Gamemaster. Книга 2. Пустоши Дажь

Николай Собинин, 2020

Память начинает проясняться, Олег постепенно вспоминает цепочку событий, что привела его в цифровую ловушку VR-мира. Тем временем ситуация в самом Бэкварде все больше накаляется, и он оказывается оторван от своих соратников, очутившись в полном одиночестве на просторах местного аналога ада – в пустошах Дажь. Смертельный марафон, ставкой в котором служит жизнь самого близкого для героя человека, продолжается. В книге присутствует нецензурная брань!

Оглавление

Из серии: Gamemaster

* * *

Приведённый ознакомительный фрагмент книги Gamemaster. Книга 2. Пустоши Дажь предоставлен нашим книжным партнёром — компанией ЛитРес.

Купить и скачать полную версию книги в форматах FB2, ePub, MOBI, TXT, HTML, RTF и других

© Собинин Николай

© ИДДК

* * *

Глава 1

Карательные санкции

Казармы дружины острога «Аспид-камень»

Я двигался прямиком к казармам ватаги — время сбора уже на носу. Народу собралось — и местных, и игроков — человек тридцать. Удивительно, я думал, меньше будет, после ночной-то заварухи. Большинство из них я видел раньше, хоть и мельком, но были и такие, с кем мне еще не доводилось встречаться. Когда вошел во двор, меня встретили удивленные взгляды — моя амуниция темно-зеленого цвета и рваный плащ привлекали внимание. Севастьян, хмыкнув себе в бороду, вышел в центр двора и гаркнул во все горло:

— Ну-ка, воинство, строимся!

Дружинники выстроились в две разнокалиберные шеренги. Местные жители сделали это довольно споро, а вот игроки возились значительно дольше, вызывая у Севастьяна недовольный, насупленный взгляд из-под косматых бровей. Когда народ разобрался со своими местами, Севастьян продолжил:

— Что же, время подходит, через пятнадцать минут выдвигаемся. Проверяйте амуницию, вдруг кто что забыл или не взял. Далее. Делимся на три группы по десять человек. Ведущие в группах — я, Семен и Олег. Кто в какую группу пойдет, сейчас решим. Задача наша простая: прогуляться до одного интересного места в лесу и назад. Вопросы имеются у кого?

Вопросов не было, поэтому настало время выбрать тех, с кем в группе буду я. Подошел к Севастьяну, решил прояснить момент.

— Набирай к себе кого посчитаешь нужным! У меня рейд-группа собрана, не первый раз в рейды вместе ходим. А у Семена смешанная будет — он мужик опытный, справится. Остальных в остроге Игорю оставим. Поэтому смело выбирай кого хочешь.

Так даже проще. Я вышел в центр двора и стал раскидывать приглашения — Рик, седьмой уровень, уже немного знакомые мне волхв Ланс и знахарка Медея, два шестых. С этой парочкой мне довелось пообщаться всего однажды, но впечатление они произвели вполне позитивное. Да и тот факт, что они смогли пережить прошлую ночь, говорил сам за себя. Далее Данко. Этого ловкача я еще не видел в деле, но его девятый уровень внушал надежду, да и он был мне симпатичен как человек, разок успел меня выручить и к тому же был весьма неглупым, хоть и относительно молодым. А в командной работе взаимные симпатии, наличие мозга и навыков работы с ним, а также здоровый эмоциональный фон — это одни из самых важных факторов. Моя охрана, Эрик и Олаф, сокрушитель и налетчик тринадцатого и пятнадцатого уровней. Аналоги головореза и богатыря, как я уже говорил ранее. Побудут у нас ударной силой. В боевых качествах этих двоих я не сомневался ни капли. Лояльность их по каким-то причинам тоже не вызывала теперь у меня опасений. На этом распределение тех, кого я уже заранее определил в свою группу, закончилось. Я стал всматриваться в оставшихся дружинников, пытаясь на глаз оценить уровень подготовки и навыков. Наткнулся взглядом на взъерошенного Доброгоста — ворожея двенадцатого левела, который ночью пробафал меня после уничтожения шкворня. Он, поймав мой взгляд, улыбнулся приветственно. Бафер в группе — тело нужное, так что тоже лови приглашение. Тот, ни секунды не сомневаясь, что мне особенно понравилось, подтвердил вступление в группу. Последней после некоторых раздумий включил в группу девушку, лица которой поначалу я почти не разглядел — она сидела на корточках, наклонив голову. Длинная челка густых каштановых волос свисала вниз и полностью скрывала ее лицо. Лишь разглядев, что рядом с маркером значилось «Элис», я ее признал. Это она помогла мне со шкворнем, пришпилив того к земле своим копьем. Судя по этому самому недлинному копью, сейчас прислоненному рядом с ней к частоколу, передо мной следопыт восьмого уровня. Интересно, когда успела так раскачаться? И я еще не видел никого, кто выбрал этот класс. Я подошел к ней, кашлянул, привлекая внимание:

— Привет, красавица. Хотел тебя поблагодарить за вчерашнюю помощь!

Она подняла голову и посмотрела на меня немного отрешенным взглядом своих стального цвета глаз. А ничего такая, правильные черты лица, немного курносая. Вполне миленькая. И вновь ее лицо мне показалось смутно знакомым. Словно некогда мы с ней были близко знакомы, но за прошедшие годы воспоминания выветрились, оставив в памяти лишь смутно знакомые черты лица.

— Что? — Вид у нее был как у человека, которого только что разбудили и спросили что-то важное.

— Я говорю — спасибо, что помогла мне вчера со шкворнем!

— А, это ты!.. Да, извини, задумалась просто, — она наконец улыбнулась. — Привет! Да не за что, если бы ты ему брюхо не пропорол, он бы натворил дел. Так что это мне тебя благодарить нужно. Оглоблю только жалко.

— Кого?

— Ну, дядька тот, которого шкворень насмерть ногой пнул. Поспешил он и погиб ни за что. Мы с ним вместе караулили в подворотне момент, чтобы добить того монстра. У Оглобли терпения не хватило, вот он и побежал. И погиб. Вчера вообще много кто погиб, — она погрустнела.

— В группу ко мне пойдешь? У меня как раз последнее место осталось, — я решил перевести тему разговора.

— Конечно, но при условии! Расскажешь мне, как ты четырнадцатый уровень так быстро взял, — она хитро улыбнулась.

— Договорились! — возвратил ей улыбку.

— Я — Эл! — она вновь приятно улыбнулась.

— А меня Сэмом можешь звать.

— Ок, договорились. Кидай приглашение, пожалуйста.

Меня во время беседы с ней не покидало стойкое чувство дежавю. Встряхнув головой, выбросил из нее все лишнее. Стоит сконцентрироваться на предстоящем походе. Тем более моя группа готова. Разброс по уровням, конечно, приличный. Между шестым и пятнадцатым. Ну и ладно, не фатально. Последнее, десятое, место я решил пока оставить свободным. Есть у меня на него определенные виды. Я встал, осматривая своих однопартийцев, размышляя о том, что нас ждет впереди. Судя по прошлой ночке, явно не просто легкая прогулка.

Тут меня подозвал Севастьян, и я тут же переключился на текущую задачу.

— Олег, вот координаты места, куда нам продвигаться надлежит. — У меня обновился маршрут следования на карте. — Пока выдвигаемся туда, на месте дам каждому отряду свое задание, будете действовать самостоятельно.

Севастьян пригласил меня и Семена — невысокого кудрявого десятника с тонкими чертами лица и по-орлиному загнутым носом с горбинкой — в отряд, объединив наши группы. Теперь мы могли пользоваться чатом как для группы, так и для всего отряда. Да и маркеры на карте теперь отображались — удобно. Обсудили мелкие детали и двинулись. Рейд ждать не будет.

* * *

Наша рейдовая группа без особых проблем продвигалась в заданный район. Вурдалак-Кибальчиш дал не точные координаты, а всего лишь обозначил область, в которой находился интересующий нас объект. И чтобы не пропустить его, рейд разделился на три части, которые обыскивали каждая свой сектор.

Пока мы курсировали в своей части «пирога», произошло столкновение с кикиморами. Эти некрупные, верткие и очень злобные твари страсть как любили людей. Правда, исключительно в виде деликатеса. Хотя они и не обладали бесовской сущностью, эта довольно неприятная нечисть с удовольствием поглощала человеческую душу и плоть. Так что одинокому путнику, угодившему к ним в лапы, ничего хорошего ждать не приходилось. Однако это была «природная» нечисть, если так можно выразиться. То есть они не были частью орды, вырвавшейся с нижних планов и напавшей на острог. Эти твари тут исторически сложились.

Мы наткнулись на логово кикимор в распадке ельника совершенно случайно. Я разделил группу, отправив вперед всех, кроме Рика. Время было послеобеденное, и хотелось чего-нибудь перехватить, а запасов по причине спешки с собой почти не взяли. Поэтому, когда мы наткнулись на свежий след оленя, я дал команду основной группе проверить подходы на предмет нехорошего присутствия, а сам, прихватив стрелка, пошел по следу. В принципе, можно было бы и одного его отправить, но я старательно страховался, не допуская, чтобы ребята шатались по лесу в одиночку. Воспоминания об ордах погани, шныряющих в округе, были еще очень свежи. Мы напали на след оленя и какое-то время его преследовали. Толку от меня в такой охоте было мало, да и пошел я не для этого. Просто решил прикрыть нашего лучника и заодно осмотреться в округе. В конце концов Рикко сделал удачный выстрел по мелькнувшей в кустах цели. Олень с кустом молодых, только-только отросших после зимы, еще покрытых кожей, мягких и неокостеневших рогов — пантов, пройдя еще метров сто, свалился от кровопотери в густом ельнике, росшем в распадке. Мы уже подходили к нашей добыче, разогретые погоней и в предвкушении, спускаясь в каменистый распадок по поросшим мхом валунам за раненой жертвой, как вдруг со всех сторон раздались жутковатые завывания и дьявольский хохот.

Вы обнаружили Логово лесных кикимор.

Приблизительное количество монстров: 20.

Просто сказочное известие. Мы подустали после перехода и после погони за оленем, а тут, оказывается, еще и сражаться нужно. Кикиморы пока что на глаза не лезли, лишь издавали угрожающие вопли и хохотали, как безумные. Судя по звукам, их действительно было много, и, кажется, они уже взяли нас в плотное кольцо. Я прикинул свои шансы и незамедлительно написал в чат группы призыв об общем сборе, выставив маркер своего местоположения на карте. Ребята прибудут в течение пары минут, но эту пару минут еще нужно продержаться. Кикиморы между тем сжимали тиски, приближаясь к нам. Я уже видел их мелькавшие между камней и в зарослях можжевельника уродливые тела. Антропоморфные, обтянутые зеленоватого цвета бугристой кожей, похожие на страшных девушек и женщин с измененными, двупалыми конечностями. Косматые шевелюры цвета озерной ряски, мускулистые нагие тела — они передвигались, припадая к земле. Задние конечности, кажется, имели еще один дополнительный скакательный сустав. Глаза с красноватым отсветом, не таким ярким, как у виденной мной ранее нежити, но не оставляющие сомнений в их намерениях. Севастьян в момент выхода, пока мы шли в начальную точку патрулирования, давал подробное описание всех видов и типов монстров, что нам могут повстречаться, и кикимора среди них была. Если я ничего не путаю, они способны были высасывать здоровье из своих жертв, к тому же были довольно шустрыми и агрессивными. Хотя последнее я уже и без подсказок понял. Особого страха не было, после ночной стычки я понял, что обладаю приличным запасом прочности. Но вот шкуру застрельщика стоило поберечь.

— Олег, что делать будем? Многовато их для нас двоих, как бы они нас числом не взяли! — Голос у стрелка на удивление спокойный. Насколько я понял, ему за последние дни тоже довелось побывать в заварушках. Сейчас он выглядит гораздо более взрослым, чем когда я увидел его первый раз, удиравшего от медведя.

— Булыжник видишь по центру?! Давай спиной к нему, я тебя прикрою. Как полезут — отстреливай по одной.

Дальше времени объяснять не осталось — кикиморы действительно полезли сплошным потоком. Эти твари с воплями скакали по камням на дне лога, делая просто умопомрачительные по своей длине прыжки. Первые девять монстров ринулись скопом, видимо, рассчитывая задавить нас числом. Только вот у нас на этот счет было другое мнение. Я прикрывал Рика от выпадов, бил мобов щитом, не давая им к нему подступиться, и периодически прокидывал им «Провокацию». Лучник в это время из-за моей спины долбил прицельным огнем и по откате использовал выученный недавно навык «Осколочные стрелы» — при попадании стрелы в монстра наконечник взрывался целым облаком мелких осколков, раня всех монстров вокруг. Уровень здоровья мобов постепенно снижался, единственную неприятность доставляла их способность — то одна, то другая кикимора активировала навык высасывания жизни: они вытягивали левую лапу ко мне или Рикко, активировался красноватый призрачный поток, символизирующий вампиризм, и наши ХП довольно быстро ползли вниз. Я сбивал им каст[1], прерывая навык, но монстров было слишком много на нас двоих.

