Великие Игроки Великой Игры

Любовь Глебова, 2021

Представление, что мы сами плывем на паруснике по морю жизни, не более чем иллюзия. Нашим движением управляют мощные волны и различные ветра.Представление о том, что мы – хозяева своей жизни, что мы сами выбираем свои мысли, свои чувства и свои опыты, не более чем иллюзия.Мощные подсознательные энергии играют через наши тела свою уникальную Игру, о которой мы и не догадываемся. Мы внутри этой Игры, мы выбираем опыты своей жизни только в рамках этой Игры, мы видим только людей с похожей Игрой, мы живем в семье и в стране с такой же Игрой. Многие свои прошлые жизни мы неосознанно проживали разные аспекты этой же Игры.Мы – Великие Игроки Великой Игры.Как быть, если вам надоела ваша Игра многих жизней, если вы постоянно проживаете опыты, которые вам не нравятся, и вам надоело чувствовать себя жертвой родителей, партнера, детей или государства?Для этого достаточно осознать, что вы – и Великие Творцы своей Великой Игры.Эта Игра – ваша и только ваша, и только вы можете завершить ее.

Оглавление

* * *

Приведённый ознакомительный фрагмент книги Великие Игроки Великой Игры предоставлен нашим книжным партнёром — компанией ЛитРес.

Купить и скачать полную версию книги в форматах FB2, ePub, MOBI, TXT, HTML, RTF и других

Часть II. Великая Игра

6. Вступление

Карра смотрела в окно.

Наконец-то ей стала ясна общая схема Игры и, что самое важное, контуры ее личной Игры.

Прошли годы, и пришли ответы на многие ее вопросы.

Карра решила все описать. Как ни крути, сначала придется описать схему Игры, хотя занятие это крайне неблагодарное. Истории человеческой жизни можно описать так, чтобы читатель мог прочувствовать все перипетии жизни персонажей, мог прожить вместе с ними и радость, и горе, конечно, если у пишущего хватит таланта.

А как выразить Игру энергий, которую она чувствовала и осознавала? Как описать сознание и энергию без тела, без формы, без времени, без пространства? Как выразить непредставимое и невыразимое?

Карра могла это сделать только чисто схематически, подыскивая всем эпизодам Игры человеческий аналог, что крайне ограничивало получаемую информацию. Восприятие многими основных понятий Великой Игры, таких как Отец, Мать, Мужчина, Женщина, Ребенок в смысле их человеческих ролей естественно, но уменьшает полноту и многогранность этой информации.

Карра села в кресло и начала читать свое вступление.

Цель моего труда совершенно нереальная и фантастическая. Нельзя понять то, что непознаваемо и объяснить то, что необъяснимо. Нельзя ограниченным человеческим умом, логикой постичь сознание и выразить человеческим языком то, что выразить невозможно. Однако именно это я и собираюсь сделать.

Я увидела, что мы успешно пользуемся в повседневной жизни тем, чего не понимаем. Например, мало кто понимает, что такое электричество, а электроприборами пользуются все независимо от уровня образования. Те же, кто раньше или сейчас мог объяснить природу электричества с научной точки зрения, объясняют некую схему, теорию, верную на данный момент, но которая с каждым следующим научным открытием может оказаться лишь малой ограниченной частью более полного представления об электричестве. Эти новые открытия позволят создать нечто доселе невиданное и непредставимое, но старые добрые лампочки и утюги все равно будут работать, пока мы сами от них не откажемся.

Если вы в темноте в незнакомом доме и можете предполагать, что в доме есть электроприборы, то вам потребуется много времени, чтобы найти все розетки, тумблеры и выключатели. Свет позволит вам все увидеть, а схема электропроводки разобраться в путанице проводов, найти и исправить то, что вы хотите.

Я получила информацию, свет Истины от своего Духа и увидела схему «электропроводки», но что такое «электричество», так и не поняла. Может это вообще невозможно понять, но этим можно пользоваться.

Я представляю свою схему Великой Игры, вернее, последний ее вариант.

Вся информация по общим энергиям поступала к Карре, как обычно, в обратном порядке по последовательности их вступления в Игру. Карра решила описать ее в порядке от начала Великой Игры и далее, по мере ее развития и разворачивания.

Творцов было множество, Карре хотелось верить, что их количество не бесконечно, но твердой уверенности не было. Игр было столько же, сколько Творцов. У каждого Творца была своя уникальная Игра.

Карра описала то, что увидела в своей работе. Естественно, все это отражает только малую часть Великой Игры.

7. Схема Великой Игры

До Великой Игры

Неиссякаемый Источник Творения, бессмертный Великий Творец, которого никто никогда не создавал и которого никто никогда не может уничтожить, находился в Великой Пустоте, не имеющей ни пространства, ни времени, а лишь некую последовательность событий. Источник Творения всегда пребывал в покое и одновременно в постоянном, свободном, радостном экстазе творения.

Мужской аспект Великого Творца — сознание, осознанность — решал, что сотворять, а женский аспект Великого Творца — магическая энергия — мгновенно это сотворяла. Затем Великий Творец входил в свое Творение, с радостью проживая различные опыты и чувства.

Сотворение, творение — это совместный процесс сотворчества мужского и женского аспектов Великого Творца, позволяющий получить результат этого творения.

Сознание — мужской аспект Творца, ставящий цели, строящий планы, принимающий решение, дающий женскому аспекту Творца первоначальный творческий импульс и поддерживающий его в процессе творения, своего рода ОТЕЦ творения.

Женский аспект Творца — магическая энергия, принимающая творческий заряд мужской энергии Творца, зачинающая и рождающая совместный результат при его поддержке, своего рода МАТЬ творения.

Мужской аспект Творца и женский аспект Творца едины и неделимы, как два свойства, два аспекта одного Творца, то есть сознание — ОТЕЦ и магическая энергия — МАТЬ есть одно целое — Творец ОТЕЦМАТЬ.

Творец ОТЕЦМАТЬ — бессмертный, независимый, суверенный Творец, его сознание решает, что сотворять, а его магическая энергия мгновенно сотворяет это. Результат творения мужского и женского аспектов Творца, его Творение, будем называть Ребенок, Дети.

Аналогия с творчеством человека.

У любого человека, неважно в каком он теле, женском или мужском, в процессе творчества задействованы и его мужской, и его женский аспект. Мужской аспект человека-творца решает, что он хочет сотворить, что ему для этого нужно, и дает первоначальный импульс творения. Женский аспект человека-творца решает, как ему творить, и сотворяет результат. Результатом творения может быть построенный дом, нарисованная картина, сваренный борщ, сшитый костюм.

В процессе творчества могут участвовать двое (или более) людей. Каждый из них имеет и мужской, и женский аспект. На разных стадиях сотворчества один из них бывает преимущественно на мужских энергиях (он дает, дает сознание, цели, первоначальный импульс творения, потоки, поддержку для рождения совместного результата), а другой — на женских энергиях (он получает, получает сознание, импульс творения, потоки для зачатия, вынашивания и рождения совместного результата). Результатом совместного творчества может быть осуществленный проект или рожденный ребенок.

Так Творец ОТЕЦМАТЬ творил миллионы лет, но поскольку времени не было, то скажем так: очень долго, а может, один миг, а может, творит.

Рядом творили другие суверенные Творцы ОТЕЦМАТЬ, и каждый из них получал свой опыт. У каждого Творца ОТЕЦМАТЬ не было тела, не было формы, но было свое уникальное имя. В этот момент не было ума, не было суждений «хорошо — плохо», «правильно — неправильно», каждый опыт творения был радостью и обладал великой ценностью, поскольку позволял проживать новые, доселе неизведанные чувства.

Затем некоторые Творцы ОТЕЦМАТЬ решили идти дальше, они решили проживать опыт совместного творения, объединяя свои сознание и магическую энергию с сознанием и магической энергией другого Творца ОТЕЦМАТЬ. Это был более сложный, глубокий опыт, который позволял получить новые творения и прожить новые, неизведанные чувства.

