среди населения. С целью предотвратить полномасштабную эпидемию в зону заражения направляется группа врачей. Вскоре они понимают, что столкнулись с необычной инфекцией…
Пермский край — уникальный уголок России с богатой историей и культурой. В древности здесь существовало государство Древняя Парма, иногда называемое Великой Пермью. Его создали коми-пермяки — народ, принявший православие еще до присоединения к Русскому государству. Фольклор коми-пермяков полон самобытных персонажей: Пихтимко, Лутоня и Ваисьморт («лесной дядя»), ставший прототипом лешего. После присоединения к Руси герои претерпели русификацию: Пихтимко стал Пихтимом Ивановичем, а Лутоня — аналогом Ивана-дурака. Пермская земля гордится своими уникальными героями, которых не встретишь в других регионах. Их оригинальность отражает богатство местного фольклора и делает уральские сказки особенными и неповторимыми.
Вышло так, что история о Гнездах Химер была рассказана дважды, по числу волшебных ветров Хоманы, смешавшихся с дыханием рассказчика. Вам досталась история, рассказанная поутру, когда приходит время ветра по имени Хугайда; история, записанная черными чернилами на белой бумаге. Так уж вам повезло. Том существует и в другом варианте: «Гнезда Химер. Хроники Овётганны».
После тяжелого ранения Митт Саренс начинает догадываться, что периодические забвения, в которые он впадает, — это не просто сны, это часть кого-то другого. Пытаясь в этом разобраться, герой раскрывает заговор враждебной империи. Автор идеи книги Александр Саничев.
Одиночество не вечно! Тем кто всё ещё верит в чудо и готов меняться, именно им может и улыбнется удача в жизни подарив шанс на новое начало.
Казино — это не только рулетка, это образ жизни. Катя Петровская, сотрудница Пресс-центра УВД, и майор «убойного отдела» Никита Колосов убедились в этом, расследуя три убийства в казино «Красный мак». Роковые страсти и роковые женщины, большие деньги и отчаянный риск, взлеты и крушения — все здесь сконцентрировано до предела, все на грани взрыва. Что за этими преступлениями — происки конкурентов, личная месть или ревность, а может, и того хуже — маниакальная одержимость? Версий, фактов, улик — много, а разгадка криминальной шарады по-прежнему в тумане. И даже когда Никита и Катя вплотную приблизились к ней, они отказываются верить, что подобное возможно…
Я живу в районе, в котором всем заправляет бандитский синдикат. В секторе, куда сбрасывают отребье со всего города. В городе, где каждый только и ждет, чтобы ударить в спину. В мире, где за стенами лишь радиационные пустоши, да кошмарные твари. Как выжить среди монстров, когда те, что живут в соседних домах, порой хуже тех, что за стеной? Очень просто. Надо быть самым злобным из них.
«Прототип Химера. Послание 1» — первая книга из серии «Прототип Химера». История повествует об альтернативных событиях 2020 года. Рассказывает о самопожертвовании, героизме и человеческом духе.«Прототип Химера» — это история о людях, оказавшихся в непростой, фантастической ситуации, выходящей за рамки привычной жизни. Будучи похищенными с планеты Земля, герои оказываются втянутыми в ряд событий, происходящих в глубоком космосе. Смогут ли они пройти через все трудности и невзгоды, не имея воспоминаний о прошлой жизни и лишённые своих тел? Вернут ли они свои воспоминания и найдут ли вновь дорогу домой?
Вторая и заключительная книга про противостояние Светоча и Химеры. Герою предстоит узнать новые тайны, зачастую неприятные. В поисках Правды, его путь проведёт в Пустоши, где и решится судьба мира.
В третью книгу собрания сочинений вошли фантастические повести и рассказы, различные по тематике и созданные в разное время.
Я химера. Каждые сорок с небольшим лет я перерождаюсь, омолаживаюсь и становлюсь как двадцатилетняя. Моя работа — зачищать места сильных магических воздействий. Сейчас, на исходе гражданской войны между правительством и сильными магами-бунтарями, помощь таких как я особенно бесценна. И вот он, опасный, непредсказуемый вызов на последнюю битву… Он закончился для нас с Ниной потерей всего: дома, крова и даже пищи… Зато мы обрели нечто, о чем не мечтали. Я нашла кое-что потерянное, а Нина — кое-что, о чем не подозревала… А еще… еще меня снова соблазняет сильный, властный, шикарный мужчина… Но сердце давно принадлежит другому.
Изобретательный проходимец идет на сделку с представителями закона и прибывает на планету, имеющую дурную славу, не имея никаких инструкций. Он действует по обстоятельствам и оказывается в неоднозначной ситуации, смысл происходящих событий в которой понять не в состоянии.
Проникнув в тайны первопоселенцев Новомира, мастер-ключник Рен Штиллер уже не способен объяснять его чудеса магией и демоническими чарами. Но отказ от наследства предка, вожака дезертиров гибнущей цивилизации, мешает противостоять террору некромантов-нейробиохимиков. Рену предстоит пройти через лабиринт Антистолицы, фабрику гомункулов, верховную ставку чернокнижников и обрести могущество утраченного научного знания. Поможет ли это освободить пойманных в ловушку обещанием вечной нежизни? Роман в уникальном жанре фэнтези-постапокалипсиса предсказывает: наше будущее — страшная сказка!