Не знаю, сколько времени это продолжалось — передо мной мелькали уродливые тела, конечности, морды монстров, от многоголосого ора закладывало уши. Уже два раза одна из тварей длинным прыжком перепрыгивала меня, приземлялась на Рикову голову, и активировала навык вампиризма. У того, в сравнении со мной, защиты и хитов было всего ничего, поэтому его здоровье уже болталось в красной зоне. Эффект «Иссушения» облегчал их отстрел, но кикимор и впрямь было многовато. Самых наглых монстров я выкуривал, но вот регена здоровья у застрельщика не было, моя «Аура боевого духа» не могла полностью скомпенсировать полученный им урон, а дрын[2] здоровья от «крови гуля» действовал только на меня. Еще пару раз пропустить такие атаки, и лучник благополучно склеит ласты. Хороший же я буду танк и лидер группы, если это допущу. Кикиморы лезли все гуще, убить нам удалось всего четверых — слишком их было много, и слишком уж они шустрые, постоянно сменяли друг друга. У меня бар здоровья по-прежнему находился в зеленой зоне, несмотря на град ударов, сыпавшийся на меня со всех сторон. И с каждым своим удачным выпадом я повышал свое здоровье еще на чуть-чуть. Очень кстати в этот момент в мою сторону сунулись сразу четыре страхолюдные морды, и я, недолго думая, огрел всех четверых «Широким взмахом». Стойкость из-за того, что меня очень активно атаковали, уже давно поднялась к стопроцентной отметке, позволив использовать технику с усилением эффектов и глубиной их воздействия: все четыре монстра моментально попали в оглушение. Далее несколько косых и вертикальных выпадов, на этот раз с использованием баллов «Боевой ярости» — минус одна кикимора, оставшаяся без головы после удара, и следом «Провокация» на остатки стойкости — кикиморы полезли на меня, словно поток саранчи, гневно вереща, издавая какие-то нечленораздельные звуки. У меня открылось второе дыхание, я принялся размахивать Крушителем Черепов, изображая из себя вентилятор, разрубая тела мобов и отсекая конечности. Застрельщик, видя такой поворот событий, применил «Концентрацию стрелка» — навык, при использовании которого лучник опускается на одно колено и начинает быстрее и точнее стрелять, увеличивая при этом повреждения от попадания стрел на треть. Хороший навык, если исключить тот факт, что стрелок, и так не особо хороший в защите, в этой стойке становился еще более уязвимым для атак противника, получая — 50 % физической защиты и — 30 % шанса уклонения. Если хотя бы одна из кикимор прорвется мимо меня к застрельщику, тот склеит ласты от одной атаки. Но того это, судя по всему, не особо волновало. Тетива лука щелкала через равные и очень короткие промежутки времени, стрелы свистели, пролетая в опасной близости от меня, и втыкались то в одну, то в другую кикимору. Передние ряды монстров дрогнули и, панически вереща, стали отступать назад, надеясь спрятаться от беглого огня застрельщика за камнями и деревьями. Монстры начали разбегаться, спасая собственные шкуры.

В этот самый момент я увидел, как распадок рассекла серая молния, взметнув за собой клубы пыли и лесного сора. Следом раздался жалостный вскрик кикиморы, получившей смертельную рану. Хвала богам, я уже начал думать, что нас никто не придет спасать. Серая молния — это навык Эл, нашего следопыта, «Добить добычу». Охотник молниеносно бросается вперед, преодолевая дистанцию до врагов за какую-то долю секунды, на короткий миг практически исчезая из поля видимости, и в конечной точке наносит своей жертве страшный, проникающий удар копьем. Невероятно красивый навык, ужасающий своей разрушительной силой, который мне удалось увидеть в ее исполнении еще вчера, во время осады. В этот момент на мини-баре карты интерфейса моргнули и появились сразу семь дружественных маркеров. Моя группа подошла очень вовремя.

Оставшиеся кикиморы, и без того уже потрепанные, погибли в течение пятнадцати секунд — Рик, обозленный не хуже цепной собаки, вошел в раж, стреляя из лука, словно пулеметчик, Эл добивала подранков, остальные тоже не стояли на месте. Я наконец смог облегченно выдохнуть. Эти десять минут в Кикиморьем распадке показались мне целой вечностью. Снова мою шкуру спас набор брони Лешего и оказавшийся таким полезным наплечник Кровососа. Без них даже не знаю, что бы со мной было.

— Я-то думала, у вас тут что-то серьезное, а вы всего-то полтора десятка кикимор нашли! — Озорной блеск в глазах Эл выдавал ее азарт. Я обратил внимание на то, что обычно сдержанная, вплоть до замкнутости и отрешенности от окружающей действительности, во время охоты она приходила в возбуждение, что полностью преображало ее личность. Озорная, рисковая и взбалмошная — такой она нравилась мне куда больше. Такое ее поведение объясняло неожиданный выбор класса этой странноватой девушки. Ей просто нравилось охотиться на монстров. Эта же причина являлась объяснением того, как она так быстро набрала уровни. Пока остальные бегали по квестам в остроге, получая жалкие крохи опыта, Эл прошла в ватаге обучение бою с копьем, выбрала стезю и вышла на охоту вокруг острога, уничтожая поголовье лесного зверья и нечисти.

— Ну, могли бы тогда особо и не спешить, мы только-только во вкус вошли, — это подал голос мой напарник по несчастью, чьи руки все еще зримо подрагивали после прошедшей схватки.

— Ага, оно и заметно, что у тебя здоровье в тридцатипроцентную зону вошло. — Волхв Ланс, по моим впечатлениям самый рассудительный из всей группы, приблизился ко мне и уже осторожно и вполголоса поинтересовался: — Вы как, нормально? Мы торопились как могли.

— Да, все в порядке, просто нечисть врасплох застала, никак не ожидал, что их тут так много окажется. — Я тоже немного понервничал за то время, пока нас атаковало два десятка монстров, но сдержался, не «дав петуха», и ничем себя не выдал. Хотя анализируя свои действия уже холодной головой, пришел к выводу, что действовал грамотно — и напарника прикрыл, и сам в панику не ударился.

— Народ, предлагаю пошариться в этом распадке. Севастьян говорил, что кикиморы далеко от своего логова не отходят, а тут сразу двадцать штук в одном месте — к гадалке не ходи, тут их нора и есть. Ищем, может, что интересное найдем.

Народ разбрелся по лощине, собирая дроп с тел мобов и заглядывая в каждую подозрительную дыру. Через пять минут поиски оправдались — был найден вход в неглубокую пещерку, расположившийся между двумя каменными плитами, стоявшими прислонившись друг к другу, наподобие гигантской буквы Л. Внутри все провоняло мерзким духом этих самых кикимор, повсюду валялись кучи хлама, обглоданных костей, лежанки из спрессованной шерсти, клочьев шкур и листвы. Мерзкие же твари эти самые кикиморы, чтоб им пусто было. Среди всей этой дребедени в самом углу мы обнаружили глиняный горшок, набитый медяками — примерно тысяча монет, около серебряника. Нормально, по медной гривне на нос. Народ радостно встретил находку, ведь деньги никогда не бывают лишними. Кто знает, когда именно они могут пригодиться. Неподалеку от горшка, за небольшим валуном была обнаружена неидентифицированная кожаная броня. Моя идентификация провалилась, потому нагрудник передали нашей знахарке — она у нас алхимик, ей и карты в руки.

Мы с ней договорились по очереди идентифицировать предметы, чтобы прогрессировать равномерно в этом навыке, так что все по-честному. В итоге нам досталась стеганая куртка Орлиного Глаза — +30 ед. уклонения и защиты, +10 силы и ловкости, +5 % скорости атаки и урона при использовании одноручного клинкового оружия, 2 % снижения урона от вражеских атак в ближнем бою. Как по мне, так неплохая компенсация за те переживания, что достались на нашу со стрелком долю. Еще в момент выхода рейда из острога я обсудил вопрос распределения дропа между членами группы. Если выпадала вещь, которая по бонусам для класса подходила только кому-то одному — она без лишних споров отправлялась ему, все прочие предметы распределялись жребием, Причем те, кто уже получил какой-либо предмет ранее, в жеребьевке не участвовали. В спорных ситуациях решать я предложил голосованием с правом решающего голоса за лидером группы. Так что по итогам жеребьевки между ловкачом и ворожеем — единственными из нас, кто использовали клинки, — доспех ушел к Данко. Никто особо не возмущался, народ довольно искренне и позитивно поздравил счастливчика.

* * *

После случая с кикиморами наш патруль описал на карте петлю, пересекая неисследованный район поиска. Настроение у всех было приподнятое — наконец-то пришло сообщение из рейдового чата от одной из групп разведчиков о том, что цель поисков найдена. Группы отряда объединились и теперь двигались совместно. Вперед и в стороны по маршруту движения высылали застрельщиков, ловкачей и следопытов в качестве дозора, дабы предохраниться от всяческих неприятных неожиданностей. Я шел рядом с Севастьяном и Семеном — мы делились информацией касательно прошедшего рейда. Погода стояла ясная и теплая, даже было чуток жарковато, как-никак конец апреля на дворе, а климат соответствует южной части бывшей Центральной России, так что удивляться не приходится. Весь негатив, что накопился у меня на душе, растревоженной многочисленными смертями прошедшей ночи, потихоньку стал рассасываться. Привыкаю, наверное, не иначе. Все мои сомнения относительно новеньких членов моей группы благополучно развеялись — ребята оказались действительно хорошие, внутреннее чутье и советы моего темного геймера не подвели. Пусть времени прошло совсем немного, но я лишь все больше убеждался в правильности своего интуитивного выбора. За время, проведенное вместе, мы даже успели немножко сдружиться. Хотя до идеала еще было очень далеко, все-таки целой группой мы охотились совсем недолго.

Да и в своем мнении относительно скандинавов я окончательно утвердился. Те старались проявить себя максимально лояльно и ко мне, и к моим спутникам. Если честно, меня удивляла такая резкая перемена в их поведении, ведь еще сутки назад они жаждали моей смерти, а теперь смотрите-ка на них! С другой стороны, моя интуиция молчала, и я решил больше не параноить на их счет.

Внезапно мы услышали чьи-то взволнованные голоса, раздававшиеся в начале нашей объединенной группы. Кто-то один громким срывающимся голосом что-то жарко доказывал окружающим. Севастьян, а следом за ним и мы, ускорил шаг, приблизившись к группе людей.

— Что за крик, а драки нету?! Чего разгалделись, как бабки в базарный день? Кто тут сумятицу наводит?

Толпа отхлынула в стороны, пропуская рейд лидера вперед, — железный авторитет Севастьяна был непререкаем. В центре освободившегося пространства остался стоять черноволосый, взъерошенный игрок, похожий на обиженную галку и на юркого и хваткого цыгана одновременно. Сейчас он, активно жестикулируя руками и бешено вращая глазами, яростно выкрикивал, что-то доказывая толпе.

— Доложить по порядку, боец! — Севастьян не любил суматохи и ненужной суеты, потому, нахмурив брови, вперил свой насупленный взгляд в возмутителя спокойствия.

— Там… там… — у гридня от волнения, кажется, язык прилип к гортани, он схватился за флягу с водой и сделал жадный глоток, дернув острым, поросшим щетиной кадыком, — одним словом, не знаю я, как объяснить, показывать надо!

— То есть ты видел то — незнамо что и предлагаешь нам сейчас всей ватагой туда идти на это самое неведомо чудо-юдо смотреть?! — В глазах Севастьяна загорелся насмешливый огонек. — Как-то неубедительно звучит, воин, давай-ка в двух словах, что именно видел и зачем нам туда идти!

— Гробница там! Захоронение! Я не знаю, что именно — вход, в общем, в подземелье. Я толком ничего и не рассмотрел, ступени вниз увидел в подземелье — и сразу сюда.

Севастьян вопросительно посмотрел на меня. После предыдущей кровавой ночки моя репутация с ним выросла до «Дружелюбия», поднявшись до ста единиц. И теперь он начал советоваться со мной по текущим вопросам, учитывая и мое мнение при принятии того или иного решения. С другой стороны, на кого, как не на своих десятников, должен опираться сотник? Так что вполне закономерно.

— Что скажешь, Олег?! Кому лезть очертя голову в незнакомое место?!

— Мне кажется, нужно подойти посмотреть поближе и уже потом принимать решение.

— Что же, звучит разумно! Отряд, выдвигаемся!

Локация «Курган теней» — 26 км от острога Аспид-камень

Вход в гробницу зарос кустарником и мелкими деревцами и представлял собой массивную плиту из известняковой породы с прорубленным в центре проходом внутрь. По плите шли барельефы с различными сценами, основной тематикой была смерть — мертвые души, тени, загробный мир и дальше в том же духе. От одного взгляда на них мороз пробирал по коже, такими жутковатыми они выглядели. И все — за плитой возвышался заросший кустарником высокий холм. Земля перед входом перемешана в жидкую грязь сотнями лап прошедших тут тварей. Сомнений больше нет — это именно то место, которое мы ищем. Вокруг ни стен, ни каких-либо укреплений. Приблизившись к входу, я увидел территориальный локационный указатель «Курган теней» — совсем недавно нашел и включил в настройках эту функцию. Теперь при переходе из одной локации мира в другую у меня выскакивало системное уведомление с наименованием области или локации. Никакой дополнительной инфы не отобразилось, кроме приписки о том, что вход ограничен количественно — не более одной стандартной группы в десять человек. Типичный данж для прохождения силами одной пати. Знакомая ситуация по множеству игр, виденных мною ранее. Все бы ничего, вот только соваться в незнакомое место без описания, без соответствующей тактики, выверенной прохождением многих и многих групп, чревато огромными проблемами, как правило, несовместимыми с жизнью первопроходцев. А учитывая тот факт, кто или что именно нас может поджидать внизу, ситуация еще больше усугубляется. Но есть маленькое но. Всегда есть это самое гадостное но. Нам в любом случае придется совать голову в пасть льва, деваться от него некуда. Если не запечатать портал в нижние миры, эти самые нижние миры придут наверх сами. И чем все обернется, я даже не берусь гадать. Одно понятно наверняка: погибнет великое множество людей. А лично мне этого очень не хотелось бы. С меня довольно и тех, кто уже успел погибнуть.

Кроме того, в качестве дополнительного бонуса счастливчики, умудрившиеся пройти подземелье первыми, получали огромное количество плюшек, достижений и ништяков — это негласное правило любой RPG с незапамятных времен. А Бэквард во многих вопросах, касающихся игровой механики, придерживался устоявшихся канонов жанра, так что тут сомнений быть не могло. Вот и думай, оправдан риск или нет, готов ли ты рискнуть, или своя шкура дороже. Сейчас два этих противоречивых чувства грызли меня изнутри, и я никак не мог определить, которое из них сильнее. Хотя я уже не мог относиться к окружавшей меня реальности как к игре, мироощущение прожженного игромана вытравить из себя довольно сложно. Я еще долго буду мерить вещи тут этой мерой.

— Ну что, Олег, как поступим? Кому-то нужно лезть в эту дыру, — подошедший Севастьян задал вопрос, и без того занимавший все свободное пространство моей головы.