Творцы ОТЕЦМАТЬ, которым нравилось познавать определенные аспекты творения, выбирали объединиться друг с другом, они образовывали Семьи. Опыт, прожитый некоторыми представителями Семьи, и чувства, возникшие и прожитые ими при этом, становились доступными для каждого Творца этой Семьи. Семья позволяла каждому Творцу ОТЕЦМАТЬ проживать чувства не только в своих творениях, личных или совместных с другими Творцами, но и чувства всей Семьи.

Семей было множество, как много аспектов творения, у каждой Семьи было свое уникальное имя. Так продолжалось миллионы, миллиарды лет, то есть очень долго, а может, один миг, а может, продолжается.

Наступил момент, когда многие Семьи прожили всевозможные опыты и чувства в рамках своей Семьи и выбрали объединиться для совместного Великого Творения и проживания новых опытов и чувств. Множество Семей решились на общую Великую Игру.

Каждый Творец свободен в своем творении, он проживает с радостью любой опыт творения, наслаждаясь своими Творениями, своими результатами.

В Великой Игре свобода Творцов выразилась в их желании прожить опыт несвободы, ограничений, полностью нырнуть в этот опыт, чтобы прочувствовать все на глубочайших уровнях.

Для этого Творцы сами создали ограничения. Основным ограничением для Игры в первом Круге Творения была иллюзия разделения сознания Творца и магической энергии Творца.

Творцы выбрали проживать разные аспекты этого опыта, опыта иллюзии разделения сознания Отец и его магической энергии Мать. Почему иллюзии? Для каждого Творца ОТЕЦМАТЬ его сознание и его магическая энергия едины и неделимы, но в этой Игре решено было сотворить магическую завесу, чтобы у каждой Матери создалась иллюзия разделения с Отцом, и чтобы Мать прожила в этой иллюзии новые опыты и неизведанные чувства.

Каждый человек неразрывно связан со своим сознанием, но магическая завеса не позволяет ему это осознать. Поэтому человек пользуется лишь крошечной частью своего сознания — умом, ценит его, цепляется за него и боится потерять.

Каждая Семья проживала свои аспекты этой иллюзии разделения.

Это был великий план, никто не знал, как все пойдет. Страха не было, поскольку каждый Творец ОТЕЦМАТЬ бессмертен, он мог в худшем случае выйти из Великой Игры.

У Великой Игры не было цели и задач в нашем понимании, было желание всех Творцов сотворить нечто новое, неизведанное, прожить различные новые опыты и прочувствовать неизведанные доселе чувства. Результатом творения каждого Творца в Общей Великой Игре была его личная уникальная Великая Игра.

У Творцов не было суждений «хорошо — плохо». Каждый опыт, каждое чувство, каждый результат, их Великая Игра, являлись величайшей ценностью для них и для мироздания.

План Игры

— Магическая завеса, созданная Творцами всех Семей, для каждого Творца ОТЕЦМАТЬ, входящего в Великую Игру, создавала иллюзию постепенного разделения его мужского и женского аспектов, его сознания Отец и магической энергии Мать. Аспект Мать, единый со своим сознанием Отец, проживал с начала Великой Игры иллюзию постепенного разделения с Отцом, уменьшения получаемых сознания, потоков и руководства своего Отца. После окончательного разделения, иллюзии падения магической завесы, аспект Мать проживал иллюзию полного разделения с Отцом, когда Мать не видит, не слышит Отца, вообще не получает его сознания, потоков и руководства.

— Магическая завеса похожа на стекло с односторонней прозрачностью, она создает одностороннюю иллюзию разделения. У Матери создается иллюзия разделения с Отцом, Отец же всю Игру видит свою Мать, чувствует все ее чувства, «проживает» из-за завесы все ее опыты. Отец может помочь своей Матери в начале Игры, в течение Игры Отец — только Наблюдатель.

— Каждый Творец ОТЕЦМАТЬ входит в Великую Игру в момент начала творения, зачатия своего результата, Ребенка. Если до начала Игры процесс творения был мгновенным, зачатие результата совпадало с его рождением, то в условиях ограничений Великой Игры процесс творения значительно растягивается.

— Игра ограничена. Когда придет момент «X», каждая Мать cможет завершить Игру и соединиться со своим Отцом, cможет снова стать Великим Творцом ОТЕЦМАТЬ. Вернее, вспомнить, что она едина с Отцом, всегда соединена с Отцом, и снова осознать себя Великим Творцом ОТЕЦМАТЬ. В это время Отец и его Семья могут придти на помощь своей застрявшей Матери или Матери, которая вышла из Игры.

— Игра каждого Игрока продолжается до конца Великой Игры, до момента «X». Отец может разово вмешиваться в Игру, чтобы направить свою Мать на начальном этапе. Семьи могут вмешиваться в Игру, если большинство Матерей Семьи вышли из Игры, если появляется опасность преждевременного завершения Игры для Семьи.

Матрица Игры

Структура Игры строго задавалась Игроками при помощи магических законов и ограничений, которые были сродни гипнозу. Эти магические законы создавали иллюзию для всех Матерей, входящих в Игру, они могли видеть то, чего нет, и не видеть того, что есть. Эти магические законы и ограничения были непререкаемым законом для Матерей в течение всей Игры и при этом не осознавались ими в процессе Игры.

Всеми Семьями была создана общая матрица Игрымагическая завеса, которая на протяжении всей Игры делала для Матери невидимым ее мужской аспект Отец, существенно ограничивая получение его сознания, потоков, а с определенного момента создавая иллюзию полного разделения с Отцом. Отец всю Игру был един с Матерью, при этом она пребывала в полной иллюзии разделения с ним. Для каждой Матери, входящей в Игру, магическая завеса начинала опускаться в момент ее вхождения в Игру, совпадающий с моментом зачатия ею Ребенка Отца.

Некоторые из магических законов были общими для всех Семей, например, магическая завеса.

Некоторые из магических законов были личными для каждого Творца, они создавались Творцами Семьи только для этой Семьи, причем последовательно для каждого шага Игры.

8. Первый этап Великой Игры, первый Круг Творения

Порядок Игры

Игра начинается одномоментно для всех Семей.

Творцы ОТЕЦМАТЬ каждой Семьи входят в Игру последовательно.

До начала Игры Творец ОТЕЦМАТЬ — Творец, непрерывно творящий. Отец постоянно оплодотворяет, а Мать постоянно зачинает и рождает результат, их общее творение, их Ребенка, и отпускает его с любовью. Зачатие и рождение Ребенка происходит одновременно, при этом результат, Ребенок, имеет все свойства Творца.

Сначала в Игру разделения входит первый, начальный Творец ОТЕЦМАТЬ каждой Семьи. Начало разделения происходит в момент зачатия Ребенка, который в этом случае совпадает с моментом его рождения. Таким образом, результат первой Матери, ее Ребенок, рождается сразу в момент разделения, и значит, как и до начала Великой Игры, имеет все свойства Творца ОТЕЦМАТЬ, то есть сам является Творцом, Ребенком ОТЕЦМАТЬ.

Отец и Мать начинают разделяться магической завесой, постепенно создающей для Матери иллюзию полного разделения (обозначим Творец ОтецМать). Магическая завеса опускается постепенно, постепенно уменьшаются потоки и сознание Отца, доступные для Матери. Когда магическая завеса опускается полностью, для первой Матери и Ребенка ОТЕЦМАТЬ наступает иллюзия полного разделения с Отцом.

Первая Мать проживает свой личный уникальный опыт разделения, ее опыт и чувства доступны не только Отцу, но и всем остальным Творцам этой Семьи. Именно этот первый опыт и первое чувство первой Матери являются основными, определяющими для всей Семьи, для всех следующих Творцов этой Семьи.

Поскольку никто не знал, как поведут себя Матери в иллюзии разделения, каждый следующий Творец ОТЕЦМАТЬ, входящий в Игру, имеет возможность для внесения некоторых изменений, корректировок, магических поправок для своей Матери на основе опыта предыдущей Матери, уже вошедшей в Игру.