По столице ползут страшные слухи — кто-то похищает детей. Юный Джеймс не придает им значения до тех пор, пока не пропадает сестра.А под Холмом гремят балы. Феи и фэйри веселятся, не до веселья только Фоке, чья сестра не вернулась домой.Смогут ли смертный и фея объединиться, чтобы спасти своих близких?
Стихотворения 2012-2013 гг. Литературный авангард на фоне классической традиции. Поиск новых форм поэтической выразительности.Содержит нецензурную брань.
Из нового путешествия некоторые могут не вернуться. Цитадель управляла миром во все века, и еще никому не удавалось нарушить ее планы. У избранных уже нет пути назад, и теперь они отправляются в другую эпоху — Древний Китай, чтобы раскрыть Великую Тайну и защитить императора, против которого готовится заговор. Все, что считалось светом, обратится во тьму. Химеры, фантастические существа, из Мира Снов проникнут в реальность. Кого-то ждут подсказки на Площади Времени, а кто-то встретится со своим прошлым лицом к лицу. Каждый их шаг должен быть просчитан до мелочей, ведь Цитадель уже плетет новую паутину лжи.
После глобальной войны население Земли значительно сократилось. Изменилась политическая карта мира, а расы и национальности перемешались. Генетические изменения привели к появлению особых людей. «Одаренные» — так стали называть тех, кто мог видеть мир иначе, мог изменять его. Одаренные изолировались на скрытом от глаз Острове в Мировом океане, где вместе с себе подобными совершали открытия и двигали науку вперед. А на Большой земле, в городе-государстве Метрополь, власть оказалась в руках протектория — беспощадного тоталитарного органа управления. Чтобы избежать стычек между одаренными и обычными людьми, служители протектория жестко поделили всех на две возрастные группы. К Первому классу относятся дети до шестнадцати лет, обладающие сверхспособностями. Они пользуются привилегиями общества, властью, богатством и неприкосновенностью. Тогда как Второй класс — взрослые, лишенные дара, — практически не имеет прав. Ойтуш и Сати из разных классов осмелились полюбить друг друга, зная, что уже только за это всевидящий протекторий карает смертью. Но, к счастью, они не первые, кто бросил вызов сверхдержаве. Книгу Марии Храмковой в жанре киберпанк проиллюстрировал художник Дмитрий Нарожный.
Последняя война изменила мир, похоронила цивилизацию и стёрла старых богов. Новое время, что мы называем жизнь после Исхода, диктует свои правила и бросает новые вызовы человечеству. История про парня, который получил дар отличать ложь от правды, видеть зло и направлять своим светом на праведные поступки. Моральный компас указывает ему дорогу, где требуется помощь.
Вот Ваше племя, которое жило, не тужило на лоне девственной природы, и тут случилось пришествие древних демонических существ. Планета испокон века принадлежала этим древним созданиям, могущественным и ужасным … Просто им было плевать на существование Вашей деревни, населённой мелкими тварями. Вот Вы и не тужили. Но однажды они просто построили здесь своё логово. А Вас надо элементарно уничтожить, потому что Вы им просто противны. И Вы НИЧЕГО с этим не можете сделать. Так как Вы просто жалкое существо, по сравнению с этими монстрами. Думаете главная интрига рассказа именно в этом? Финал этой повести Вас просто шокирует. Нет, не ужасами раздираемой плоти, стал бы я размениваться на банальный ужастик. Это будет в начале, а закончится осознанием… Осознанием чего? Более глобального, чем животный страх перед развернутой пастью монстра.
Удачливый хакер решил стрясти с компании денег или за этим стоит нечто иное? Неудачный эксперимент, смерть известного ученого и студент, обнаруживающий все больше странностей вокруг себя — что между ними общего? И где проходит грань между человеком и нечеловеком?
К сожалению, то, что мы сделали в прошлом, скажется на том, как мы проживём будущее. К этому и подводят нас все пути. Главный герой здесь не человек, а душа. Душа, которая пытается исправить ошибки прошлого, начиная с 19 века и заканчивая 23 веком. Содержит нецензурную брань.
И снова майор Дубовик… Есть ли у преступления шанс остаться нераскрытым? Неожиданно приходится возвращаться к, казалось бы, раскрытому делу профессора Вагнера… Неужели Дубовик ошибся?
Как вернуться домой? Что делать, если модель мира, созданная в качестве игры для любителей виртуальных приключений, оказалась переходом в иную реальность и стала ловушкой? Сконструировав виртуальное пространство, люди прорубили окно в другой мир, со своими законами и порядками. А что будет, если не вникать в суть, а постараться зарабатывать на этом и получать больше выгоды? Такие вопросы на разных этапах возникают у главного героя, когда он, по указанию начальства, подключается к проекту…
Он очнулся в мире спустя сотни лет после своей гибели. Лишенный тела и воспоминаний пилот, у которого есть лишь встроенный в машину мозг и огромный долг за новую жизнь. Теперь он — вещественное доказательство преступления и на него ведется охота. Влиятельные враги и неожиданные друзья появились раньше, чем он понял кем является. Достаточно ли этого, чтобы оставаться человеком? И на что способен человек, чтобы обрести себя в мире, где искусственный разум более человечен, чем его создатель?