— Кроме моей группы больше некому — только у меня в состав входят и хороший щитник, и толковый ворожей, плюс воинов у меня достаточно. Следопыт, знахарь, волхв и застрельщик маловаты уровнем, но я думаю, мы справимся.

— Все верно, десятник! — Заметно, что мои слова вызвали облегчение у сотника. Тот, вероятно, чувствовал себя неприятно оттого, что нужно было отправлять в самое пекло наспех собранную группу под моим руководством, десятника без году неделя.

— Заставлять тебя я не буду, но ты все верно подметил. Твое крыло хоть и собрано на скорую руку, для этого кургана самое подготовленное, получается. Так что тебе решать, Олег, лезть тебе и твоим людям туда аль нет!

Затыкать своей тушкой все дыры не хотелось абсолютно. Но объективно ни одна другая группа не имела столько шансов, сколько было у нас. Основной проблемой всех крыльев в остроге был недостаток магической поддержки. Стезей Разума шло очень мало людей. Вернее, мало людей имели к этому предрасположенность. Я даже удивился, с какой легкостью сотник отдал мне Доброгоста — едва ли не единственного ворожея на всю дружину. Видимо, Севастьян изначально планировал отправить на амбразуру именно нашу пачку. Не очень-то красиво с его стороны, но его логику тоже можно понять. Цель сотника — это минимизация потерь. И если есть возможность сделать это за счет меня и моей группы, он на это согласится. Не без угрызений совести, но согласится. Даже небольшие потери вполне себя оправдают. Да, уж точно: головой — и прямо в пасть ко льву. Ладно, мрачные мысли в сторону. Сделаем дело чисто и без проблем — пусть утрутся.

Севастьян оставил меня наедине со своими раздумьями. Я же решил провести открытое обсуждение.

— Итак, народ, мы стоим перед выбором. Только наша группа удовлетворяет требованиям этого подземелья. Самолично я не могу взвалить на себя ответственность за ваши жизни, решение мы примем все вместе. Высказывайте свои за и против!

Народ задумался, никто не торопился озвучивать личное мнение. Я оглядел свою группу и терпеливо ждал. Первым высказался Рик — его подвижная натура вкупе с живым и любознательным умом принимала решения быстро, не заморачиваясь долгим взвешиванием аргументов и доводов.

— Не, ну а чего?! Я думаю, идти стоит. Мы же потом себе не простим, если сейчас туда вместо нас пойдут другие, и они погибнут. А у нас получится, зуб даю. Просто нужно быть осторожными и не портачить по ходу пьесы! Я — за!

Я молча кивнул ему, дав знак, что он услышан, и, сложив руки на груди, ждал дальнейших комментариев. Следующей неожиданно стала Эл, прежде хранившая молчание и пребывавшая в своем статичном состоянии легкой отстраненности.

— Место незнакомое, что ждет внутри — неизвестно. Слишком опасно. Я против того, чтобы это делала именно наша группа! У сотника достаточно сильных людей — пусть его группа и идет. — Лаконичность была коньком этой странноватой девушки, лицо которой сразу же после высказывания ее мнения снова приняло флегматичное выражение, ясно давая понять, что продолжения тирады ждать не стоит.

Ланс и Медея переглянулись между собой. Эта парочка, кажется, завязала отношения, лежащие за гранью дружеских. Они постоянно и везде были вместе, и теперь волхв всегда озвучивал мнение за двоих:

— Сэм, мы считаем, идти туда опасно. Если там есть ловушки, а они там наверняка есть, это может плачевно кончиться.

— У нас есть ловкач, с ним, я полагаю, нам ловушки не страшны. — Ланс кивнул, признавая мою аргументацию.

Я перевел взгляд на оставшихся мемберов группы. Эрик, вновь выражая мнение обоих скандинавов, лишь меланхолично пожав плечами, выдал:

— Мне все равно, как десятник скажет, так и будет. Лезть в эту яму опасно, но кому-то придется это сделать. Почему не нам?

К его мнению тут же присоединился Данко, который в этот момент, прищурив глаз, ногтем большого пальца проверял заточку своего гладия:

— Верно нурман сказал. Двум смертям не бывать, одной не миновать.

Последним голос подал ворожей Доброгост — наша магическая поддержка:

— Я не хочу повторения вчерашней ночи в остроге. А для этого, сколь я разумею, надобно спуститься туда и запечатать прореху между мирами. И если кто-то и способен сделать, то кто, ежели не мы?!

Доброгост после вчерашней рубки на северных воротах, кажется, полностью уверился в моей неуязвимости. Ладно, мне сейчас неохота его переубеждать.

Мнения группы ожидаемо разделились, хоть большинство голосов и высказались за! И как я ни пытался не брать на себя ответственность за финальное решение, принимать его в конечном итоге приходится мне.

Почесав бровь, я принял окончательное решение. Позвал жестом Севастьяна и, когда тот подошел, озвучил его:

— Севастьян, мы идем. Какие будут действия остального отряда? — Мне было интересно, как оставшиеся две группы будут себя вести.

— Вход в подземелье разрешен только одной группе единовременно, так что пока вы там — никто следом не сунется. Мы возьмем под контроль и наблюдение окрестностей, дабы не было неприятностей. Ждем вас в течение трех часов, если вы не справитесь, внутрь пойдет следующая группа. Уходить отсюда с пустыми руками нам никак нельзя. Потому, Олег, я очень надеюсь на тебя и твоих воинов. Лады, не будем долгих проводов городить. Раз уж решили сунуть нос в преисподнюю — удачи вам, пусть все получится. Ухо востро держите и себя сберегите! Удачи, щитник! — Пожав мне своей лапищей руку, Севастьян кивнул моим орлам и отошел к группе ватажников, раздавая по дороге приказы окружающим его бойцам. Посмотрев ему вслед, я развернулся спиной к солнцу и подошел к входу в чертоги. Из непроглядно-чернильного зева входа веяло холодом, несмотря на жаркий полдень, что царил на поверхности.

Ваша группа действительно желает войти в «Курган теней»?

(5–15 ур., ограничения подземелья соблюдены)

Да/Нет

Даже окно интерфейса приветственного сообщения вызывало неприятные ассоциации — красноватое и в разводах, по краям оно было увито ломаными узорами, больше похожими на какие — то суставчатые ноги непонятных тварей или усохшие конечности мертвецов. Отбросив дурные мысли, я утопил пальцем визуализированную клавишу «Да». Створы входа в подземелье с надсадным скрипом разошлись в стороны, пропуская нас внутрь. На головы входящим посыпалась какая-то труха пополам с песком. Сразу за нашими спинами створки сомкнулись подобно челюстям неведомого монструозного левиафана, отсекая нас от поверхности. На их внутренней поверхности барельеф в виде костлявых рук сплел свои пальцы, словно запечатав нас внутри.

— Ну вот мы и вляпались неведомо во что, дамы и господа! — Нервный смешок стрелка резюмировал эту мрачноватую мизансцену.

Внутри было довольно прохладно и пахло затхлостью и запустением. И еще чем-то гораздо менее приятным. Едва ощутимо тянуло сероводородом и аммиаком — главными составляющими запаха мертвечины. Даже не стоило ломать голову, кто именно будет сегодня нашими противниками.

— Так, народ, даю установку на прохождение. Неизвестно, что нас ожидает дальше, поэтому, дабы сохранить наши тушки в целости и сохранности, все крутим головой на триста шестьдесят градусов! — Видя непонимание со стороны «местных», поясняю: — Страхуем друг друга и почаще заглядываем за спину. Все мои приказы выполняются моментально и беспрекословно — это ключевой момент, и от этого зависят и ваши жизни. Никуда не лезем без спроса, у нас для этого есть Данко, его задача — проверять все подозрительные и любопытные места, просто вслух отмечайте, если что-то заметите. Нам нужно не просто пройти подземелье, а сохранить себя, несмотря ни на что! Меня услышали?! — я вдалбливал слова народу на подкорку, чтобы они с первых секунд осознали серьезность ситуации и не маялись ерундой. Кажется, мой серьезный и требовательный тон возымел действие — мои соратники посмотрели на меня, кто-то кивнул, кто-то согласно сказал: «Понятно!» В общем, народ задачу номер один уяснил.

— Далее! Расстановка на время движения следующая — первыми идем Данко и я. Ловкач проверяет проходы на предмет ловушек, я готовлюсь его прикрывать. Следом за мной идут Эрик и Олаф. Они у нас в группе за атакующее звено. За спиной викингов находятся Медея и Доброгост, а по бокам от них Эл и Рик. Ваша задача — прикрыть наших знахаря и ворожея как угодно, но во время продвижения до них мобы доходить не должны. Ну и скандинавов поддерживаете по мере необходимости. Уровни у вас значительно ниже, чем у них, но помогать им не гнушайтесь, если потребуется. Монстров выносите с моего целеуказания. Бьем только в ассист и никак иначе, самых злых, вредных и опасных тварей в первую очередь. Рикко, у тебя в приоритете дистанционники, Элис — мелишники[3] на тебе, по ситуации ориентируйтесь самостоятельно. Со спины группу прикрывает Ланс. Твоя задача больше смотреть назад, чем вперед, чтоб в случае чего не проморгать нападение! Медея, пока что постоянно держи в таргете Данко и готовься передавать ему ХП группы.

Знахарка резко кивнула, подтверждая, что все поняла. Мы немного пообщались с ней сегодня на почве алхимии и других вопросов, и по итогам этой беседы у нас сложились неплохие дружеские отношения с ней и Лансом. Мне сразу стало понятно, что у Медеи был богатый игровой опыт до того, как она попала в Бэквард. И сейчас она бессознательно его использовала. Короче, в ее лице я получил серьезного саппорта для своей группы. С пятого уровня у нее появилось несколько навыков, позволяющих манипулировать жизнью членов группы, монстров, ее окружающих, и своей собственной. Лечить по факту она не могла, но могла передавать одному члену группы здоровье других мемберов пати. Навык «Сакральный дар» отдавал 90 % ее собственного здоровья выделенному члену группы. Опасный навык, ставящий под угрозу жизнь знахаря, тем не менее, мог спасти танка или одного из членов группы в критической ситуации. Кроме того, по словам Медеи, его можно было модифицировать после полной инициации. То есть после пятнадцатого уровня. Очень важным и сильно влияющим на стиль игры группы в последующем был навык «Гомеостаз» — он уравнивал жизнь всех членов группы. Грубо говоря, он суммировал все очки ХП группы на текущий момент и равномерно распределял их в процентном соотношении. Очень полезный навык в ситуации, когда несколько членов группы висит на волоске, подойдя к красной зоне уровня жизни, а у других членов группы здоровье полное. А тут раз — и у всех здоровья поровну. Его единственный минус — довольно долгий откат. Мы с Медеей по дороге очень много времени уделили обсуждению различных вариантов применения этого навыка, и как ни крути — любая группа без знахаря становилась на порядок слабее и была хуже подготовлена к разного рода неприятным неожиданностям.

— Данко, твое дело — это вскрытие ловушек и поиск всего, что не можем видеть мы. Короче говоря, используй свой «Поиск» на полную катушку. Если начинается бой, применяй тактику, которая тебе привычнее. Единственное, о чем я тебя прошу, тоже стараться атаковать цели, которые будут биться с Эриком, Олафом, Риком и Эл.

— Понял. — Данко радовал меня своей внимательностью и тем, как серьезно он относился ко всему мною сказанному. Эта его серьезность и сосредоточенность так разнилась с его обычной балагуристостью, что я не смог сдержать неуместную сейчас улыбку.

— Отлично, во время боя действуй по обстоятельствам, но ориентируйся на других, договорились?! — дождавшись утвердительного кивка, я продолжил: — Ланс, с тебя проклятье «Слабости» или «Терновый венок» по моему ассисту, в зависимости от того, с кем придется драться. Ну и саммонов травишь на врагов, что поближе к тебе. Задачу свою все поняли? Так, народ, давайте — призыв светляка, благословления, и выдвигаемся!

Наш волхв использовал групповой призыв малого астрального духа огня, привязав к каждому из нас личного светляка. Эти яркие существа огненной природы были немного похожи на лярв, но являлись гораздо более примитивными по своей сути. Тем не менее они, болтаясь над головой, давали небольшой реген жизни и маны персонажу, к которому были привязаны на время призыва, и освещали некоторое пространство вокруг, давая возможность передвигаться в подземельях и пещерах. Это только мне, Эл, Рику да Данко хорошо, ведь у нас есть «Кошачий глаз», а вот остальным в темном подземелье хоть глаз коли, ни черта не видно. Ворожей же повесил каждому из нас четыре персональных бафа-усиления. Прикосновение Огня, Земли, Ветра и Воды. После пятнадцатого уровня Доброгост, выбравший путь бафера, сможет углублять эффекты и комбинировать свойства стихии, усиливая свои благословения, а до пятнадцатого уровня у него было только это. Усиление силы атаки и прямых повреждений от Огня, увеличение защиты и оборонительных способностей от Земли, ускорение атаки и скорости передвижения от Ветра и увеличение максимального запаса здоровья, энергии, шкалы бодрости, запаса сил и переноса, а также ускорение регенерации и восстановления от Воды. Весьма неплохо, а если сюда еще и добавить наши складывающиеся друг с другом ауры, буст[4] получался весьма на уровне. Что-то внутри меня подсказывало мне, что все пройдет успешно, и эта аура решительности распространилась и на моих друзей — неуверенность исчезла с их лиц.

Наш отряд принял боевое построение, с незапамятных времен известное как «свинья», и двинулся вперед по темному и влажному коридору, лишь только кое-где подсвеченному факелами. Наши шаги гулко отдавались эхом, звук метался под сводами из каменной кладки, иногда слышался звук падающих в лужи капель, срывающихся с колонн и потолка, да еще звуки нашего дыхания.

Мы некоторое время спускались вниз, не встречая никого и ничего на своем пути.

— Народ, я не знаю, как у вас, а у меня мороз по коже от этого места… — Я оглянулся на голос нашего следопыта и увидел на ее лице задумчивое и немного напряженное выражение. — Будто там, внутри, куда мы сейчас спускаемся, прячется что-то нехорошее и оно прямо сейчас за нами наблюдает, — она зябко передернула плечиками.