На следующем этапе в Игру входят несколько других Творцов ОТЕЦМАТЬ (вторая партия).

Каждый из них до начала разделения решает, как ему изменить опыт предыдущего Творца ОТЕЦМАТЬ (начального, самой первой партии), то есть каждый Отец заранее вносит свои изменения, магические поправки для своей Матери. Таким образом, в его Мать, входящую в Игру, изначально внедряется магическая поправка, некая память, идея, что и как нужно делать, но делать в рамках опыта первого, начального Творца ОТЕЦМАТЬ. После начала разделения Матери помнят магическую поправку, идею, свою задачу, но забывают ее смысл, их опыт может быть совсем не таким, как запланировал Творец ОТЕЦМАТЬ до разделения.

Магическая поправка — безусловное руководство для Матерей, после разделения они не могут сами решать, применять ее или отказаться от нее, но каждая Мать применяет ее по-своему. Магическая поправка — это часть сознания Отца, часть решения Отца, его команда, намертво, навеки, на всю Игру впечатанная в его Мать, а значит, и во всех последующих за ней Матерей.

Следующая (третья) партия Творцов ОТЕЦМАТЬ готовится вступать в Игру. Каждый из них выбирает один из опытов Творцов ОтецМать второй партии, до разделения решает, как он его модифицирует, что изменит, и каждый Отец вносит магическую поправку для своей Матери, с которой она проживает опыт разделения. Опыт и чувства Творцов ОтецМать третьей партии также доступны всем остальным Творцам ОТЕЦМАТЬ этой Семьи.

Затем в Игру вступает четвертая партия Творцов ОТЕЦМАТЬ, которая опирается на опыт одного из Творцов ОтецМать третьей партии, и каждый Отец вносит в него свои коррективы, свои магические поправки для своей Матери перед разделением.

Это продолжается, пока в Игру не вступят все Творцы ОТЕЦМАТЬ Семьи, или до некоторого момента, или продолжается.

Пример 1

Рассмотрим, как могут выбираться и как могут применяться магические поправки. Рассматриваемая Мать1 не первой партии, ее номер 1 взят для простоты.

После разделения Мать1 чувствовала сильный страх: страх, что она одна, без помощи Отца, не сможет выносить и выкормить Детей. Она не могла пережить этот страх и выбросила свое оставшееся сознание, чтобы не думать об этом. При этом она забыла о своих Детях, о том, что теперь их надо кормить ей самой, потоков от Отца1 уже не будет. Дети родились и умерли от голода.

Перед разделением один из Отцов второй партии, Отец2, передал своей Матери2 команду, магическую поправку «делай запасы». Предполагалось, что тех запасов, потоков Отца2, которые Мать2 соберет за краткий период разделения, ей хватит, чтобы выносить и выкормить рожденных после окончательного разделения Детей.

С началом разделения эта Мать2, согласно первому начальному опыту Матери1, выбрасывала свое сознание, и, согласно поправке Отца2, «делала запасы». Мать2 стала лихорадочно собирать потоки, а поскольку она забыла обо всем, кроме этой магической поправки, то совсем не понимала, для чего она собирает эти потоки. Родившимся Детям не перепадало ничего, а Мать2 все пухла и пухла, толстела и толстела от запасов, пока ее не разорвало. Дети Матери2 умерли от голода.

Перед разделением некоторые Отцы3 передали своим Матерям3 команду, магическую поправку: «отдавай запасы».

После разделения эти Матери3, согласно первому начальному опыту Матери1, выбрасывали свое сознание, согласно второй поправке «делали запасы» и согласно третьей поправке «отдавали запасы». Этот начальный опыт и две поправки были для них подсознательными магическими законами на всю Игру, но каждая Мать3 действовала в рамках своей индивидуальности и проживала свой неповторимый опыт.

Например, одна из этих Матерей3, которая до своего разделения переживала за смерть Детей Матери2, «делала запасы» и «отдавала запасы» своим Детям так рьяно, что вскоре после рождения Детей сама умерла от истощения.

Другая Мать3, которая была в ужасе от смерти разорвавшейся Матери2, после разделения «делала запасы» и тут же «отдавала запасы», отдавала, чтобы только не толстеть, при этом она не думала о Детях, ее Детям доставались случайные крохи.

Древо Великой Игры каждой Семьи

Таким образом, у каждой Семьи Творцов порядок вступления в Игру имеет древовидную структуру, он похож на дерево корнем вверх.

Корень и ствол один — первый, начальный Творец ОтецМать (Творец1).

Все опыты Семьи вытекают из опыта первого, начального Творца1. Именно этот первый опыт разделения Отца1 и Матери1 и первые чувства Матери1 являются основными, определяющими для всей Семьи.

От этого корня берут начало несколько ветвей дерева, несколько Творцов ОтецМать второй партии (Творцов2), каждый со своими личными магическими поправками опыта предыдущего Творца1. Каждый из них проживает свой уникальный опыт разделения Отцов2 и Матерей2.

От каждой ветви Творца2 берут начало еще несколько ветвей дерева, несколько Творцов ОтецМать третьей партии (Творцов3), каждый со своими личными магическими поправками опыта своей ветви, своего выбранного Творца2. Они проживают свой уникальный опыт разделения Отцов3 и Матерей3.

От каждой ветви Творца3 исходят еще несколько ветвей дерева, несколько Творцов ОтецМать четвертой партии (Творцов4) со своими поправками опыта выбранного ими Творца3. Все они проживают свой уникальный опыт разделения Отцов4 и Матерей4, и т.д.

В каждой Семье для каждой Матери N-ой партии магическими законами на всю Игру будут

— законы, общие для всех Семей, такие, например, как магическая завеса,

— первый опыт и первое чувство начальной Матери1 их Семьи,

— все предыдущие магические поправки ее ветви этого «дерева» от 2 до (N-1)-ой, т.е. магические поправки Отца2, Отца3, Отца4,…, Отца(N-1).

— магические поправки ее ОтцаN в момент разделения с ним.

Последовательное вхождение Творцов в опыт разделения позволяло Семье в некоторой степени руководить Игрой путем внесения магических поправок на каждом шаге, внесения магических поправок каждым Отцом для каждой Матери при ее вступлении в Игру. Никто не знал, как будет протекать Игра, страх разделения мог привести к тому, что Игра закончится, едва начавшись. Сознание Отца после разделения было почти недоступно для Матери, магическая поправка Отца задавала каждой Матери некий начальный вектор действия, позволяющий ей скорректировать опыт предыдущей Матери.

Магическая поправка была безусловным законом для Матери и для всех следующих за ней Матерей, значит и безусловным ограничением их опытов. Поскольку каждая следующая Мать входила в Игру со своей магической поправкой для предыдущих магических поправок, опыт каждого представителя Семьи был неповторимым, индивидуальным, но вытекал из опыта предыдущих представителей их ветви древовидной структуры Семьи.

Возможно, то, что Карра понимала как Семью Творцов, было разными аспектами одного Творца, и вся огромная, может, бесконечная древовидная структура, начинающаяся от одной начальной Матери с огромным или бесконечным числом Матерей, бесконечным количеством вариантов развития опыта изначальной Матери была Творением одного Творца. Даже если это и не так, в любом случае, эта огромная древовидная структура была доступна каждому Творцу этой Семьи.

Все было готово к началу Великой Игры. Семьи договорились о плане и порядке Игры, каждый Творец ОТЕЦМАТЬ согласился быть Великим Игроком Великой Игры и с нетерпением ждал ее начала. После окончания Игры всем Игрокам будут доступны опыты и чувства всех других представителей их Семьи, а также опыты и чувства всех Семей, участвующих в Игре.

Начало Великой Игры

Начало было быстрым и сумбурным. Все Матери согласились на Игру, но согласились, находясь в неразрывной связи с Отцами, собираясь зачать и родить их совместный результат — Ребенка.

В Игру разделения вошли первые, начальные Творцы ОТЕЦМАТЬ каждой Семьи.

