Похожие книги

Зелёный луч
Кайл Иторр (2013)

Случай. Удача. Везение. Все это есть. Все это есть и в другом мире, именуемом Новой Землей. В мире, где правит закон фронтира и странный Орден. Обычно туда отправляются люди совсем не случайные и подготовленные. Те, кто лишний здесь, те, кого ждут там. А вот как быть человеку обычному, который попал туда случайно, совершенно того не желая? Ответ простой: ловить за хвост удачу и активно работать мозгами, чтобы правильно распорядиться пойманным…

Зыбучие леса
Кайл Иторр (2017)

Новая Земля, новые загадки, новые возможности, новые встречи. Не всегда приятные, не всегда оборачивающиеся добром, но — ничего такого, к чему нельзя было бы подготовиться, если только подумать об этом заранее. От подобных постоянных раздумий иные, и Влад в их числе, иронически причисляют себя к параноикам. Они правы, но ведь даже у параноика могут обнаружиться враги? А поскольку чаще всего случается то, чего не ждешь, так не лучше ли сразу готовиться к худшему и радоваться, если вдруг этого не случится? Может, это и не идеальный жизненный подход. Но он, по крайней мере, работает. Даже в Новой Земле.

Золотая лихорадка
Кайл Иторр (2015)

Новая Земля. Жизнь идет своим чередом — семья, работа, как положено. Причем работа действительно интересная. Интересом-то и цепляет, отправляя в командировку «неизвестно зачем», мол, «там объяснят». Там, наверное, объяснили бы, но что делать кабинетному сотруднику, который по дороге — такая уж она, фронтирная жизнь, — попадает в плен, а потом в фактическое рабство вне цивилизованных территорий? То же самое, что он делает всегда: работать головой, чтобы выбраться в условия более приемлемые. А уже потом, если получится, рассчитаться со всеми, кто виноват. Такие они, кабинетные сотрудники Новой Земли. Автоматом пользоваться умеют, и точно знают, когда и в кого стоит стрелять самим — а кого лучше подвести под выстрел с другой стороны…

Змеиное логово
Кайл Иторр (2014)

Новая Земля. Новый мир, открытый и курируемый тайной и разветвленной организацией с масонской символикой и простым кодовым именем Орден. «Орден, он разный», — говорят ветераны этой самой организации. И не только они. Орден делает немало хорошего, а все плохое, что всплывает на поверхность, обычно списывается на личную инициативу отдельных сотрудников. И к данному заявлению нередко прилагается газетный некролог. Потому что именно они — лишние на этой земле. Правило платить за ошибки собственной шкурой введено не Орденом, и еще в Старом Свете корпоративные интриги сравнивали со змеиным логовом. Но чтобы эти ошибки стали явными, необходимо долго и упорно выводить соответствующих сотрудников на чистую воду. Или же — просто оказаться в нужном месте. А просто ли — оказаться? А просто ли — выжить, оказавшись в нужном совсем не тебе месте? Предусмотреть все невозможно. Но такая уж у Влада привычка, благодаря которой он иногда и выживает. Если повезет…

Отражение
Кайл Иторр (2002)

Рассказ о том, как опасно подчас воображать, что по ту сторону зеркала находится нечто реальное. Впрочем, не менее опасно думать, что там нет ничего… Мистическое фэнтези.

Святой Георгий
Кайл Иторр

В эпоху крестовых походов родилась сказка о святом Георгии и драконе у стен Акры. Но такова ли эта история, какой сделала ее изменчивая людская память, или все, как обычно, было совсем иначе? Рыцарская байка.

Noblesse oblige
Кайл Иторр

Дама сидит у окна и ждет своего кавалера, который отправился совершать подвиги. Не мешайте даме ждать, господа кавалеры, или пожалеете… Рыцарский романс со стороны прекрасной дамы.

Цена крови
Кайл Иторр

История о том, как миф становится реальностью. История о том, что из ничего ничего не получишь, что за все надо платить. История о том, что низшие кое в чем превосходят Высших. История о том, что в жизни все не так, как на самом деле, да это и не может быть иначе, ведь жизнь суть Игра…. А началось, как обычно, с банальнейшего эпизода на невольничтем рынке славного турраканского города Тайра, где прогуливавшийся Властитель Джафар услышал старый, почти забытый ритм «рубай»…

Последний шаг
Кайл Иторр

Время и место действия отсутствуют. Рассказ условно продолжает (или развивает) одну из ключевых линий романа «Испытание Тьмой» — а именно, Путь и жизнь Следующих Пути. Фэнтези-элементов мало, рассказ скорее философский.