Эл удивила меня своим высказыванием: насколько я успел ее узнать за наше не очень продолжительное знакомство, она обычно воздерживалась от разного рода комментариев, предпочитая отмалчиваться. Из-за этого некоторые посчитали ее немного высокомерной и заносчивой. Мое первое впечатление было похожим, хотя спустя немного времени я его поменял. Кажется, эта девушка была до ужаса стеснительной и оттого вела себя немного скованно и даже замкнуто, этим вызывая у окружающих ложное ощущение ее гордыни. Может быть, она боялась непонимания со стороны людей или еще что-то. В любом случае ситуация, когда Эл ни с того ни с сего начинает делиться своими переживаниями, вызвала удивление не только у меня.

— Да, черт возьми, прямо как в детстве, когда ты заходишь в темную комнату — и ощущение, будто под кроватью монстры прячутся и только и ждут, чтоб тебя за ноги сцапать, — немного нервный смешок со стороны застрельщика.

— Рик, да ты у нас тот еще трусишка, оказывается, — Медея рассмеялась своим грудным смехом, а народ вокруг тоже заухмылялся, вызывая обиженные возгласы у лучника.

Я посмеялся вместе со всеми, на секунду расслабив напряженные нервы, но про себя не смог не отметить правоту Эл и Рика. Тысячи самых мрачных и зловещих данжей, донжеонов и инстансов в десятках других VR-миров, пройденные мной ранее и все вместе взятые, не вызывали у меня такого неприятного ощущения, как этот «Курган теней». Мурашки ползали по спине, вызывая липкий, холодный пот. Причем пока мы не встретили ничего ужасного, что могло бы вызвать такие эмоции. Лишь затхлый воздух, редкие порывы тоннельных сквозняков, раскачивающие пламя факелов на стенах и приносящие из тьмы глубин кургана сладковатый запах разложения, да испуганный писк редких летучих мышей, иногда проносящихся по залам, и отдаленные загадочные звуки. Хотя, может быть, как раз все это в совокупности и вызывало неприятные и пугающие ощущения. Но вскоре идиллия была нарушена. В коридоре стали появляться боковые ответвления, из которых полезли первые мобы.

Этот данж впечатлял своей планировкой и размерами. Если представить его в трехмерной проекции — он был похож на огромную спираль, ввинтившуюся в недра кургана. Через равные промежутки в стенах главного прохода, по обеим его сторонам, располагались небольшие комнаты, под завязку напичканные разнообразной нежитью. На каждом втором полном обороте этой спирали находились большие межуровневые пространства. Они как бы разграничивали левельность мобов и разделяли подземелье на этажи.

Начальные комнаты первого витка мы зачистили относительно легко. Мобов было немного, и, несмотря на их социальность, убивались они на раз-два. Я поначалу танковал андедов[5] безо всяких проблем, спасибо моему элементу. Низкоуровневые скелеты и навь — местный аналог зомби, были хоть и злобными, но довольно примитивными противниками. На этом этапе прохождения данжа сложностей не возникало практически никаких — пока я держал на себе большую часть парика[6], ребята поочередно раскатывали мертвяков, распределяя цели по одной на двоих. Мои хиты практически не страдали, я выбивал то одного, то другого монстра в стан, разрубал самых настырных и раздавал группе ассисты, по которым Ланс вешал проклятье «Слабости», увеличивающее физический урон по проклятой цели на четверть. А ведь на мобах висело в придачу еще и мое «Иссушение», резавшее остатки вражьего пдефа[7], под которым мобы ложились быстро и равномерно. Единственным минусом было то, что со скелетов не получалось отвампиривать обратно полученный урон, но даже несмотря на это, помощь саппортов мне практически была не нужна. Ниже на пару витков подземелья чистить комнаты стало немного сложнее, но мы справлялись.

Еще ниже уровень врагов с пятого-седьмого подрос до восьмого-девятого, и сложность вновь повысилась. Кроме того, на нас стали нападать вурдалаки. Эти твари были гораздо хитрее и выбирали момент для нападения. Обороняться стало намного сложнее. Атакующие из засады твари вносили сумятицу в работу партии. Чуть позже к вурдалакам присоединились упыри, гули и выть. Кровососатели внесли свои поправки, и действия группы пришлось скорректировать: мы сплотили свои ряды, Ланс стал раздавать «Смятение» части монстров, чтоб не создавать критическую массу урона по членам группы и растянуть «паровоз». Мобы, попавшие в этот дебаф, разбегались на короткое время, остальных мы крошили в ускоренном режиме. Справа и слева от меня встали налетчик и сокрушитель.

Олаф и Эрик замечательно отрабатывали своим оружием как целые группы, так и отдельных монстров. Крайних мобов стругали Элис, Данко и призванный малый демон-разрушитель Ланса, из-за наших спин стрелял застрельщик. После каждой очищенной комнаты мы тормозились на рест, разбирали прошедший бой, лутали упавший дроп и анализировали свои действия. Эти небольшие перерывы давали возможность стравить лишнее нервное напряжение и элементарно расслабиться.

Спуск продолжался, уровень врагов рос, количество их в каждом следующем помещении также увеличивалось. Но ребята вроде вошли в ритм, хотя мое здоровье в некоторые моменты боя стало проседать значительно сильнее. Прибавилось работы у нашего знахаря, Медея стала активно трудиться на общее благо. Хорошо помогали малые духи Огня, призванные Лансом. Они регенерировали наше здоровье, пусть медленно, но верно.

Настоящим испытанием нашей стойкости и слаженности работы группы стали межуровневые помещения. Плотность населения монстрофауны на единицу площади тут оказалась ниже, нежели в малых отделениях. Но общее их количество из-за больших объемов помещения было заметно выше. Когда я первый вышел в сравнительно большого размера место, на меня навалилась целая толпа мобов. Штук пятнадцать скелетов, целая орава нави, парочка гаршей и костяных охотников — скелетообразных мобов, напоминающих гаршей, которые разложились до полного оголения костяка. У меня волосы дыбом встали на загривке от вида летящей на нас толпы трупов с красными агрессивными маркерами и точно такого же цвета горящими глазами. Но спустя секунду я сбросил оторопь и начал раздавать короткие, рубленые команды, распределяя цели и задачи. В итоге мы не потеряли контроль над ситуацией, хотя несколько монстров сорвались с меня и набросились на Рика и Медею. Знахаря прикрыл Ланс, натравив на атаковавших ее мобов своего саммона. Спасла группу слаженная работа нурманов и умение Медеи — «Иссушающий туман». Оно забирало каждый тик по 1 % здоровья и по 0,5 % маны окружающих врагов и передавало их группе. Поскольку мобов вокруг было много, партию неплохо «подкормило». Наверное, эти крохи и не дали лучнику склеить ласты. Зато синхронно левелапнулись ворожей и знахарь, перейдя на седьмой уровень. А я поднял выносливость на один пункт — поцарапали меня знатно. Если подумать, это впервые, когда я поднял характеристику выносливости. Слишком много было вокруг меня целей, я не успевал закрываться от целого града ударов и укусов, что сыпались на меня со всех сторон. Пожалуй, даже ночью на воротах мне было полегче. Крутился волчком, как мог, но ударов все-таки пропустил довольно много. Потирая плечо, в которое вонзилась кривая заржавленная коса ходячего трупа, и икру, в которую вцепился мертвой хваткой один из костяных охотников, прежде чем я снес ему голову, я попросил Медею снять с меня целый ворох дебафов. Отравление ядом первого уровня, «Слабость», проклятье «Уязвимости брони», которое кинул мне призрак двенадцатого уровня, одним словом, полный букет. Этот бестелесный моб был один-единственный на всю комнату и в конце нам доставил целую кучу проблем. Он полностью игнорировал физический урон двух из трех ударов по причине своей бестелесности и убивался в основном элементным уроном. В итоге более или менее сносно дамажить[8] его мог только я с помощью своего зачарованного Крушителя Черепов — спасибо «Белому калению», да еще Олаф, у которого был в наборе какой-то навык, добавляющий к его атакам урон Огнем. Благо хоть у моба здоровья было всего ничего. Повезло нам, считай, хоть этот призрак и не наносил урон, зато исправно накидывал целый ворох дебафов. Будь таких мобов несколько, они бы доставили нам проблемы. Будем надеяться, что их и дальше будет не очень много.

— Черт, это было близко, — Данко запаленно дышал, с его лба вниз сбегали крупные капли пота, — я даже струхнуть чуток успел. — Он с легкой усмешкой отер рукавом лицо.

Рикко в тон нашему ловкачу немного истерично хихикнул и с размаху шлепнулся на пятую точку.

— Да уж, я как эту кодлу увидал, копать-колотить, душа в пятки спряталась… Фу-у-ух, — лучник глубоко выдохнул и с видимым наслаждением растянулся на полу в полный рост, абсолютно не обращая внимания на окружающую пыль и грязь. Остальная группа последовала его примеру, располагаясь кто где. Даже невозмутимые скандинавы последовали общему примеру. Хотя им, на мой взгляд, вообще все нипочем: если судить по внешнему виду, они воспринимали наш рейд как увеселительную прогулку.

Я окинул группу взглядом и решил устроить небольшой перерыв в прохождении данжа. За последний час непрерывного сражения ребята устали, поэтому я дал команду на регруп и отдых. Ланс, Медея и Рикко уселись прямо на пол в центре комнаты — там под потолком мерцал светильник, рассеивающий неясный свет, явно магического происхождения. Я, Эл и Данко разбрелись по зачищенному уровню. Я делал это совершенно бесцельно. В отличие от Данко и Эл — они прокачивали навык «Поиск», который со временем можно было развить в ветку пассивных навыков разведчика или кладоискателя, а также попутные навыки типа «Обнаружения ловушек». Или, к примеру, можно получить что-то вроде совсем уж нейтрального типа «Наблюдательность», связанного со скрытым параметром «Восприятие» и отвечающего за поиск и нахождение всяких интересностей в окружающем мире — от любопытных и необычных деталей ландшафта до скрытых подземелий, локаций и донжонов. Все это я узнал со слов Эл, рассказавшей об этом на одном из привалов, и еще кое-какую информацию мне удалось выудить чуть ранее из Данко. Эта парочка как раз таки и занялась прокачкой данной ветки скиллов, едва не носом обнюхивая каждый квадратный метр этого уровня в поисках всего необычного. Я тоже решил не сидеть сложа руки и пошел в дальний и самый темный угол комнаты. Не знаю, что именно мной двигало, может быть, желание занять себя или праздное любопытство. Просто сидеть, ожидая полного восстановления маны и жизни было довольно скучно.

Этот уровень вовсе не являлся простым прямоугольным помещением, ведь в стенах находилось огромное количество различных полузасыпанных провалов, проходов и закоулков, некоторые из которых были огорожены простенками и бордюрами. За исследование оных я и принялся, дабы не предаваться праздному безделью во время вынужденной паузы. В углах царили полутьма и запустение — кучи разнообразного хлама и сора, кости и тряпки, раскиданные то тут, то там, иногда к тому же дурно пахнущие. Поползав минут двадцать в этом сумраке, распугав всех местных крыс и охладив свой пыл искателя, я уже собрался вернуться к основному составу группы, как нечто необычное привлекло мое внимание. С виду вроде бы обычный кусок стены, та же грубая каменная кладка «насухо». Но при более подробном рассмотрении стали заметны мелкие детали, отличающие его от остального массива стены. Качество подгонки и обработки камней, зазоры между ними оказались заметно меньше. Да и сам камень немного отличался, нет, не породой — здесь повсюду это был крупнозернистый гранит с красноватыми вкраплениями кварца и слюды, обычная интрузивная горная порода. И на заинтересовавшем меня участке находился тот же гранит, но создавалось впечатление, что камни для этого участка стены намеренно отбирали при укладке — форма их более правильная и стремящаяся к среднему, «эталонному», заметно меньшему, чем везде, размеру. Градус моего любопытства рос, я, вытащив топор, стал простукивать камни. Это окончательно меня убедило в небезосновательности моего интереса — звук четко указывал на наличие пустого пространства за стеной.

— Нашел что-то? — голос Эл из-за моей спины заставил меня вздрогнуть и поспешно обернуться. Эл смешливо фыркнула в ответ на мою реакцию, даже в полумраке стало видно озорное и насмешливое выражение ее мордашки. Когда-нибудь эта ее способность абсолютно беззвучно и незаметно подкрадываться ко мне в самый неподходящий момент доведет меня до сердечного приступа. А эта мелкая провокаторша знала о своей способности и беззастенчиво ею пользовалась, периодически пугая и вызывая у меня то припадки смеха над собственной пугливостью и неосторожностью, то легкое раздражение.

— О-о-о, да тут скрытая дверь, у меня навык подсвечивает этот кусок стены. — Судя по тому, что в ее голосе появились заинтересованные нотки, Эл взяла стойку не хуже охотничьей собаки.

— Погоди секундочку… — При этих словах вместо ожидаемого звона от очередного удара клевца моего топора о стену раздался глухой скрип, будто некто потер друг о друга два кирпича, и камень утопился в глубь стены подобно гигантской клавише. Пару секунд, за которые я успел испустить разочарованный вздох, ничего не происходило, но следом раздался уже объемный, глухой скрежещущий звук, кусок стены пришел в движение и разошелся створками, открывая нашему взору небольшой проход в глубь скального массива. Нам на головы посыпались песок и каменная крошка, от движения массы воздуха пыль поднялась столбом, потом все стихло.

После детального изучения Вы получаете:

«Наблюдательность». Пассивный навык

Обращая внимание на мелкие детали и примечая все новое и необычное на своем пути, вы развиваете свою наблюдательность.

+7,5 % к шансу обнаружения кладов и тайников (формула расчета: Восприятие/2);

+10 % к шансу обнаружения ловушек [формула расчета = (10 + Восприятие)/2];

— 10 % к маскировке врагов и нейтралов в зоне вашей видимости [формула расчета: (10 + Восприятие)/2].