Начало разделения совпадало с моментом зачатия Ребенка. Зачатие и рождение Ребенка первой партии произошло почти мгновенно, как и до начала Игры, гораздо раньше падения магической завесы, поэтому первый Ребенок имел все или почти все свойства Творца ОТЕЦМАТЬ. Мужской и женский аспект первого Ребенка были неделимы, Ребенок ОТЕЦМАТЬ мог творить так же, как его родитель, его Творец ОТЕЦМАТЬ.

Магическая завеса начала разделять первых Отцов и Матерей, Матери впервые почувствовали себя в одиночестве без надежды видеть, слышать Отца, соединяться с ним, зачинать и рождать новые результаты, получать сознание и потоки.

Это похоже на то, как только что родившая женщина чувствует потерю мужа, своего любовника и кормильца.

В разных Семьях реакция каждой начальной Матери была разной, именно она определила совокупный опыт Семьи.

Все остальные Творцы ОТЕЦМАТЬ Семьи следили за первым шагом разделения и чувствовали все, что чувствовали первые начальные Матери Семьи, а именно сильный страх разделения. Многие Матери не смогли и не захотели прожить этот страх, непонятный пока для них. У них появился страх чувствовать страх, то есть паника.

Многие следующие партии Творцов ОТЕЦМАТЬ, вступающие в Игру, были под влиянием этой паники. Несмотря на магические поправки Отца «живи», «рожай», некоторые Матери боялись жить и умирали, то есть выходили из Игры. Некоторые Матери боялись чувствовать этот страх и выбрасывали свое сознание, многие Матери боялись рожать, они удерживали ребенка в чреве и процесс вынашивания у всех Матерей растягивался.

Начало разделения для каждой Матери всегда совпадало с моментом зачатия Ребенка, момент рождения Ребенка с каждой партией Творцов происходил все позже, сдвигался к моменту полного падения завесы. Процесс творения уже включал в себя этапы зачатия, вынашивания и рождения результата — Ребенка.

Каждый Ребенок имеет все свойства своего Родителя на момент своего рождения.

Для всех следующих Творцов ОТЕЦМАТЬ процесс творения растягивался, поэтому и Ребенок, рождавшийся от все более разделенных Отца и Матери, имел свои сознание и энергию разделенными, как у его родителей Творцов ОтецМать в момент своего рождения. Он был уже Ребенком ОтецМать, и каждый следующий Ребенок Семьи был Творцом все в меньшей степени.

Страх разделения был так велик, что многие Матери отказались от жизни, вышли из опыта, вышли из Игры (умерли) или сразу при вступлении в Игру в момент зачатия, или в период вынашивания, или перед рождением Детей. Некоторые Матери отказались от опыта, от Игры, некоторые Матери отказались от сознания, некоторые отказались от Детей еще в чреве (выкидыш, аборт) или после рождения (игнорировали их).

Хаос и паника вывели из Игры многие партии Матерей во всех Семьях, несмотря на усилия Отцов и Семей. Поправки Отцов каждой партии мало изменяли ситуацию, но с течением Игры их количество перешло в качество, и все больше Матерей стали жить и рожать Детей.

Белый и Черный Мир

После начала Великой Игры в каждой Семье первая Мать, родившая Ребенка Творца, Ребенка ОТЕЦМАТЬ, проживала свой уникальный опыт, который являлся основополагающим опытом всей ее Семьи. Для каждой следующей Матери ее вхождение в Великую Игру происходило в момент зачатия ею Ребенка, совпадающий с началом разделения ее сознания и ее магической энергии, с началом опускания магической завесы, а рождение ее Ребенка происходило с каждой партией все позже и позже.

Страх разделения, паника Матерей приводили к страху рожать, и для каждой Семьи рано или поздно наступал момент, когда рождение Ребенка у одной из Матерей Семьи происходило в момент полного падения завесы, а у всех следующих за ней Матерей еще позже. Этот момент изменил Игру, поскольку эта Мать и последующие Матери, и их Дети кардинально отличались от предыдущих Матерей и их Детей: магическая энергия этих Матерей на момент рождения Ребенка была полностью разделена с их сознанием — эти Матери были неосознанными.

Этот момент разделил всех Матерей и их Детей на два мира, Белый и Черный.

Все Матери этой Семьи, родившие Ребенка до полного падения завесы, и их Дети образовали Белый Мир этой Семьи. Остальные Матери этой Семьи, родившие своих Детей после полного падения завесы, и их Дети образовали Черный Мир этой Семьи.

Мужской и женский аспект Ребенка всегда отражает мужской и женский аспект его Родителя, его Творца ОтецМать, в момент его рождения.

Для Матерей Белого Мира вынашивание и рождение Ребенка происходило до падения магической завесы, до полного разделения с Отцом, в период постепенного уменьшения связи Матери и Отца.

Эти Матери рождали своих Детей, будучи еще осознанно связанными со своей мужской энергией Отец, получая сознание и потоки Отца, будучи частично Творцом ОтецМать.

Матери Белого Мира рождали Детей Творцов, Детей ОтецМать, имевших часть сознания и магической энергии неразрывно связанной, как у их Творца ОтецМать (от 100 до 10 %, в зависимости от того, как быстро Мать родила ребенка, насколько Мать была едина с Отцом в момент рождения Ребенка). Только Ребенок первых начальных Матерей каждой Семьи мог иметь почти 100 % качеств своего Творца ОТЕЦМАТЬ, т.е. был Ребенком Творцом, Ребенком ОТЕЦМАТЬ. Все остальные Дети Матерей Белого Мира были в разной, но значительной степени Творцами, Матерям не нужно было заботиться о их выживании.

Момент рождения Ребенка влияет и на его Мать. Осознанность Матери на момент рождения Ребенка дает ей возможность сохранять часть этой осознанности далее всю Игру и после падения завесы.

Эти Белые Матери творили осознанно (используя от 100 до 10 % своего первоначального сознания), их результаты, их Белые Дети были осознанными или частично осознанными.

Белых Матерей было немного, примерно до 5–10 % от всех Матерей.

Для Матерей Черного Мира момент рождения Ребенка происходил после падения магической завесы, при иллюзии полного разделения Матери и Отца.

Энергии Черного Ребенка отражают энергии его Родителя, Творца Отец-Мать, в момент его рождения. Мужской и женский аспект такого Ребенка были разделены, имели очень мало творческой энергии или же вовсе ее не имели. Мужская энергия Черного Ребенка (Ребенок-Мужчина) и женская энергия Черного Ребенка (Ребенок-Женщина) были разделены изначально, Ребенок не был от рождения Творцом. Даже если мужская и женская энергии Ребенка могли соединяться, он или вообще не мог творить самостоятельно, или должен был сильно постараться, используя помощь извне, которой сначала не было.

Ребенок-Мужчина представлял собой тип мечтателя, который строит много планов, но не имеет возможности их реализовать. Ребенок-Женщина был, что называется, без царя в голове: он мог реализовывать идеи, но не знал, какие и как.

Процесс творения в Черном Мире включал в себя этапы зачатия, вынашивания, рождения и выкармливания результата — Ребенка. Все Черные Матери имели неспособных Черных Детей, и все их силы уходили на выкармливание своих Детей и свое выживание.

Момент рождения Ребенка влияет и на его Мать. Падение завесы создавало для Черных Матерей иллюзию неосознанности.

Эти Черные Матери творили неосознанно (они могли использовать от 0 до 10 % своего первоначального сознания, но пребывали в иллюзии полной неосознанности), их результаты, их Черные Дети, были неосознанными.

Черных Матерей было много, более 90–95 % от всех Матерей.

Разделение мужского аспекта Творца, сознания Отец, и женского аспекта Творца, магической энергии Мать, привело и к следующему разделению, разделению магической энергии Мать на разные аспекты, имевшие разные свойства и потребности. Особенно сильно это разделение проявлялось в Черном Мире, полная неосознанность и невозможность творить которого приводила к борьбе за выживание.