Охранники Подземелья
Кайл Иторр

История о детских играх, которые могут кое-кому обойтись очень и очень дорого, причем выбора нет ни у кого из участников игры… или все же есть?

Лесное наследие
Кайл Иторр

Колдовской Лес похитил благородную девицу. Отец, мать и низкорожденный возлюбленный отправляются ее спасать. И спасают — потому что Лесу нужна не девица, а нечто совсем другое… Короткий семейно-рыцарский роман с толикой мистики.

Последний оплот цивилизации
Кайл Иторр

Время действия — около 50 лет после Катастрофы. Место действия — развалины Города, последней обители Людей. Смесь фантасмагории с не очень понятно чем.

Этюд в черных тонах
Кайл Иторр (2004)

Странная история о предсмертных мыслях чародея на собственном костре. Впрочем, трудно ожидать в подобный момент стандартного поведения… «Черное фэнтези» в чистом виде.

Истинный маг
Кайл Иторр

Галлия, времена доблестных королей-героев, премудрых жрецов и не менее премудрых магов. О рождении, юности и некоторых других эпизодах бурной жизни одного такого мага, прозванного Кречетом, здесь и рассказывается. О черных заговорах и белых стихах, о рубиновых лучах солнца и нефритовом зеркале сновидений, о лисьем хвосте и терновом кусте. Смесь мистического фэнтези с пародией на него же.

Путь Дракона
Кайл Иторр (2005)

Где-то в Серых Горах — пардон, в Горах Зур, — золота нет и не предвидится, зато там обитает… правильно, дракон. И быть может, даже не один. И тот, кто побеждает дракона, сам становится драконом… или наоборот, потому что победа бывает очень разной…

Право битвы
Кайл Иторр

Время действия — начало 9-го века от Р.Х., место действия — Империя Магнуса, иными прозываемого Карлом Великим. Нечто вроде рыцарского романа во всех смыслх этого словосочетания. Фэнтези-элементы сведены к необходимому минимуму.

Конец Сети
Кайл Иторр (2002)

«Она повсюду. Гибкие, колышущиеся нити, связи, ячейки изменчивых форм и цветов… все это — Она. Сеть…»

Экскурсия в былое
Кайл Иторр

Кот в Сапогах водит тургруппы по замку Людоеда. Мифоистория.

Враги до гроба
Кайл Иторр (2003)

Два злейших врага с детства живут в одной деревне, вместе уходят на войну, один спасает другого от смерти и наоборот, — но вражду свою они передают по наследству, поскольку такая вражда крепче всякой дружбы.

Путь златой секиры
Кайл Иторр

Поход трех избранных воителей Четырех Королевств, имеющий целью освобождение правителей, похищенных неким колдуном; попутно, разумеется, следует порешить означенного колдуна. Как обычно, в подобных походах героев ожидают многие сражения, как обычно, они достигают своей цели… Вот только цель, как выясняется ближе к концу, не совсем та, что они себе ранее представляли.

Иллюзия и Закон
Кайл Иторр

Если очень чего-то хотеть, оно, наверное, получится. Ну и дальше что?.. Антиэскапистская миниатюра о реальности воображаемого.

Глоссарий
Кайл Иторр

Приложение к романам «Зеленый луч», «Змеиное логово», «Золотая лихорадка», «Зыбучие леса».

Истинный король
Кайл Иторр

Галлия, времена неверия и смуты, времена, когда величие и власть позабыты, о чем сожалеют лишь помнящие былые времена, но сожаление это умирает вместе с ними. И все же однажды приходит тот, кто был назван потомками королем истинным, владыкой былого и настоящего — хотя тайны былого не открылись для этого короля, а настоящее даже не признало его королем. И потребовалось чудо, чтобы власть оказалась в руках рожденного для лучшей участи, имя которого, искаженное потомками — Артур Пендрагон. Смесь политико-исторического фэнтези с пародией на оное.

История одного боя
Кайл Иторр

Приключенческий этюд-зарисовка — эпизод из жизни некоего арбалетчика, служащего в гарнизоне некоего пограничного городка…

Гепталогия DOOM
Кайл Иторр

Поэма о DOOMе в семи частях. Издевательство как над поэзией, так и над предметом. Почти все зарисовано с натуры.

 
а б в г д е ё ж з и й к л м н о п р с т у ф х ц ч ш щ э ю я