Есть небольшой шанс (0,1 %) проанализировать и изучить применяемые в бою вражеские способности (формула расчета: Восприятие/100).

Все навыки персонажа, акцентированные на Восприятии, получают бонус +10 % к эффективности и повышенную вероятность срабатывания триггеров.

Хм, стоило только сунуть нос в сторону, и нате вам — очередная плюшка, нехарактерная для моего класса. Я начинаю подозревать, что для того, чтоб получить тот или иной навык, неважно для какого класса, необходимо лишь соответствовать определенным требованиям и выполнить заданные условия. То есть сделать то, что я только что и сделал. Если рассматривать эту игру в таком ключе, открываются огромные перспективы для развития. Например, хватает у тебя восприятия на «Наблюдательность» и ты нашел нечто скрытое?! Ну что же, получи соответствующий навык. Хотя, с другой стороны, приобретение навыков таким путем больше напоминает русскую народную забаву «Пойти туда — не знаю куда, принести то — не знаю что» или поиски черной кошки в темной комнате. Ладно, об этом буду думать позже, не забыть бы расспросить нашего следопыта.

От размышлений меня отвлек голос Эл, в нетерпении переминавшейся на ногах позади меня:

— Ну что там?!

— Постой тут, я проверю, что внутри.

Повторно фыркнув, теперь уже с нотками возмущения, следопыт за моей спиной возразила мне:

— Вот еще, так я тебя туда одного и пустила! У меня восприятие минимум на пять единиц выше твоего плюс мой «Поиск». Если там есть ловушки, я их обнаружу, а ты разве что после их срабатывания! — Возмущению девушки, оскорбившейся тем фактом, что ее хотели оставить на пороге, не было предела. Я усмехнулся, но спорить не стал.

— Ладно, только держись позади меня, а то мало ли.

Эл пошла на компромисс, пристроившись сзади и слева, чтоб в случае чего быть в зоне прикрытия моего щита. Я решил пока не звать остальных, а предварительно немного обследовать эту потайную комнату. Сомневаюсь, что тайник будет очень уж больших размеров. Мои мысли полностью подтвердились — коридор за дверью загнулся буквой Г и вывел нас в небольшую продолговатую комнатку. Тут было довольно темно, тихо и пахло плесенью. В рассеянном свете моего светляка я увидел те же горы хлама, что и снаружи. Но это только на первый взгляд. Спустя секунду я понял, что тишина была не абсолютной. Откуда-то из-за завалов рухляди раздались тонкие всхлипывания. Некогда мне довелось вдоволь повозиться с маленьким ребенком, даром что своих детей нет. Так что детский плач я не перепутаю ни с чем другим. Где-то там, в темноте, плакала маленькая девочка, и это не могло оставить меня равнодушным. Я, забыв об осторожности, рванул вперед и увидел маленького ребенка, девочку, сидевшую на корточках. Она уткнулась в свои колени и тихо всхлипывала. Лица не было видно, все, что увидел, — спутанные, грязные, бывшие когда-то белокурыми волосы, полураспустившиеся косички с вплетенными в них красными ленточками. Такого же цвета рваный и грязный сарафанчик, скрывавший ее фигурку. Нахлынувшая жалость и сочувствие полностью смыли осторожность и мою всегдашнюю здоровую паранойю.

— Девочка, ты в порядке?!

— Погоди, — услышал я предостерегающий возглас Эл сзади, но было уже поздно.

Как показали дальнейшие события, я совершенно зря забил на свое правило, что чувства и эмоции — это не лучший советчик. А ведь стоило хоть на секундочку задуматься над тем, что в таком месте делает маленький ребенок.

Девочка подняла голову, а мои зрачки расширились от страха и осознания собственной беспечности и глупости. Над ее головой ярко-алым бутоном расцвел маркер монстра:

Проклятое чадо

20-й уровень.

Самоубийца.

Еще миг — и она вскакивает, разрывая на груди свое ветхое платьишко, а ее хныканье переходит в злобный визг. Мне по глазам ударяет яркий свет, разгорающийся в теле монстра и рвущийся наружу, а ее крик обрывается взрывом. Взрывной волной меня швырнуло, подобно тряпичной кукле, назад. Сбив спиной, словно тараном, Эл, я пролетел через всю комнату и впечатался в стену. Удар выбил из меня дух, спину скрутило болью, свет в глазах померк.

Судя по всему, я отключился. Сквозь уютную темноту бессознательного состояния я услышал знакомый встревоженный голос, зовущий меня.

— Сэм, очнись… пожалуйста, очнись!!! — И столько в этом голосе было тревоги и тоски, что я, немедленно открыв глаза, увидел перепуганную Эл, гладившую мои волосы и теребившую мои щеки в надежде привести меня в чувство. Картина эта, несмотря на легкую контузию и ошарашенность, меня, мягко говоря, удивила.

Увидев, что я пришел в себя, Эл вспыхнула от смущения и отпрянула от меня, что, несмотря на боль в спине и головокружение от удара, заставило меня усмехнуться. Узрев мою реакцию, Эл гневно сверкнула глазами и вздернула нос, вновь заставив меня улыбнуться.

— Идиот! Чего ты улыбаешься? Знаешь, как я испугалась? — видимо от волнения, обычно замкнутую и скупую на слова Эл прорвало безудержным словесным потоком.

— Я в норме, ты сама-то как? — Я с кряхтением попытался подняться с пола. Пошатнувшись, едва не упал, пришлось схватиться за стену, об которую перед этим я и припечатался спиной. Эл попыталась поддержать меня, но я ее остановил жестом, показав, что в порядке.

— Тебя сильно отбросило взрывом, и ты сбил меня спиной. Меня откинуло в сторону. Ударилась плечом и упала в кучу мусора. — Она потерла ладошкой свое левое плечо. — Ты меня закрыл от взрыва собой, так что я легко отделалась. Немного сбило жизнь, процентов тридцать, не больше. Ой, твое здоровье! — Ее взгляд, видимо, упал на бар моих хитпойнтов в боксе группы.

Полоса моего здоровья пугающе укоротилась и мигала тревожным красным. Сфокусировавшись на баре, я вызвал допинфо. М-да, шесть процентов, жалких восемьдесят хитов! Еще бы чуть-чуть — и из кургана вышло бы минимум на одного игрока меньше. Спасло меня то, что я в момент взрыва адского создания успел прикрыться щитом, он-то и заблокировал основную массу урона. Везение чистой воды. Запоздало накатили страх и злость. Злость на самого себя. Права Эл, я — чертов идиот, повелся на такую дешевую разводку. Ведь сам еще буквально час назад запретил кому-либо, кроме Данко, совать свой нос в темные углы. И вот, смотрите, ребеночек плачет, где же наш благородный герой, что спасет сирых и убогих?! В итоге чуть не угробил себя и свою напарницу. Кретина кусок. Урок мне на будущее. Я с трудом подавил эмоции усилием воли и перевел разговор в другое русло:

— Эта малолетняя камикадзе, кажется, что-то там охраняла, — я указал рукой на небольшой сундучок, на котором сидел взрывоопасный моб. Сам попутно вынул из инвентаря одно из лечебных зелий, что были сварены мной на утесе, в урочище Лешего. Мерзкая микстура собственного производства заставила сморщить лицо в гримасе и с тоской вспомнить персиковый вкус лечебных зелий Возгаря. Они у меня еще оставались, но я отложил их про запас, в качестве НЗ. Но делать нечего, находиться в локации, напичканной злобными монстрами, со здоровьем в ярко-красной зоне мне совсем не улыбалось.

Вы получили достижение «Кладоискатель» ур. 1.

Шанс на обнаружение кладов увеличен на 5 %.

Количество кладов в локациях для Вас и Вашей группы увеличено на 5 %.

Объем кладов для Вас и Вашей группы увеличен на 5 %.

Шанс нахождения/выпадения с монстров зачарованного, диковинного, редкого и невиданного предмета увеличен на 3 %.

Восприятие +1.

Вот и разобрались с одним из способов прокачки восприятия. Я хмыкнул про себя. Что же, вполне закономерно. От процесса созерцания очередной вкусной ачивки меня отвлек топот множества ног, раздавшийся в коридоре. Толпой нахлынули сопартийцы, запыхавшиеся и неподдельно взволнованные. Потеплело на сердце, ведь так приятно, когда за тебя по-настоящему переживают. Чтоб скрыть легкое смущение, я принялся разглядывать собственную обувь.

— Что… агхр, что случилось? — за всех вопрос озвучил Рик, впившись взглядом в меня и в Эл. — Мы услышали взрыв!

— Да мы тут это… примус починяем!!! — с самым невинным видом, на какой только был способен, выдал я, вновь прикладываясь к пузырьку с лечебной гадостью. Слова одного небезызвестного кота всплыли сами собой.

— Чего-о-о-о?! — Народ, видимо, окончательно офонарел от ситуации.

Мы с Эл дружно расхохотались и смеялись минуты две до слез, под недоуменными взглядами сопартийцев, вероятно решивших, что мы окончательно поехали чердаком.

— Да хабар мы тут нашли, — утирая слезы, пояснил я, — на противоугонке, правда. Клад то бишь — пришлось сделать небольшую ремарку для «местных».

Мой бар к тому моменту уже заполнился наполовину, благодаря активизировавшемуся светляку и противному на вкус зелью, так что самое страшное осталось позади. Или впереди, это тоже как посмотреть.

Подойдя к многострадальному сундуку, я откинул крышку ногой, вновь прикрывшись щитом во избежание неприятных сюрпризов. Но обошлось, и нашему взору предстало его содержимое. Народ оживленно загалдел, обступив со всех сторон сундук. Я ногой перевернул его, высыпав содержимое на пол. Нам достались преимущественно деньги и бижутерия. Однако на дне нашелся колчан стрел и небольшое легкое копье с листовидным наконечником, которое сразу привлекло мое внимание своим необычным видом и легким блеском, напоминающим изморозь, на металле лезвия. Такой узор бывает на металлических предметах в сильные морозы. Но тут-то было относительно тепло, а значит, рыбка оказалась не простая, а золотая. Мое опознание на колчане прошло успешно, и я с легким сердцем отдал довольному лучнику.

«Легкий электризующий изогнутый колчан»

+10 % к скорости снарядов;

+3 % к скорости перезарядки и стрельбы из лука;

+5–15 ед. урона молнией.

А вот привлекшее мое внимание копье отняло немного больше времени. Очередь на опознание наступила у Медеи, и она открыла нам демоокно со статами предмета. После опознания оно приобрело свой конечный и, к слову сказать, невероятно красивый вид. Вороненое зазубренное листовидное лезвие наконечника переливалось голубоватыми цветами, по лезвию струились языки инея, меняя свою форму. Несмотря на свой вид, оно было теплым и приятным на ощупь.

Видана

Морозная гаста «Кровавой дрожи».

Древковое оружие.

Класс — диковинное.

Требования: 5-й уровень, Ловкость 60, Сила 35, Разум 35.

Урон 15–30.

Дополнительно +5 ед. урона холодом, +5 ед. урона от кровотечения (все удары также активируют на цели Кровотечение ур. 1).

При ударе 5 % шанс на 20 % замедление противника холодом на 5 сек, 3 % шанс полной заморозки на 3 сек.

Каждая смерть врага дает носителю 10 единиц здоровья.

Дает дополнительные бонусы, в зависимости от стихии пользователя.

Класс «Следопыт» при использовании предмета получает дополнительный бонус:

+5 % ко всем параметрам скорости атаки, +20 % общего физ. урона.

Вот это ни хрена ж себе вундервафля! У меня резко подскочил градус довольства, пока я читал статы сего копья. Класс диковинный, куча плюшек к статам, высокий суммарный урон, дополнительный физический урон в руках следопыта. Это копьецо, несмотря на низкий базовый урон, выдаст DPS нисколечко не хуже моего Крушителя, а может, даже и получше. Ребята молчали, перечитывая статистику. Да и немудрено — нам круто фартануло. К слову, о «нам»! Я перевел взгляд на Эл. Та стояла, словно статуя, только напряженная поза и расширенные глаза, бегающие раз за разом по строкам описания, выдавали состояние нашего следопыта. Я, пряча улыбку, протянул копье девушке. Прекрасно понимаю ее чувства, ведь и у самого внутри сидит злобный, жадный игроман. Очень удачно, что я пару дней назад вытащил на панель функцию видеозаписи — активировать. Нужно было видеть ее лицо — смесь детского восторга пополам с неверием в собственную удачу. Осторожно, даже скорее с благоговением, словно спикулум был из чистого горного хрусталя, Эл протянула руку к своему сокровищу. Слегка прикоснулась к нему, чуть отдернула ладонь, будто бы от ожога, и посмотрела на меня с такой детской непосредственной вопросительностью, словно ища поддержки. Я одобряюще улыбнулся, но шутливо сказал совсем иное:

— Оставлю себе, раз брать не хочешь! — Ее возмущение стоило видеть: даже зарделась и жадно заграбастала копье себе. Я, продолжая молча улыбаться, подтвердил передачу предмета. Эл, словно двухмесячный щенок, впервые попавший на природу из душной квартиры, обняла свою прелесть и стала с визгом скакать по секрету, натыкаясь на ребят. Те, в первый момент обалдевшие от подобной реакции, разулыбались, а улыбки плавно перешли в веселый и задорный дружный смех. Судя по всему, никто не был против, чтобы первый раритетный предмет, добытый нашей группой, ушел к Эл. Да и копейщик у нас всего один. Копейщица, вернее.

— Сэм, я думаю, теперь твоя очередь выбрать свой приз, — лучник ткнул рукой в сторону сиротливо лежащей кучки колец, браслетов и ожерелий. Я окинул взглядом ребят:

— Голосование?!

— Не нужно, мы все за твою кандидатуру, — это уже Ланс, как всегда, отвечает за себя и за Медею.