Материнский аспект Черной Матери, отвечающий за зачатие, вынашивание, рождение и выкармливание Детей, имел совсем другие цели, нежели женский аспект Черной Матери, для которого главным был процесс свободного постоянного радостного соединения с мужским аспектом Творца. Цели их не совпадали, поэтому началось разделение Черной Матери на аспекты Мать и Женщина. Появлялся и третий, девственный аспект Черной Матери, а именно аспект Девочка, для которого главным была радость существования, радость опыта, не связанная с соединением с мужским аспектом Творца.

Различные цели разных аспектов Черной Матери (Девочка, Женщина, Мать) в условиях разделения, нехватки сознания, потоков, мужской энергии зачастую приводили к противостоянию, а порой и к жестокой войне этих аспектов между собой, в основном аспектов Мать и Женщина.

Матери-одиночки, у которых их материнский аспект, потребность постоянно заботиться о ребенке, кормить его, зачастую вступает в противоречие с их женским аспектом, с его потребностью получать радость и наслаждение от соединения с мужской энергией, или с их детским аспектом, желанием личной радостной и беззаботной жизни.

Выживание Черного Мира

Период разделения для Черной Матери начинался в момент зачатия и продолжался некоторое время. За это время связь Отца и Матери уменьшалась постепенно, затем, когда падала магическая завеса, Черная Мать рождала своего разделенного, неосознанного Черного Ребенка. Сама Черная Мать тоже зачастую проживала иллюзию полной неосознанности, хотя ей были доступны часть сознания и потоков Отца для выживания, вынашивания и выкармливания Ребенка (до 10 %), «наследство» Отца, которое Черная Мать могла осознать и использовать.

Аспекты Мать и Женщина Черных Матерей разделились окончательно, некоторые вели войну за «наследство», некоторые с помощью магических поправок договорились действовать совместно для помощи Ребенку.

Материнские аспекты Черных Матерей все силы и «наследство» тратили на вынашивание, рождение и кормление своего неспособного Ребенка, а потом полностью зависели от него. Матери, с одной стороны, питали и кормили Ребенка, заботились о нем, а с другой стороны, чтобы выжить, питались его сознанием, его энергией. Постепенно Черные Матери поедали своего Ребенка-Мужчину, подчиняя своего Ребенка-Женщину или отказываясь от нее как от соперницы.

Ребенок-Мужчина не мог сопротивляться своей Матери, поскольку он полностью зависел от нее. Он любил свою Мать, как все Дети, и готов был умереть ради нее. Он ощущал свою Мать, как огромную черную дыру, засасывающую его, куда он покорно брел с ужасом и безнадежностью.

Любящие и заботливые матери, для которых их сын — единственный смысл их жизни, объект их заботы и их добыча. Они не позволяют сыну иметь свою семью и детей, а иногда даже не позволяют иметь сексуальных отношений с женщинами. Именно сын должен обеспечивать таких матерей сознанием, потоками и мужской энергией вместо своего отсутствующего отца. Дочерей эти матери стараются выжить из дома или стремятся забрать у них их мужскую энергию, их сознание и целеустремленность, сделать их безвольными тряпками в своих руках.

Если Черная Мать не осознавала свое «наследство» и не могла им пользоваться, остро вставал вопрос о выживании. Каждая Семья и каждая партия решали его по-разному.

Началась жестокая война Черных Матерей за потоки и сознание (война бедных за кусок хлеба). Вариантов борьбы было много: уничтожить, отобрать, высосать как паразит, питаться падалью, родить много детей, чтобы кормить одного ребенка энергией других детей, и другие, не менее радикальные варианты (ужасы голодомора). Побеждали единицы, многие Черные Матери и их Дети выходили из Игры (умирали от голода).

Женские аспекты Черных Матерей, имевшие магическую поправку «помогай Матери», отказались от своей свободы и радости и посвятили себя помощи материнскому аспекту своей Черной Матери и Ребенку, некоторые полностью на всю Игру, некоторые только до момента взросления Ребенка, после чего предъявляли свои права на его мужскую энергию.

Женские аспекты Черных Матерей, не имевшие такой поправки, отчаянно искали мужскую энергию для соединения с ней. Завеса не давала доступа к Отцам, многие Женщины соединялись с мужской энергией Ребенка (Ребенком-Мужчиной), чужим или своим (женщины, потерявшие своих мужчин, совращают или насилуют несовершеннолетних мальчиков).

Черные Матери защищали своих Детей от посягательств Женщин, для них самих Ребенок был средством их выживания. Между аспектами Мать и аспектами Женщина Черных Матерей разгоралась война не на жизнь, а на смерть.

Многие Дети умирали еще во чреве или маленькими от нехватки питания, потоков. Выживали немногие, но и среди них далеко не все имели достаточно сознания и мужской энергии, чтобы представлять интерес для изголодавшихся Женщин. Несмотря на защиту своих Матерей, охотниц на этих Детей было так много, что эти Дети-Мужчины в результате нападения многочисленных Черных Женщин теряли свои и так ограниченные сознание и мужскую энергию. Они не имели возможности соединяться со своими женскими аспектами (Детьми-Женщинами) и переставали быть Творцами даже в малой степени, они выходили из Игры, полностью отдавая свою энергию и сознание Черным Матерям, их материнскому и женскому аспектам.

Дети-Мужчины на этом этапе чувствовали себя загнанной дичью для Черных Матерей.

Мать обычно олицетворяет для детей матку, то есть все, что есть, окружающий мир, жизнь.

Окружающий мир, жизнь или насиловали Детей-Мужчин, забирая их сознание и мужскую энергию (женский аспект Черной Матери), или поглощали, съедали их (материнский аспект Черной Матери).

У Детей-Мужчин появлялся страх, что Черная Мать или съест их, или высосет их сознание и мужскую энергию. Дети всегда любят своих Матерей и готовы ради них, ради их жизни на все. Дети со страхом и ужасом, но покорно, как на заклании, отдавали своим Матерям свое сознание, свою мужскую энергию, свою жизнь.

Сознания и мужской энергии Детей-Мужчин хватало далеко не всем Женщинам, а если хватало, то ненадолго. Начался полный хаос. Черные Матери в борьбе за мужскую энергию изничтожали все виды соперниц, их женскую и материнскую энергию.

Это было похоже на банку с кишащими, переплетенными черными змеями, которые убивали друг друга за малые крохи того, что им было жизненно необходимо.

Когда рядом не оставалось мужской энергии, Черные Матери умирали, а Черные Женщины умирали или взрывались, уничтожая все вокруг.

Игра грозила завершиться раньше срока.

Игра Белого и Черного Мира

Семьи приняли решение, чтобы Отцы выводили из Игры наиболее опасных Черных Женщин (запечатывали), но это не было полным долговременным решением проблемы.

Внимание Семей обратилось к Белому Миру.

Дети первой партии (Ребенок ОТЕЦМАТЬ) жили почти как их Творец ОТЕЦМАТЬ до начала разделения — в непрерывном радостном, свободном экстазе творения. Их мир был не просто Белым Миром, а Золотым (Богиня плодородия, золотой век, золотые дети).

У Детей следующих партий Белого Мира мужской и женский аспект Ребенка были достаточно связаны, эти Белые Дети могли достаточно легко и свободно творить и получать желаемые результаты.

Дети первых партий, Дети Белого Мира жили в изобилии, радости, легкости, свободе. По сравнению с ними Черный Мир был миром бедности, борьбы, выживания, смерти, отчаяния, безысходности для Черных Детей и Черных Матерей.

Совет Семей решил, что для продолжения Игры Матери и Дети Белого Мира должны помогать Матерям и Детям Черного Мира, постоянно отдавать им десятину своего сознания, потоков, мужской энергии (учить бедных и нищих, кормить их и соединяться с ними для улучшения генофонда совместных детей, то есть помогать творить).

Все Отцы первых партий каждой Семьи передали своим Белым Матерям и Белым Детям программу, магическую поправку «надо делиться».

Возможно, это было запланировано и сделано еще до начала Великой Игры.

