Глава 4. Эволюция сюжетной атмосферы
После выхода Zero Tolerance юные геймеры оценили не только революционную для 16-битных приставок графику, но и атмосферу игры. Она создавалась благодаря увлекательному сюжету.
История может показаться простой: игроку даются персонажи на выбор, нужно лишь уничтожать врагов и продвигаться по уровням. Но всё не так просто: огромное внимание было уделено содержанию вселенной.
В мире Zero Tolerance действие происходит в будущем1. Человечество достигло больших успехов в области межзвёздных путешествий и колонизировало солнечную систему. В ней находятся поселения, исследовательские аванпосты, шахты, коммерческие колонии, а также космические корабли и станции, разбросанные по всей солнечной системе. Они защищены межзвёздным военным конгломератом под названием «Корпорация Защиты» (Planet Defense Corps).
Главный космический корабль корпорации — Европа-1 — был атакован неизвестными внеземными существами. Корпорация защиты направляет на Европу-1 элитный ударный отряд Zero Tolerance, состоящий из пяти специально обученных военных.
Последняя видеозапись с Европы-1 показывает, что военный корабль серьёзно пострадал от пожара, большинство людей на борту погибли, а странные существа охотятся за выжившими. Кроме того, система охлаждения главного ядерного реактора корабля повреждена огнём из огнестрельного оружия. Если ядро реактора перегреется, это может привести к уничтожению космического корабля в течение нескольких часов.
Конец ознакомительного фрагмента.