Не найдя протестующих или осуждающих взглядов, я кивнул и приступил к разборке оставшегося имущества. Там преимущественно лежали предметы, дающие бонусы от плюс одного до плюс трех к двум параметрам. Выбирай — не хочу называется. Хоть Разум, хоть Ловкость, хоть Силу. Были на тех предметах также различные модификаторы слабой силы — плюсы к здоровью, защите, мане, регенерации и прочее, по одному-два модификатора на предмет, как правило. Но на самом дне этой импровизированной горки я нашел нечто полезное и для себя. Черное, как октябрьская ночь, ожерелье на витой цепочке из травленого серебра, с кулоном, стилизованным под голову змеи с открытой пастью и торчащими ядовитыми зубами. Красные рубиновые глазки призывно смотрели на меня, словно приглашая поднять. Очередное опознание — и вот у меня в руках:

Амулет голодной гадюки

Класс: диковинное.

+20 % устойчивости ко всем типам ядов (когда здоровье падает до 10 %, даруется полная иммунность ко всем типам ядов);

+5 ед. урона ядом;

+1 ед. силы, ловкости, разума;

2 % нанесенного противникам урона переводится в Ваше здоровье;

1 % нанесенного противникам урона переводится в Вашу ману.

Дарует предметное умение «Клубок змей» 1 ур.

На 10 секунд Вы получаете дополнительное 30 % игнорирование физического и элементального урона, все находящиеся рядом враги отдают Вам 2 % своего здоровья и маны ежесекундно. Откат умения 60 минут (возможно подключение опции автоактивации при критическом падении уровня здоровья носителя).

Что же, весьма неплохая компенсация за того ребенка-самоубийцу. Второй уник нашей группы. К слову, я понимаю логику ребят — они оставили на откуп мне выбор лучших предметов, заточенных под сохранение жизнеспособности мне, как танку группы. Это обоснованно: ведь чем живучее и толще буду я, тем дольше в целости и сохранности будут и их жизни. То же самое и с нашими главными ДД: если выпадало хорошее оружие — «пушки», они отправлялись к ДД, так как именно те выдавали максимум урона, а значит, и быструю, стабильную прокачку вкупе с фармом. Именно поэтому никто не спорил, когда я отдал копье Эл. Эти моменты я обговаривал еще в начале рейда. Так что не стоило принимать их заботу обо мне за чистый альтруизм. Скорее уж здоровое чувство самосохранения. Головой я это понимал, но было чуточку неудобно. С другой стороны, если подумать: за весь рейд я не взял себе практически ничего по причине того, что все выбитые нами предметы были ощутимо хуже моих. Только ресурсы и деньги, а шмот и оружие отправлялись в инвентарь моих сопартийцев. Ребята оказались с пониманием и в данной ситуации без мелочных счетов отдали ожерелье мне. Хотя не думаю, чтобы кто-либо отказался от подобной цацки. В любом случае мое темное альтер-эго довольно заурчало, потирая ладошки. Остальное барахло я с легким сердцем отдал на растерзание сопартийцам — бижутерия точно не будет лишней никому, уж больно редко она нам попадалась. Так что даже такие незначительные бонусы как +1/+3 к двум статам будут весьма желанны. Кучка быстро разошлась по рукам. Как последний довесок я поднял еще пять серебряников, которые тут же автоматически распределились между кошельками группы, дав каждому примерно по пять с половиной медных гривен. Кинув взгляд на счастливую Эл, все еще нянькающую свое новое орудие убийства и потрошения ворогов, я дал сигнал к сбору группы:

— Все, народ, рест закончен, или мы тут ночевать собираемся?! — Дружный гул голосов подтвердил обратное. — Ну, раз так, все на выход, нас ждет следующий уровень.

Группа собралась и двинулась к спуску на следующий уровень. Я пристроился рядом с Эл, все еще любовно сжимавшей в руках свою красавицу — Видану:

— Довольна, как я погляжу?

В ответ я увидел кивнувшую мне настолько довольную и счастливую рожицу, что вопрос сразу попал в разряд риторических. Удивительно, еще утром, принимая в свою группу нелюдимую и замкнутую девушку-следопыта, я даже представить не мог, на какие метаморфозы способна ее личность. Она как будто расслабилась и смогла, пусть всего чуточку, но довериться нам. Лишнее подтверждение тому, что я сделал правильный выбор среди игроков в начале рейда.

— Статов хватает на эту игрушку?

— Всех, кроме силы хватило, два пункта недобор. — Я хотел было выразить свою досаду по этому поводу, однако все с тем же довольным выражением лица Эл закончила: — У меня с прошлого уровня пять пунктов осталось про запас, будто знала, так что все в порядке.

— Шикарно! — У меня даже немного отлегло от сердца после ее слов. Не я один, как оказалось, проявляю предусмотрительность.

— Отработаю на двести процентов, — девушка улыбнулась мне во все тридцать два и показала большой палец, мол, все будет круто, после чего убежала на свое место в построении.

Хмыкнув в ответ, я вышел перед группой спиной к коридору, ведущему в глубь кургана. На секунду возникло ощущение «взгляда из темноты», будто некто смотрит тебе в спину, но я повел плечами, развеивая иллюзию.

— Итак, народ, лирическое отступление завершено, приступим к разбору полетов и выдвигаемся дальше. Время не ждет, а мы даже понятия не имеем, сколько еще уровней вниз нам придется идти. Во-первых: вы уже заметили, что моя собственная беспечность едва не стоила жизни мне и Эл. — Лица ребят при этих словах помрачнели. — Так что не забываем, где мы, и не теряем голову. Вводная для Рикко и Ланса — монстр «Проклятое чадо», если увидите маленьких девочек в сарафанах, убивать в первую очередь, Смятение, замедление, в крайнем случае трави саммона — все что есть!!! Это камикадзе, они взрываются рядом с вами, не давайте им сделать этого ни в коем случае. Урон от взрыва дикий, всего одна такая тварь едва меня не укокошила — осталось лишь шесть процентов здоровья, чудо, что я вообще жив. Задача ясна? — Лучник и волхв синхронно кивнули в ответ.

— Во-вторых: ребята, мы спускаемся вниз, а там будет еще сложнее, так что старайтесь следить не только за собой, но и за спиной соседа. Так и только так мы пройдем этот данж. Построение не меняем, работаем по моему ассисту, приоритет на противников-магов. Это к Эл, Рику и Данко, вы у нас по части точечного урона. Далее. Медея, у меня теперь есть лайф лич, так что больше контроля группы, — я незаметно кивнул в сторону застрельщика, Медея понимающе кивнула в ответ. — Мои команды слушать и выполнять незамедлительно! Вопросы? Три минуты на проверку снаряжения и зелий, после выдвигаемся.

Время ребятам я дал не просто так. Была у меня одна мысль, и она требовала немедленного решения. Я отошел в темный закоулок, пока народ занимался проверкой своего снаряжения, и там, вдали от лишних глаз, вызвал Лесное Эхо. В курсе насчет щекотливой ситуации с лесным духом был только Рик, лишних вопросов насчет Забавы он не задавал, за что я был ему безмерно благодарен. Но вся остальная группа — это уже совсем другое дело, и я не мог засветить Эхо без ее на то ведома. А последствия могли быть очень и очень неприятными, учитывая личную просьбу Листина не афишировать привязку Забавы к моему ожерелью. С другой стороны, нам сейчас совсем не помешала бы помощь толкового мастера природы. Поэтому я заранее поговорил с Риком и объяснил ситуацию. Тот внимательно выслушал и обещал помочь мне, чем сможет. Теперь осталась непосредственно девочка-эхо.

Забава появилась своим экстравагантным способом и первым делом бросилась мне на шею, чмокнув в щеку, заставив меня улыбнуться и немного смутиться. Сразу видно — соскучилась! Раньше она себе таких вольностей не позволяла. И сразу за этим надула губы и обиженным голосом стала наседать на меня:

— Почему так долго?! Я уже думала, что с тоски помру там! Совсем стыд потерял, окаянный. Хозяин, называется! С собаками и то лучше обращаются! — Гневу и обиде Забавы не было предела, поэтому я лишь смиренно попросил прощения и не дуться на меня.

— Ты же знаешь, вокруг много людей, я не хотел, чтобы все знали про тебя и ожерелье!

Забава сменила гнев на милость и окинула взглядом окружающую обстановку:

— И где это мы сейчас, скажи, пожалуйста?! Что за дыра, в которую ты меня притащил? — Девушка забавно сморщила носик. Хотя ее можно понять: в кургане здорово воняло плесенью и мертвечиной.

— «Курган теней», — лесной дух только удивленно приподняла брови, — мы прошли третий уровень, и дальше нам бы не помешала твоя помощь. Да и ты, я думаю, не откажешься от возможности немного отточить свои навыки?! — Эхо только кивнула в ответ.

— Странно, что ты только сейчас решился меня вызвать… Из того, что я знаю об этом месте, нахождение тут не похоже на легкую прогулку!

— Да, верно, но об этом позже. Что же, остается последняя проблема! Придется рассказать о тебе моим сопартийцам, пусть даже и чуть-чуть! Ты согласна на это?

Аука посмотрела мне в глаза и, наверное, нашла там то, что хотела найти.

— Если дело встало лишь за этим, у меня всего один вопрос к тебе, защитник! Ты сам доверяешь им?

— Кому-то чуть больше, кому-то чуть меньше, но в целом однозначно да. Иначе даже предлагать не стал бы!

— Тогда и я более не вижу смысла это обсуждать. Даю тебе мое согласие, полностью вверяя себя твоим рукам! — На конце фразы Забава специально сделала ударение, снова заглянув в мои глаза. Что ж, у меня не осталось выбора, кроме как оправдать ее надежды. Я отозвал лесного духа и вышел к ребятам.

— Народ, еще минуту внимания! — Группа отвлеклась от своего снаряжения и вновь повернула свои головы ко мне.

Я еще раз пробежался взглядом по их лицам. Парни и девушки, чьи линии жизни волей судьбы сплелись воедино. Вроде бы вместе всего несколько часов, а я уже не могу их воспринимать как нечто постороннее. Они с надеждой смотрели на меня, как на своего лидера, верили мне, полагались на мои навыки и знания в этом странном и причудливом мире. В мире, где смерть похожа на игру, но жизнь в разы более настоящая и живая, нежели снаружи. Друзья… да, думаю, я вновь могу произнести это слово, относительно некоторых из них, ощутив во рту его сладко-горький привкус. Все как тогда… Нет, не думать об этом, все в прошлом, а сейчас настоящее. Я тряхнул головой, выметая оттуда все лишнее и ненужное, прежде чем продолжить говорить:

— Короче, девочки и мальчики, я хочу немного облегчить нашу с вами жизнь. Прошу любить и жаловать! — С этими словами я вновь активировал призыв, и Забава предстала перед нами во всей красе, лучезарно при этом улыбаясь. Народ ошарашенно смотрел на это явление Христа народу, сохраняя молчание.

— Это Забава, лесной дух-хранитель. Так получилось, что из-за одного задания она временно привязана ко мне. Сами понимаете, что это делает ее довольно уязвимой, поэтому я не спешил о ней рассказывать. Она довольно сильный маг — мастер природы — и будет полезна нам в качестве дополнительного хила в помощь нашему знахарю. В ответ я попрошу вас сохранить в тайне то, что вы только что услышали. Это моя личная просьба. — По лицам своих соратников, абсолютно всех, кроме Рика и Эл, было понятно, что мне поверили не до конца. Что касается остальных — шутка ли, личный лесной дух.

— Она говорить-то хоть умеет? — это уже Данко голос подал.

— Умею, красавчик, не переживай, если буду в беде — обязательно тебя позову! — Забава игриво подмигнула ловкачу, вогнав того в окончательный ступор и краску. На секунду мне показалось, что у Эл глаза вспыхнули зеленым, как у кошки. М-да, мне впору хвататься за голову. Что-то мне подсказывает, что нас ожидает веселенькое продолжение рейда.

— А сиськи у нее что надо, — обычно молчавший Олаф сейчас похабно осклабился, после чего они на пару с Эриком довольно заржали. Вот уж точно неотесанные скандинавы — сами смеются над своими глуповатыми шутками, и по барабану им, что смешно только им двоим.

— А вот тебя, детина, я лечить не буду, так и знай! — Забава не лезла за словом в карман, отплатив викингу его же монетой.

— Итак, вопросы есть? — В ответ тишина. — Раз нет вопросов, выдвигаемся тем же порядком.

Партия заняла отведенные ей места, и мы двинулись дальше. Теперь процесс пошел быстрее, несмотря на все увеличивающийся уровень монстров. Подросший за счет нового колчана урон лучника, а особенно у Эл из-за ее копья, давал о себе знать. Элис после смены оружия вообще стала ваншотить и оверкиллить[9] слабеньких мобов, и только у самых толстых после ее «Потрошения» и «Тройного удара» здоровья оставалось на самом донышке. Дал о себе знать и восьмой уровень Ланса. Его малый демон-разрушитель подрос и стал заметно активнее дамажить. Как сказал сам призыватель, он вложил очко навыка в пассивное увеличение урона прислужников волхва. Мне с первого взгляда понравился этот его саммон. Хищный, приземистый, закованный в костяные латы демон, отдаленно напоминающий формами некрупного медведя, с заковыристым шлемом на голове, к загривку топорщащимся костяными наростами. Один взгляд на него — и становилась понятна скрытая сила и мощь этого призванного зверя.

Небольшие неудобства нам доставляли все чаще появляющиеся призраки, но опять же теперь их дебафы уже не доставляли столько проблем, второй хил в группе освободил руки Медее для своевременного и быстрого «Очищения». Даже несмотря на то, что накладываемый Аукой хил был не единовременным, а на протяжении нескольких секунд понемногу восстанавливал хитпойнты, это все равно было очень и очень полезно для группы.

Как я и ожидал, спустя еще один уровень из комнат стали все чаще появляться противные детки-самоубийцы, подобные той, что чуть не укокошила меня и Эл в тайнике на третьем уровне. Правда, оказались они уровнем пониже. Та, сидевшая на сундуке, была, наверное, чем-то вроде стража тайника, потому и уровень выше. К тому же сейчас мы приготовились к их появлению, и глобальных проблем не возникло. Хотя они и заставили меня порядком понервничать. Вся закавыка была в том, что они в любом случае взрывались — либо самостоятельно при приближении к цели, либо в случае смерти. Поэтому убивать их должен был только дистанционник (у нас это Рикко), дабы никого не зацепило. Я объяснил ему тактику, и тот начал выбивать этих юрких и опасных монстров еще до того, как они к нам приближались. Пусть не сразу, но у него стало получаться очень неплохо, паровоз монстров страдал от взрывов этих подарков еще на подходе к нам, а в результате мы начинали крошить уже порядком потрепанную погань. Главное, чтобы застрельщик не пропускал «Проклятых чад», иначе можно было легко поменяться местами с мобами.