Белые Матери получали ограниченные потоки и сознание своих Отцов, их Дети были Творцами, не требующими их помощи и заботы. Их материнский аспект готов был помогать Черным Матерям, проявляя сострадание к их голодным Детям. Женский аспект Белых Матерей не хотел делиться с Черным Миром тем малым, что у них осталось после разделения.

Началось разделение Белых Матерей на женский и материнский аспекты. Белые Женщины, женский аспект Белой Матери и их Ребенка ОтецМать, олицетворяющие радость, свободу, удовольствие и наслаждение опытом, категорически отказались помогать Черным Матерям.

Отцам пришлось вывести из Игры женский аспект Белых Матерей и Ребенка ОтецМать, «запечатать» их аспект Женщина, а их аспекту Мать передать магическую поправку «заботься о детях», чтобы они не вышли из Игры вслед за своим аспектом Женщина. Белый Мир все еще процветал, но во многом лишился свободы, радости и наслаждения опытом.

Теперь Игра выглядела по-другому.

Впервые два этих невидимых и недоступных Мира — Белый и Черный — открылись друг для друга. В Белом Мире у материнского аспекта Белых Матерей появилось сострадание, они охотно давали десятину потоков в Черный Мир на питание Детей и Матерей и готовы были помогать разными способами. В Черном Мире у Матерей, увидевших идеальную картину счастливого изобильного детства и материнства, появилось чувство несправедливости, зависть, злость. Черные Матери не были благодарны Белым Матерям за помощь, в них крепло желание все отобрать у них: пусть теперь и они на своей шкуре испытают, каково нам досталось.

Белые Матери, увидев, что это ведро без дна и наполнить его невозможно, выбросили свое сострадание, построили для защиты стену между Белым и Черным Миром, отказывались давать свою десятину или передавали ее в Черный Мир через посредников.

Впервые появились дуальность, суждения: выше — ниже, лучше — хуже, хорошо — плохо.

Появилось высокомерие с одной стороны (Белый Мир), и желание отомстить, дать в нос, пустить кровь, отобрать все, с другой стороны (Черный Мир).

Черный Мир научился выживать в новых условиях. Теперь Черные Матери могли питаться не только и не столько сознанием и энергией своих Детей, а и тем, что Белый Мир добровольно передает им в качестве десятины. Дети Черного Мира могли теперь выживать и даже рождать своих Детей. Некоторые Черные Матери рожали много Детей и организовывали свою жизнь как в общине — скромно и бедно, но достаточно для выживания. Другим Черным Матерям приходилось выбивать у Белого Мира свою законную десятину или даже более того. Некоторые Черные Матери рожали много детей и посылали их в Белый Мир отбирать свою десятину (войны, революции, бандитизм). Некоторые Черные Матери рожали много детей и посылали их в Белый Мир выпрашивать свою десятину (религиозные организации, нищие).

Черные Матери посылали в Белый Мир и магов, торгующих магическими способностями для увеличения богатства и могущества всех желающих и получающих за это десятину обретенного богатства, а в случае невыплаты десятины, отбирающих все у должников.

Детей-Женщин и Детей-Мужчин Черные Матери посылали в Белый Мир соединяться с Белыми Отцами и Белыми Матерями. Это давало не только добычу, но и обучало их возможности творить, получать результаты.

Любящие и заботливые Черные Матери посылали своих Детей или воровать, или отнимать, или выпрашивать, или забирать обманом у богатых Детей и приносить добычу в семью. Черные Матери позволяли Детям-Мужчинам соединяться с Детьми-Женщинами и даже иметь совместные результаты — своих Детей. Чем больше семья, тем большую добычу Дети приносят Матери, а она, как глава семьи, сама распоряжается добычей, распределяя ее между всеми. Если добычи не было, то сознание, энергия и результаты одного или нескольких своих Детей становились добычей Матери.

Сыновья Черных Матерей принимали от своих Матерей еще в чреве цели воровства, отнимания, выпрашивания, обмана. Им не нравилось, что Мать распоряжается их добычей и может отнять их результаты, их Детей и их жизнь. Каждый из Детей-Мужчин не мог противостоять Матери, некоторые Дети-Мужчины стали объединяться, передавая часть своего сознания и мужской энергии одному из них, своему Предводителю (зачатки патриархальных общин). Только так они могли защитить свои результаты, своих Детей от своей Матери.

В Белом Мире у мужской энергии Белого Ребенка ОтецМать, у Ребенка-Отца, после поправки «надо делиться» появилось желание отдавать в Черный Мир десятину своего сознания, потоков и сексуальной энергии (муж стал иметь тайных любовниц, учить и материально помогать своим детям на стороне). Женский аспект Белого Ребенка ОтецМать не мог согласиться с этим, аспект Женщина был запечатан, вышел из Игры. Материнский аспект Белого Ребенка ОтецМать при этом потерял свободу, радость жизни, удовольствие от соединения со своей мужской энергией и продолжал опыт только согласно поправке «заботься о детях» (Женщина, сосредоточенная не на радости и наслаждении, а на получении результатов, в браке — только на материнстве).

Белая Мать и ее Белый Ребенок-Мать, даже если и соглашались на сексуальную десятину своего Белого Ребенка-Отца, никак не могли допустить десятины для его творческой энергии (жена может терпеть сексуальные связи мужа на стороне, но категорически против внебрачных детей).

Белые Матери считали себя выше Черных Матерей, считали их Детей недоумками, неспособными и никчемными, боялись, что связь их Белого Ребенка-Отца с Черным Ребенком-Женщиной может испортить его генофонд и повлиять на его следующих Белых Детей.

Белые Матери и Белые Дети-Матери объединялись для защиты своих семей против Черных шлюх и их бастардов, отказывались платить десятину. Наиболее высокомерные Белые Матери были готовы уничтожить, сжечь, закопать или навеки заточить всех представителей Черного Мира, как не имеющих права на существование (нацизм, расизм).

Четырехугольник

В Белом Мире каждый Ребенок представлял собой почти неразрывную пару аспектов Отца и Матери, был Ребенок ОтецМать. Он был Творцом, мог рождать результаты, своих Детей.

Материнский аспект Ребенка ОтецМать (Белая Мать) категорически не желал делиться мужской творческой энергией своего Ребенка ОтецМать (своего Белого Отца) с Черным Миром.

В Черном Мире Ребенок-Мужчина зачастую не мог даже соединяться со своим Ребенком-Женщиной, а если мог, то их творческой энергии не хватало для рождения результата — их совместного Ребенка.

Ребенок-Женщина Черного Мира (Черная Женщина), мог получить сексуальную и творческую энергию, сознание, потоки, а если повезет, то и ребенка, только от Белого Отца.

Ребенок-Мужчина Черного Мира (Черный Мужчина) мог быть творцом, только соединяясь с Белой Матерью или, в крайнем случае, соединяясь со своей Черной Женщиной после ее связи с Белым Отцом, а лучше после рождения ею Ребенка от Белого Отца.

Если связь Белого Отца и Белой Матери была прочна, и они не хотели делиться с Черным Миром своей творческой энергией, то Черный Мужчина и Черная Женщина объединяли свои силы для того, чтобы одновременно разделить Белого Отца и Белую Мать путем различных магий. Черная Женщина воздействовала магически на Белого Отца, готового «платить десятину», а Черный Мужчина одновременно воздействовал магически на Белую Мать, которая тосковала по своей потерянной женской энергии. Так представителям Черного Мира удавалось их разделить и получить свое, Черная Женщина могла соединиться с Белым Отцом, а Черный Мужчина мог соединиться с Белой Матерью.

В этом четырехугольнике каждый получал свое, но Белый Отец и особенно Белая Мать не хотели этого признавать.

Если Черная Женщина рожала ребенка от Белого Отца, то Белый Отец, как правило, давал потоки на своего тайного Ребенка, но не признавал его открыто, он стыдился этого опыта и чувствовал свою вину перед своей Белой Матерью.

Если Белая Мать рожала ребенка от Черного Мужчины, то она категорически отказывалась признавать этот опыт, считала, что это Ребенок Белого Отца, но при этом вычеркивала этого Ребенка из своей жизни.

