Информатика. Часть 2
Николай Петрович Морозов (2024)
Компьютерное моделирование химических взаимодействий
Дмитрий Кремнев (2024)
Практикум по анализу данных в социологии в программе SPSS
Н. С. Воронина (2024)
Telegram-бот. Создание и Монетизация
Андрей Миллиардов (2024)
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Даниил «Кортез» Петручик (2024)
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2
Валерий Алексеевич Жарков (2023)
Жим штанги лежа. Силовая выносливость
Евгений Юрьевич Тульженко (2023)
Большое практическое руководство по Midjourney. Стань AI-художником с 0 до PRO с помощью этих подсказок
Екатерина Гузнякова (2023)
Программирование на Python с нуля
Максим Кононенко (2023)
Автобиография нейросети
ChatGPT-4 (2023)
Ключевые навыки и техники для проектирования
Сергей Алексеевич Лихов (2023)
Железная мечта
Света Скай (2023)
Рабочая программа дисциплины «Введение в экономику»
Сергей Каледин (2023)
Реализация проекта машинного обучения от A до Я на примере приложения для обобщения текста
Алексей Михнин (2023)
Astra Linux. Руководство по национальной операционной системе и совместимым офисным программам
Елена Вовк (2022)
Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2
AEG| Jykylyg (2022)
Элементарный TELEGRAM. Все, что нужно знать о самом перспективном мессенджере страны, чтобы на нем зарабатывать
Алексей Шабаршин (2022)
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 4: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта
Валерий Алексеевич Жарков (2022)
OneNote-мастер
Кирилл Евгеньевич Карпенко (2021)
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский (2021)
Компьютерные методы анализа почерка
Юрий Георгиевич Чернов (2021)