Первое время ребята недоверчиво косились на Забаву, но, видя, что она хорошо справляется с обязанностями лекаря, успокоились. Одна Эл, несмотря ни на что, периодически кидала на Ауку взгляды, полные скепсиса. Но тут, как говорится, нашла коса на камень — Забава ей отвечала насмешливой улыбкой и всячески подначивала, хоть и не явно, а лишь невербально — жестикуляцией и мимикой. Хотя тут слово «лишь» неуместно, ведь женщины, в отличие от мужчин, семьдесят процентов информации при общении получают именно от невербальных сигналов, так что можно сказать, что между этими двумя шла неслабая перепалка. И чего только не поделили?! Я лишь сокрушенно вздыхал.

Пока спускались, я попросил Забаву рассказать все известные ей подробности об этом месте. Что она, в перерывах между фармом монстров, с удовольствием и делала.

— Это давно случилось, лет эдак за сто до моего рождения. Тогда еще никакого острога в округе и в помине не было. А было небольшое поселение охотников-полян, на десяток семей, Виденей-гора называлось. Жили они мирно, от леса кормились да от земли. К слову, Лесной Леший, тогда еще совсем молодой лесной дух, носивший имя Бажен, помогал им поначалу от хвори, зверья лесного да защищал от напастей разных. Потому как была в поселении девушка одна, писаная красавица и умница первая на всю округу, которая очень уж Лешему глянулась. Увидел он однажды деву ту возле, ну и забыть уже не смог. Да и Мария в Бажена сразу влюбилась без ума. Частенько по его Гати стала погулять приходить. По грибы там, по ягоды. И родственники были не против. Шутка ли — породниться с лесным духом. Так у них все и шло тихо да мирно, осень и зима минули. Селенье окрепло, первые роженицы сыновей родили. А на Ивана Купалу собирались Мария с Баженом свадьбу отыграть. Только вот судьба-кручинушка по-другому решила совсем. Вызвали Бажена старшие на верхние планы, дабы повысить его в ранге за хорошую работу, всего-то ничего — на сутки. Бажен бравый был дух, да больно боевой, много погани и бесовщины в свое время восвояси отправил. Только сутки те поломали Бажена, а с ним и Марию, и все поселение заодно со света сжили. Пришли печенеги, большой отряд. Не должно было их там быть, хоть как, далеко уж больно на юге Великая Степь. Но пришли, прошмыгнули и мимо киевской дружины, и мимо черниговских застав, и мимо пограничных ватаг из Старой Руссы. После поговаривали, что тот летучий отряд вел незаконнорожденный ханский сын от рабыни, бежавший от истинного наследника по крови. Смертники, в одну сторону они шли, вот и развлекались перед смертушкой своей неизбежной. Рано ли, поздно ли, их людишки княжьи либо местные словили бы, древляне либо кривичи, да на дыбу. Только до того момента много кровушки лихие люди успели пролить. Вот и Виденей-гора оказалась на их пути. Словом, убили они там всех. Женщин снасильничали, ребятишек на колья, мужиков конями половинили. Звери. — Глаза Забавы подернулись грустью и непониманием человеческой жестокости. — На Марию ханский сынок глаз положил, потому ее поначалу никто не тронул — добыча хана свята. Привязали к столбу, пока селенье грабили. Девушка кричала и рвала на себе волосы, пока убивали, насиловали и резали ее семью. Она звала Бажена, только тот был далеко и не слышал ее зов. В итоге ханский ублюдок хотел ее силой взять, в наложницы, только Маша не робкого десятка была — нож у него выхватила да отсекла ему пальцы на руке. Отдали ее отряду. Насильничали ее долго вражины, а после на костер. И вот тут-то Мария и не вытерпела страха, боли да отчаяния, вызвала проклятого князя-отступника Крыжня и в обмен на душу свою потребовала смерти всех убийц и насильников. А тому что — плевать, кого в жертву взять. Сожрал всех, тварь проклятая. А Марию нарек Марью Бледной и заключил в этот самый курган, на забаву да на потеху свою. Печенеги те, вернее, что осталось от них, и поныне по уровням кургана ходят, мы вот теперь упокаиваем их. Не удивлюсь, ежели тут где-то и ханский сынок есть. Мария перед обращением ему тысячелетней смерти пожелала, так что томится он тут, никуда не делся.

В этот момент ее повествование прервал одиночный упырь пятнадцатого уровня, буквально с потолка прыгнувший нам на головы, низко зарычав и обдав волной смрадного дыхания. Сделать больше он ничего не успел, потому как словил подачу сразу от Эл, Рика и Эрика, на чем его скорбный путь и оборвался.

Забава после вынужденной паузы продолжила:

— Когда Бажен вернулся, на месте своего счастья он нашел только пепелище и обгорелые трупы. А еще курган этот проклятый, с нежитью. Он молил своего наставника дать ему войти в курган, чтоб освободить Марию. И плевать ему было, что проклятому князю Крыжню он на один зуб. Готов был идти сюда один. Но старшие ему запретили, сославшись на Свод. Мол, Мария сделала призыв сама и выбрала свою судьбу, так что и вмешиваться Роду в дела Дажь тут не с руки. Слово было окончательное, и Бажен запечатал курган на триста лет силою своей, отрекся от своего поста, от всех верхних планов и от самого себя. Бажен исчез, а вместо него появился Лесной Леший, броню которого ты сейчас носишь, Олег.

Народ впечатлился рассказом и умолк. И вновь тишину прерывали лишь звуки нашего дыхания и шагов.

У меня же появилась пища для размышлений. Что касается самого Лешего или Бажена, как его назвала Аука, тут ситуация была очень интересной. Как оказалось, он был фигурой куда более значимой, нежели мне показался поначалу. Пока монстры не нападали на нас, я залез в раздел заданий и принялся читать описание квеста, выданного мне Лешим. Тогда из-за дикой спешки я свернул описание не читая, а вот теперь стоило в него вникнуть. Пробежавшись по справке глазами, я понял, что Эхо в общих чертах описала события верно. Леший поручил мне отыскать алтарь его невесты где-то в глубинах «Кургана теней», где ее заточил Крыжень, и попытаться найти способ освободить Марь Бледную. М-да, все страньше и страньше, как любил говорить один небезызвестный персонаж. Я глянул через плечо на своего «питомца», гордо вышагивающую в тесном кругу моих сопартийцев.

Погань уже абсолютно меня не беспокоила, группа вошла наконец в рабочий ритм, «паровозы» раскладывались, опыт капал, дроп собирался. Благодаря дополнительному дрейну хитов, сейчас составлявшему тринадцать процентов, я практически перестал проседать по здоровью и на автомате раздавал ЦУ, в то время как мои мысли текли сами собой, не отвлекаемые никем и ничем.

На нижних витках враги поменялись, скелеты и зомби низкого уровня почти полностью уступили место более опасной нежити высокого порядка — все тем же гаршам и костяным охотникам, изломам, гулям, расчленителям — шустрым версиям Нави с двумя серповидными костяными лезвиями на концах конечностей вместо ладоней, призракам и костяным чародеям — немертвым магам, накладывающим различные дебафы и высасывающим наше здоровье своими магическими атаками. Количество монстров также росло, парики стали не просто большими — огромными. Но группа держалась, словно островок жизни и сопротивления в бушующем мертвом море.

Мне во время очередной небольшой передышки в который раз показалось, что на меня смотрит некто, и этот некто точно не состоит в нашей группе. Мой затылок вновь сверлил чей-то взгляд, я ощущал это всеми фибрами души. Даже мурашки пошли по телу. Мурашки в VR, нормально?!

Я задергался, пытаясь понять, откуда исходит тревожащий меня раздражитель. И отыскал его в дальнем, не освещенном светом факелов углу. Темная бесформенная фигура стояла в этом сумраке, ее очертания лишь слегка угадывались во тьме. Очертания фигуры и глаза. Эти глаза буквально прожигали меня насквозь. Вдруг моего слуха коснулся неясный многоголосый шепот, зовущий непонятно кого. Я, словно сомнамбула, шагнул навстречу, совершенно не отдавая себе отчета в том, что делаю, движимый вперед бессознательным началом. Шаг, другой — и я приближаюсь к загадке, испытывая огромное желание понять, что или кто же там скрывается. В этот момент мне на плечо легла рука. Я вздрогнул всем телом от неожиданности и, обернувшись, увидел Данко, отрицательно качавшего головой. Он обошел меня, не снимая ладони с моего плеча, заткнул свой широкий и короткий меч за пояс. С меня в один момент будто бы сошло наваждение. Я потряс головой, выбивая из нее все лишние голоса и другие сторонние звуки, внимательно посмотрел вперед, выискивая увиденную мной ранее фигуру и вглядываясь в мельчайшие детали на стенах и полу. Но там ничего не было.

С помощью навыка «Наблюдательность» обнаружено 2 ловушки типа «Взрывная мина», 2 ловушки типа «Замораживающая мина», 1 ловушка типа «Ловчая яма».

Деактивирован эффект ловушки иллюзий «Морок».

Ловкач поднял с пола булыжник и швырнул его вперед, туда, куда я секунду назад планировал ступить. Послышалась слитная серия механических щелчков. То, что произошло дальше, порядком меня напугало и заставило почувствовать острый приступ благодарности к Данко за его своевременное предупреждение об опасности. Раздался сдвоенный взрыв, из коридора на нас дохнуло таким обжигающим жаром, словно там находилась плазменная плавильная печь. Я на полном автомате закрылся от волны пламени щитом, уже неоднократно спасавшим сегодня мою шкуру. Несмотря на это, волосы, не закрытые шлемом, затрещали от запредельной температуры, и, кажется, я остался без ресниц, хотя прямого урона система и не засчитала. Сзади раздались запоздавшие охи и чертыхания, ребята отшатнулись. Но в этом уже не было особой нужды — я, словно волнорез, рассек поток огня на две части, они ударились в стены, оставив на них копоть и сажу. Одновременно с взрывом я услышал треск крошащегося льда и увидел, как прямо по курсу расцвели два громадных ледяных кристалла, под действием жара пламени моментально обратившихся облаками пара, ударившего в потолок. А вокруг этих ледяных мин из пола с металлическим лязгом выскочили несколько рядов зазубренных копий, бритвенно-острых даже с виду. Неплохая такая комбинированная ловушка получилась. Отличный шанс почувствовать себя одновременно сдобной булочкой в печи для выпечки, мороженой говядиной в морозильнике и шашлыком на шампуре. Только использовать этот шанс на собственной шкуре лично у меня нет абсолютно никакого желания.

— Э-э-э, это что сейчас было?! — Изумление в голосе лучника надо было слышать. — Это что же, мы сейчас там могли оказаться, не заметь эти ловушки заранее? Твою ма-а-ать!

Изумление в голосе стрелка сменилось страхом и злостью. И понять его было совсем несложно. У меня до сих пор мурашки по спине, как вспомню момент активации ловушек. Интересно, как много урона они наносят. Выглядят угрожающе, но вот что на самом деле…

— Данко, сколько примерно урона они наносят?

— Точно сказать не могу, у меня из ветки «Ловушек» пока только «Медвежий капкан» да «Малая ловчая яма», но ежели примерно прикинуть, то все эти самоловы любого из нас окромя, верно, тебя, да еще, быть может, вот его, — он кивнул на Эрика, — к праотцам отправили бы, к знахарю не ходи!

Ловкач задумчиво почесал подбородок, глядя на расползающуюся лужу, оставшуюся на полу после замораживающей мины.

— Так, меняем диспозицию. Эл, давай вперед, встанешь слева от меня. Начинается уровень с ловушками, и я не хочу, чтоб мы проморгали хоть одну. Остальные — поглядываем назад. Не хватало еще, чтобы нас монстры на мины загнали.

Когда следопыт заняла место рядом со мной и Данко, мы снова двинулись вперед. Продвижение в глубь кургана заметно замедлилось. Облегчало прохождение то, что низкие уровни нашего навыка поиска компенсировались количеством членов группы, его применяющих. Обилие ловушек, мин, ям, разнообразных колющих, рубящих и дробящих приспособлений для убийства разумных на этом уровне поражало воображение. Но радовало то, что находились они нами довольно быстро, и мы по очереди их деактивировали. Пару раз эту работу за нас делали гарши. Эти тупые мобы прыгали прямо на активированные ловушки и умирали в них, избавляя нас от лишних трудов. Жаль только — опыт уходил в никуда. Зато лут доставался нам. Надо отметить, что мы насобирали довольно много алхимических и крафтовых ингредиентов за время своего подземного рейда. Разбираться с этим добром будем после.

Уровень мы прошли относительно спокойно, а в самом конце нас ждал первый босс подземелья. Выходя из-за очередного поворота туннеля, мы совершенно неожиданно столкнулись с ним нос к носу. Здоровяк в темных латных доспехах и с огромным молотом, состоящим из черепов и костей. Воскрешенный, Агнар Пылающий, нежить пятнадцатого уровня, был пылающим в прямом смысле этого слова — из отверстий доспеха, где располагались конечности и голова, вырывались языки пламени. Также из интересных особенностей можно еще отметить то, что вместо левой кисти у него была увеличенных размеров когтистая лапа, больше походящая формой на четырехпалую клешню. Эта его лапа держала жутковатую кувалду.

— ЕДА-А-А-А! НАКОНЕЦ-ТО! — Едва увидев нас, РБ навелся моментально, и его адский смех сотряс своды подземелья, разносясь по данжу. — УЗРИТЕ СМЕРТЬ!

После этих слов мертвяк размашисто рванул в нашу сторону, занося для удара свой костяной молот.