Женский аспект самой Черной Матери в Игре Белого и Черного Мира имел возможность удовлетворять свою потребность в соединении с мужской энергией в Белом Мире. Дети ОтецМать Белого Мира были бессильны перед ее магией, магией Черной Матери (Магиня, женщина-вамп, фатальная женщина, которая гипнотически действовала на Белых Отцов). Эта Черная Магиня завораживала Белого Отца, высасывала из него все сознание, мужскую творческую энергию, потоки и, оставив одну его пустую оболочку, переходила к другому Белому Отцу. Черные Магини, как правило, помогали материнскому аспекту своей Черной Матери и Детям, передавая им полученные потоки и сознание.

Борьба двух Миров — Белого и Черного — продолжается всю Игру, хотя Белый и Черный Мир — это две стороны одной медали, две части (ранняя и поздняя) одной ветви дерева Семьи.

Эта борьба происходит как внутри каждого человека, так и внутри разных структур человеческого общества.

Белый Мир — это мир сознания, осознанного творчества, где все открыто, явно, законно, официально. У каждого человека примерно до 5–10 % осознанности, то есть до 5–10 % энергий Белого Мира.

Черный Мир — это мир подсознания (забытого изначального чувства и забытых магических поправок), непонятных страхов, неосознаваемых чувств, где все скрыто, неявно, незаконно, неофициально. У каждого человека более 90–95 % подсознательного, то есть более 90–95 % энергий Черного Мира.

Таким образом, в каждом человеке присутствуют энергии и Белого, и Черного Мира в пропорции примерно 1 к 10, 1 к 20 или еще меньше.

Таким образом, в каждом человеке изначально присутствует Великая Игра его Творца, его Семьи.

Белый и Черный Мир его Игры — как сознание и подсознание, энергии Белого и Черного Мира — как осознаваемые энергии и энергии, связанные с подсознанием.

Следует помнить, что хотя аналогии взяты Каррой из человеческой жизни, общие энергии — вне времени, вне пространства и вне человеческих тел. Игра этих энергий отражается в теле отдельного человека, отражается как игра его сознания и подсознания, игра его сознания и его тела, игра его мужских и женских аспектов. Игра общих энергий отражается и в разных структурах общества, в семье, в организациях, в государствах как игра явного — официального и тайного — скрытого, нелегального, как игра идей и воплощения их в жизнь, как игра давания и получения.

Игра этих энергий отражается и во взаимодействии двух и более людей, и во взаимодействии мужчины и женщины, во взаимодействии отца, матери и их ребенка, но это лишь частные случаи проявления этой Игры.

Первый этап Игры описан последовательно, хотя это скорее отражает последовательность получения информации, чем действительную последовательность событий. Может, все это произошло одновременно и одномоментно, а, если учесть, что общие энергии вне времени и пространства, может, это происходит одновременно и одномоментно.

Таким образом, для каждого Игрока Великой Игры тема Игры, предмет исследования, были таковы:

— как поведет себя магическая энергия при постепенной потере связи с сознанием?

— как поведет себя Мать, магическая энергия Творца, когда она в момент зачатия Ребенка постепенно теряет сознание, потоки (поддержку) и руководство своего Отца, пока не потеряет окончательно?

— говоря проще, как поведет себя беременная Мать, потерявшая Отца их совместного Ребенка почти сразу после зачатия? Выживет ли она? Выживет ли Ребенок? Будет ли Ребенок Творцом?

В Великой Игре каждая Семья исследовала определенные аспекты этой Игры.

Обозначения

ОТЕЦ — мужской аспект Творца, сознание, осознанность.

МАТЬ — женский аспект Творца, магическая энергия.

Ребенок — результат творения.

Великая Игра — Игра иллюзии разделения сознания и магической энергии Творца.

Магическая завеса — совместная магия всех Творцов, участвующих в Великой Игре, создающая у аспекта Мать каждого Игрока в момент зачатия Ребенка Отца иллюзию постепенного разделения сознания и магической энергии, разделения Отца и Матери.

Начало Игры — момент начала иллюзии разделения его сознания и его магической энергии для каждого Творца, совпадающий с зачатием Ребенка; продолжается до падения завесы.

Падение завесы — момент иллюзии полного разделения сознания и магической энергии для каждого Творца.

Творец ОТЕЦМАТЬ — Творец до начала и в момент начала своей Великой Игры, когда его мужской и женский аспекты едины и неделимы.

Ребенок ОТЕЦМАТЬ — Ребенок, зачатый и родившийся в момент начала Великой Игры, он обладает всеми свойствами своего Творца ОТЕЦМАТЬ, его мужской и женский аспекты едины и неделимы; первый Ребенок каждой Семьи.

Творец ОтецМать — Творец, зачавший Ребенка в момент начала своей Великой Игры и родивший Ребенка после ее начала до падения завесы, когда его мужской и женский аспекты проживают иллюзию разделения Отца и Матери.

Ребенок ОтецМать, Белый Ребенок — Ребенок, рожденный у частично осознанной Матери, он рожден после начала Великой Игры и до падения завесы, его мужской и женский аспекты частично разделены, как у его Творца на момент его рождения, — он частично Творец.

Белая Мать — Мать Белого Ребенка, частично осознанная Мать.

Белый Мир — Мир Белых Матерей и Белых Детей.

Творец Отец-Мать — Творец, зачавший Ребенка в момент начала своей Великой Игры и родивший Ребенка после падения завесы, когда у Матери создается иллюзия ее полного разделения с сознанием, со своим мужским аспектом Отец.

Черная Мать — неосознанная Мать, родившая Ребенка после падения завесы, пребывает в иллюзии полного разделения со своим сознанием Отец.

Черный Ребенок — Ребенок Черной Матери, у которого изначально полностью разделены его мужской и женский аспекты на Ребенка-Мужчину и Ребенка-Женщину, он не может творить.

Черный Мир — Мир Черных Матерей и Черных Детей.

Девочка, Женщина, Мать — аспекты Черной Матери и Белой Матери:

Девочка — девственный аспект, для которого главное — радость опыта, не связанная с соединением с мужским аспектом Творца.

Женщина — женский аспект, с потребностью постоянного свободного радостного соединения с мужским аспектом Творца.

Мать — материнский творческий аспект, отвечающий за зачатие, вынашивание, рождение и выкармливание Детей, результатов Творения.

9. Второй этап Великой Игры, второй Круг Творения

На первом этапе Великой Игры свобода Творцов выражалась в их выборе прожить опыт несвободы, опыт ограничения осознанности их магической энергии.

Для этого Творцы создали первую матрицу Игры, а именно магическую завесу, порождающую у женской магической энергии Мать всех Творцов иллюзию разделения с сознанием Отец, со своей мужской энергией. На первом этапе каждый Игрок, Творец ОТЕЦМАТЬ, прожил свою Великую Игру, свой опыт иллюзии разделения сознания и магической энергии, разделения своего мужского и женского аспектов и прочувствовал все возникшие при этом чувства.

На первом этапе, возможно, некоторые Матери «вспомнили», что они едины со своим сознанием, со своим Отцом, снова осознали себя Творцами ОТЕЦМАТЬ и завершили свою Великую Игру.

Во время первого этапа Великой Игры каждой Черной Матери, проживающей иллюзию полного разделения со своим сознанием, были доступны до 10 % сознания своего Творца. Они могли стать частично осознанными и жить в таком же изобилии, как и Белые Матери. Но Черные Матери и думать об этом забыли, их захватила борьба за потоки и сознание Белого Мира, им понравилась своя власть над Детьми. Белым Матерям, жившим в осознанности и изобилии, гораздо легче было «вспомнить» о своем единстве с Отцом и завершить свою Великую Игру, но Белым Матерям нравилось свое превосходство и власть своего богатства, они тоже были настроены на борьбу, на защиту своего изобилия и своих творческих энергий от Черных Матерей. В результате большинство Матерей застряло в борьбе за власть, потоки, сознание, творческие энергии. Эти Матери забыли, что они изначально и всегда Творцы и могут, осознав свое сознание, снова почувствовать себя Творцами ОТЕЦМАТЬ и мгновенно сотворять все, что пожелают — они застряли в своей Игре.

