Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Александра Журавлева (2023)
Тайна забытых древностей. Записки коллекционера
Анатолий Васильевич Пчелинцев (2023)
Основы драматургии. Как научиться писать, читать, понимать, любить и ставить драму в театре
Валентин Красногоров (2023)
Первое знакомство с нейрографикой
Анатанас Санатана (2023)
История русского народного оркестра. Краткий курс
Борис Тарасов (2023)
Карманный генератор идей для фотографов. 52 вдохновляющих задания
Дина Беленко (2022)
Лехаим, бояре, или Мельпомена смеется. Актерские байки
Татьяна Альбрехт (2022)
Чайковский
Василий Берг (2022)
Рисуем зиму: простые рисунки дудл, раскраски, темы и идеи, примеры адвент-календаря и зимние палитры
Елена Александровна Маслова (2022)
CORELDRAW. Дизайн полиграфии
Ирина Никулина (2022)
Философия Наруто. Все смыслы и контексты главного аниме современности
Арно Джахан (2022)
Смартфон – искусство цифровой фотографии
Артур Юрьевич Газаров (2021)
Против кого дружите?
Евгений Стеблов (2021)
Moonbeam. Изнанка музыкального бизнеса
Виталий Хвалеев (Moonbeam) (2021)
Значит, ураган. Егор Летов: опыт лирического исследования
Максим Семеляк (2021)
Методика написания сценария. С чего начать и как закончить
Томас Арагай (2021)
Танцтеатр Пины Бауш: искусство перевода
Габриэле Кляйн (2021)
Роковой романтизм. Эпоха демонов
Евгений Жаринов (2020)
Цифровая фотография – простые правила
Артур Юрьевич Газаров (2020)
Психология искусства Рудольфа Арнхейма
Вячеслав Шестаков (2020)