— Всем боевое построение! — Народ занял свои места, вновь активировались отключенные для экономии маны ауры, ворожей спешно стал обновлять бафы на группе. Я же, недобро усмехнувшись, перехватил поудобнее своего верного защитника и приготовился к веселью.

Бой был сложным и одновременно до безобразия простым. РБ был силен как бык и туп как пробка. Сложновато оказалось только поначалу, все-таки это наш первый групповой босс, и все заметно нервничали. А простой потому, что тактика на его прохождение была проста до примитива. В первые минуты боя я запретил атаковать босса, стремясь его заагрить по максимуму. Попутно Ланс прокидывал ему «Слабость» и еще несколько дебафов из своего набора. Дебафы ложились плохо, уровень босса плюс его приличные показатели магической защиты сказывались. Но задачу свою он выполнил как раз к тому моменту, когда я дал отмашку резать РБ. Всего-то нужно было следить за уровнем агрогенерации по отношению ко мне и остальным членам группы и выкидывать DPS того или иного игрока, чтобы босс не сорвался и не пошел гулять по партии. Впрочем, делать этого почти не приходилось, поскольку мой личный DPS уступал, пожалуй, только Олафу и Эрику. Первые сорок процентов хитов босса мы снесли весело и не напрягаясь, а вот дальше стало интереснее. На шестидесяти процентах нежить остановила битву на несколько секунд:

— Этого недостаточно для того, чтобы сломить меня, жалкие черви!!! Тьма, дай мне сил!

С этими словами Пылающий Агнар активировал навык постепенного увеличения урона. Вокруг его молота стала сгущаться ярко-красная аура, и после этого каждый его последующий удар наносил больший урон, чем предыдущий. На десятом по счету ударе его урон возрастал примерно процентов на двести, уже очень больно выгрызая мое здоровье. В такие моменты я уходил в глухую оборону, а Ланс с Забавой кидали боссу «Терновый венок», возвращающий половину нанесенного урона обратно, и «Плющ». Как только удавалось привязать этого Агнара корнями, я просто отходил в сторону и пережидал, пока способность деактивируется. Босс скрежетал зубами и размахивал оружием, но поделать ничего не мог — корни крепко держали его на месте. Иногда получалось сбить его навык станом, но шанс прохождения оглушения тоже был невелик и удручал. На тридцатипроцентном пороге стало еще веселее.

— Вы позабавили меня, людишки! Но теперь умрите!

Босс взревел белугой и активировал следующий навык. Его тело увеличилось почти в два раза, он теперь едва не задевал потолок своей ярко полыхающей черепушкой. Вместе с этим к простому физическому урону добавился огненный — его колотушка запылала круче олимпийского факела. Суммарный урон также вырос примерно в два раза, а при учете разгона РБ мог за пару ударов прихлопнуть меня, как жалкого комара. Мне стало жарко от таких перспектив, в прямом и переносном смысле, я из обороны перешел в кайт и стал его контролить тщательнее. Одна ошибка — и я в этом походе отброшу копытца, как Иванушка-дурачок. Дело осложнялось еще и тем, что чертов босс стал периодически долбить АоЕ навыком, ударяя молотом об пол. У нас было примерно две секунды, пока шла активация умения, чтобы выйти из зоны поражения. Получалось не идеально: то один, то другой из ребят, замешкавшись, попадал под удары. Но, слава богам, хилы урон компенсировали, и здоровье пати не падало ниже восьмидесяти процентов.

В какой-то момент все едва не вышло из-под контроля. Я оступился, запнувшись об призванного беса Ланса, и РБ не преминул этим воспользоваться, сократил дистанцию между нами и что было мочи приложил меня молотом. Я ласточкой пролетел метров пятнадцать, прежде чем впечатался в стену. Пролетая над своей группой, я подумал, что удар, должно быть, пришелся на пик разгона. От удара об стену громко хрустнуло в левом боку, и сломанное ребро вонзилось в легкое. Последовавшая вспышка боли взорвалась в мозгу ярче новогоднего фейерверка. Помутилось сознание, на глаза упала кровавая пелена, и навернулись слезы. Как же больно-то! Я зашипел гадюкой, которой отдавили хвост.

Уровень болевого порога составил 103 %, в связи с чем Вы получаете дебаф «Болевой шок».

Пока действует данный дебаф, персонаж полностью обездвижен.

Выносливость +1.

На баре появилась иконка тридцатисекундного дебафа. Меня скрутило болью так, что не пошевелишь и пальцем. Рейд босс радостно кинулся к поверженному врагу. Я затуманенным взглядом смотрел на него, несущегося на меня, словно паровоз, неотвратимо, подобно самой смерти. Где-то на краю сознания я уловил чей-то крик «Оттягивай». Мозг еще не пришел в себя после болевой вспышки. Я попытался встать, но ноги меня не слушались. Уже буквально прощаясь с жизнью и видя в нескольких метрах от себя кривой оскал пылающего черепка, я узрел, как на него успешно повесили «Плющ». Я едва ощутимо, сколько позволяли поломанные ребра, выдохнул. Вместе со мной, кажется, выдохнула вся пати. Место танка занял Эрик и стал переагривать РБ на себя. Мне дали короткую передышку, за время которой Забава стала приводить меня в чувство.

— Держись, миленький, держись, я сейчас… сейчас! — Забава старательно трудилась надо мной, от напряжения закусывая нижнюю губу. Пот градом катился по ее напряженному лицу, пряди прилипли ко лбу. Она чертила руны исцеления с такой скоростью, что очертания ее кистей расплывались в воздухе, и я не мог уследить за их движением. Все-таки силы леса — это нечто. За считанные минуты Забава подняла мое здоровье из красной в зеленую зону и залечила большинство повреждений. Я почувствовал прилив сил от кратковременных благословений сил леса и вскочил на ноги. От контраста этой бодрости с тем ощущением мешка с костями, в котором я пребывал буквально только что, закружилась голова. Благодарно кивнув Эху, я вернулся в бой.

И очень вовремя. Эрик как раз упал из желтой зоны в красную и включил «Доминирование над плотью». Возросший втрое урон сделал свое дело, босс за какие-то секунды свалился к десятипроцентному порогу. У меня засосало под ложечкой от неприятных предчувствий, я, повинуясь интуиции, что было мочи заорал:

— Все назад!!

Народ, скорее инстинктивно, отскочил прочь от Агнара. С тем стало происходить что-то совсем неприятное. Он преклонил колено, облокотившись на свое оружие:

— Вы сильны… Повелитель, дай мне крупицу своей мощи!!! — И в следующий миг этот треклятый скелет включил режим безумия. От него круговыми волнами стали растекаться языки пламени, а сам босс начал хаотично долбить своим молотом окружающее пространство. Я заагрил босса таунтом вновь, увлекая его за собой, предварительно запретив бить его всем, кроме Рика и Олафа, Эрика и Ланса, натравившего своего беса на противника. Приближаться к РБ стало опасно — он наносил совершенно дикий урон АоЕ. Эрик отбивал полученный урон за счет своего режима «Доминирования над плотью», Олаф хоть и проседал, но довольно медленно. Сказывались их уровни. А вот Эл, Ланс, Медея или Рик от этого урона были бы моментально обнулены. Я стал водить босса кругами по залу, прокидывая по кулдауну таунт, убегая и уворачиваясь по возможности от его прямых атак. Пользуясь этим, скандинавы осыпали спину Агнара градом ударов. Молот рейд босса свистел над моей головой, оставляя чудовищные выбоины в каменной кладке пола подземелья. Я почувствовал себя тараканом на горячей плите. Застрельщик включил «Концентрацию стрелка» и принялся выбивать оставшееся у РБ здоровье. На полную катушку работали Забава, Медея и Ланс, сливая остатки маны на хил и дебафы. Но все когда-нибудь кончается, и вот Агнар Пылающий падает на колени и, воздевая свою культю к потолку, горестно и даже несколько театрально восклицает:

— Я проиграл, повелитель! Прими мой жалкий прах!

И после этого красочно рассыпается ворохом искр и углей. А на полу после него сиротливо осталась горстка нашего выстраданного дропа. Первый босс подземелья пройден, что ознаменовалось дружным левелапом всей низкоуровневой половины группы. Опыта за этого босса отвалили немало. А я, пока весь остальной народ ликует, в изнеможении опускаюсь на пол прямо там, где стоял.

— Порядок? — Ланс опустился на пол рядом со мной. — Живой?!

— Прорвемся! — Состояние после боя было на троечку, но показывать этого не хотелось, мы еще не закончили тут. — Сам-то как?

— Да я в порядке, ребята тоже, единственный, кому тут досталось на орехи, это ты. Там кираса от Агнара осталась, глянешь, кому отдать? Она тяжелая, зараза, силы нужно больше ста. Эрик вроде сказал, что ему хватает, может, тогда ему и отдадим, что скажешь? Больше вроде никто не претендует.

— Ну так пусть берет, раз ему подходит. Мне броня, да еще и с такими требованиями, не нужна, да и брал я уже предмет.

Действительно, после ожерелья будет свинством подрезать у кого-нибудь из членов группы броньку. Я даже не стану смотреть на сам предмет, чтобы лишний раз не вводить себя в искушение. Кроме того, сейчас моя броня меня полностью устраивает.

Ланс согласно кивнул:

— Эм… и еще, Сэм, извини, ведь из-за моего саммона ты подставился… — Он потер ладонью затылок, первый признак того, что человек испытывает чувство вины, а это меня искренне удивило.

— Да брось, всего лишь случайность, обычное стечение обстоятельств, ты тут ни при чем, — я как мог попытался развеять сомнения Ланса.

— Знаешь, заставил ты нас поволноваться! Когда этот урод тебя молотом ударил, я порядком струхнул. Представь себе, если бы мы посередине подземелья остались без ведущего. Каюк, без вариантов! Да и за тебя испугались тоже. — Он резко повернул голову ко мне, видимо наконец решив озвучить донимавшую его мысль: — То, что лидер все время находится на передовой, нехорошо. Это опасно для всех нас.

— Ну а как иначе-то? Я же щитоносец, где мне еще быть, как не на первой линии атаки и обороны? — я искренне удивился, услышав такое. Немного абсурдно, на мой взгляд. — Если хочешь, можем другого ведущего группы выбрать, я не против. Не думаю, что ты или Медея справятся с этой задачей хуже меня. — Я слукавил, ведь десятником меня поставил лично Севастьян, но меня интересовала реакция Ланса на мои слова.

— Да бросай бредить, Сэм. Я это совсем по другому поводу сказал. У нас уже есть лидер, который нас собрал и объединил. Просто… береги себя, ладно?! Если с тобой что случится, худо будет всем. — С этими словами Ланс резко поднялся, сжал руку в кулак и коротким несильным движением ударил меня по наплечнику, после чего порывисто зашагал к Медее, с самого начала нашего разговора кидавшей на нас тревожные взгляды. А я остался сидеть на полу, задумчиво глядя ему вслед.

Пока я размышлял над услышанным, место Ланса заняла Забава. Задумчиво разглядывая свою обувь, она заговорила:

— Ну вот и ханского сынка упокоили. Я его недооценила, Крыжень славно над ним потрудился, гори они синим пламенем оба. Ты в порядке? Я сильно испугалась, если честно. Ты как, готов двигаться дальше? Крыжень, без сомнений, вскоре узнает о том, что его подручный развоплотился, и я сомневаюсь, что он этому обрадуется. Лучше бы нам покинуть это место до того момента.

Я кивком признал ее правоту и с кряхтением поднялся с пола. У заклинаний Эхо, которые относятся к школе леса, как оказалось, есть один неприятный момент. Залечивая серьезные повреждения, они оставляют после себя чувство физической усталости. Так что я себя сейчас ощущал грузчиком, разгрузившим вагон мешков с цементом. Забава, заметив мое состояние, хитро улыбнулась, прикоснувшись к моему плечу рукой, начертила в воздухе заковыристую руну и повесила на меня часовое благословение «Прилив сил». Едва это случилось, я почувствовал, как ни странно, именно прилив сил. Усталость ушла, не оставив и следа, а ее место заняла кипучая энергия. Ну и увеличенная скорость восстановления бодрости тоже полезная штука. Эхо, все с тем же хитрым выражением лица, мне подмигнула и убежала легкой поступью к Медее. Я же стал приводить себя в порядок. Забава права, и нам нужно двигаться дальше.

— Народ, подъем. Или вы тут ночевать собрались?

Последний отрезок данжа мы прошли быстро и непринужденно. Немного монстров, немного ловушек. В целом ничего примечательного.

Оглавление

Из серии: Gamemaster

* * *

Приведённый ознакомительный фрагмент книги Gamemaster. Книга 2. Пустоши Дажь предоставлен нашим книжным партнёром — компанией ЛитРес.

Купить и скачать полную версию книги в форматах FB2, ePub, MOBI, TXT, HTML, RTF и других

Примечания

1

Cast — чтение (англ.), момент произнесения заклинания, активации навыка.

2

«Дрын» — «drain» (англ.) — утечка, пиявка.

3

Melee — рукопашная (англ.), так в онлайн играх называют персонажей/монстров ближнего боя.

4

Boost (англ.) — увеличение, усиление.

5

Undead (англ.) — немертвый, нежить.

6

«Паровоз», «парик» — так в играх жанра RPG обозначается прокачка, основанная на сборе большой группы агрессивных монстров танком и их последующее уничтожение, что существенно ускоряет процесс. Еще этим термином иногда обозначают ситуацию, когда высокоуровневые персонажи прокачивают на сильных монстрах низкоуровневых нубов.

7

Игровой сленг, обозначающий физическую защиту юнита, возникло от physical defense (англ.).

8

Damage (англ.) — урон.

9

One shot (англ.) — один выстрел, этот термин означает, что DPS персонажа позволяет убивать мобов с одного удара; overkill (англ.) — сверхубийство, — этим словом обозначается ситуация, когда урон, нанесенный добивающим ударом, в несколько раз превышает оставшиеся у монстра хиты. В некоторых играх за оверкилл дают дополнительный опыт.

Смотрите также

а б в г д е ё ж з и й к л м н о п р с т у ф х ц ч ш щ э ю я