Для того, чтобы сдвинуть застрявшие энергии Матерей, Семьи решили перепрожить подробно и многократно свой опыт.

На втором этапе Великой Игры Игроки решили опять войти в свою Игру, перепрожить Игру своих Семей на материальном уровне в разных вариациях более подробно. Они решили перепрожить различные варианты уже созданного ими Творения, их Игры, уже созданной и прожитой ими в первом Круге Творения. Они решили исследовать разные аспекты этого опыта и прожить возникающие при этом чувства, чтобы Матери с застрявшими в Игре магическими энергиями «вспомнили», что они Творцы и им больше не нужно бороться за то, что они сами могут сотворить в любой момент.

Совет 144 000 Семей решил создать материальный мир для второго этапа Великой Игры. Во втором Круге Творения Творцами были созданы вселенные, звезды, планеты, гравитация, время, движение. Основной площадкой Великой Игры стала планета Земля. Все Семьи Совета участвовали в создании ее океанов, материков, флоры и фауны, было много экспериментов по созданию различных форм жизни на Земле, пока, наконец, все не пришли к окончательному варианту и решили ввести энергии разделенных Творцов ОтецМать в человека. Чтобы увеличить количество проживаемых Творцами опытов, время одной жизни человека постепенно уменьшалось, с тысяч лет оно сократилось до десятков лет.

Эти Семьи пошли еще дальше, они решили продолжить уже созданную Игру, Игру иллюзии разделения сознания и магической энергии, увеличив ее несвободу, добавив еще большее число ограничений. Для этого во втором Круге Творения была создана вторая матрица Игры, а именно иллюзия пространства, времени, гравитации, движения.

Порядок второго этапа Игры

От каждой Семьи были выбраны Творцы-добровольцы, которые согласились продолжать Игру во втором Круге Творения. Они перепроигрывали свою Игру, многократно рождаясь в человеческом теле. На втором этапе каждому Творцу-добровольцу была доступна часть магической энергии его Творца, обычно называемая Душой, и часть сознания его Творца, называемая Духом.

Аспект Человек этих Творцов проживал в своем земном теле и иллюзию разделения своей магической энергии и сознания (Души и Духа, женской и мужской энергии), и иллюзию времени и пространства, гравитации, движения, проживал ограничения массового сознания и ограничения физического тела — болезней, старения и смерти.

Творцы не смотрели на это как на наказание, тяжелую работу, постыдный или неудачный опыт. Творцы свободны в своем Творении, они сами выбрали прожить в Игре опыт несвободы, опыт всевозможных ограничений. Они сами создали для себя все иллюзии, позволяющие ограничить свою свободу, иллюзии, кажущиеся реальными настолько, что у человека не возникает сомнений в их подлинности. Творцы проживали с радостью свою Игру, свой опыт несвободы, неосознанности, ограничений, наслаждаясь и результатом своего творения на первом этапе — своей Великой Игрой, и результатом своего творения на втором этапе — красотами Земли и человеческого тела, опытами, Играми и чувствами человеческой жизни.

Каждый Творец, его Дух и Душа, сам решал, в какое тело он войдет при рождении и какой из опытов своей Семьи будет проживать в этой жизни.

Для каждой жизни человека Игра его Творца повторялась. Момент зачатия тела человека совпадал с началом вхождения в Игру его Творца, начинала падать магическая завеса, происходила иллюзия разделения его сознания и его магической энергии — Духа и Души человека, разделение его мужской и женской энергии.

Таким образом, любой человек имел изначально при рождении в своем подсознании часть сознания своего Творца в виде магической поправки, а также все предыдущие магические поправки и первый опыт, и начальное чувство самой первой Матери своей Семьи. Подсознательными энергиями человека изначально были застрявшие магические энергии его Творца, связанные с его подсознанием.

Магическая завеса не позволяла человеку осознавать все свое сознание, осознавать себя Великим Творцом. Он проживал иллюзию разделения со своим сознанием, со своим Духом, хотя был связан с ним постоянно через дыхание, и со своей Душой, своими магическими энергиями. В результате человек всю свою жизнь искал сознание и энергию на стороне.

Душа каждого человека — это магические энергии Белого и Черного Мира.

Белые магические энергии его Души (до 10 %) могли осознаваться человеком, и он мог использовать их для творчества в своей жизни. Черные магические энергии его Души, магические энергии его Черной Матери, как огромный клубок черных змей, даже драконов, жили внутри человека, в его подсознании, они определяли его жизнь более чем на 90 %, при этом человек не осознавал их и даже не догадывался об основных законах и сценарии своей жизни.

Может быть, целью второго этапа Великой Игры была как раз возможность многократного проживания человеком похожих опытов в разных жизнях, в разных телах. Это позволяло человеку осознать часть своих энергий Черного Мира, принять их, прожить, а значит, соединить их со своим сознанием, со своим Отцом, принять очередной единый аспект своего Великого Творца ОТЕЦМАТЬ, что позволило бы сдвинуть застрявшие магические энергии всей своей Семьи.

Игра уже была создана и проиграна на первом этапе, в первом Круге Творения, на уровне общих энергий Отец, Мать, Ребенок, в нее уже вступили все Семьи. Для каждой Семьи уже определился ее Белый Мир и Черный Мир. Каждая Мать уже вошла в свой неповторимый, уникальный для мироздания опыт разделения, ее история уже случилась, ее творение уже произошло, создались ее основные чувства.

Теперь все опыты и чувства магической энергии Мать и всех предшествующих Матерей ее Семьи, все «поправки» сознания Отца и «поправки» всех предшествующих Отцов Семьи входили в человека при зачатии как его Душа и его Дух, они являлись его неотъемлемой частью. Опыты и чувства своего Творца, своей Семьи уже составляли суть человека; магическая энергия, уже вошедшая в человека при его зачатии, определяла его восприятие мира, тем самым влияя на выбор опытов в его жизни. Магические энергии Черного Мира, связанные с подсознанием человека, на 90 % определяли его опыты, чувства и мысли, независимо от времени и места рождения, и при этом не осознавались самим человеком.

Это похоже на то, как писатель на первом этапе написал пьесу, указал действующих лиц, последовательность событий, обозначил все чувства, проживаемые героями этой пьесы в каждом эпизоде, и проиграл ее в своем воображении.

Теперь, на втором этапе, он решил сыграть эту пьесу в театре многократно под своим руководством. Писатель теперь стал режиссером своей пьесы, и он сам решил сыграть главную роль. Он как режиссер подбирает актеров, переносит действие в разные страны, в разные обстоятельства, но суть пьесы, ее события, чувства остаются неизменными, их менять нельзя. Контракт подписан, все согласились играть в этой пьесе свои роли, помогать, ассистировать писателю-режиссеру-главному актеру.

Как только Игра начинается, главный актер и все остальные актеры забывают, что они играют вполне конкретную пьесу, главный актер забывает, что это он как писатель ее написал и как режиссер определил ее окружение. Актеры «просто живут» на сцене, сами удивляясь, почему они так поступают, так говорят и так чувствуют. Они не догадываются, что роли ведут их, пьеса играется через них, они пребывают в иллюзии, что сами лично выбирают линию своей жизни. Каждый раз они проживают свою Игру как в первый раз, радуясь и возмущаясь, и удивляясь, как они попали в такую ситуацию. Им часто не нравится то, что происходит в их «жизни», они хотели жить легко, весело, изящно, изобильно, а тут драма на драме, а иногда и трагедия. В конце Игры, в конце жизни главного актера, режиссер обдумывает свою прошедшую жизнь как главного актера и решает, что в следующий раз он выполнит свою мечту как главного актера и как режиссер внесет одну поправку, изменит что-то одно в следующей «жизни» главного актера согласно его мечте.

Игра заканчивается, актеры немного отдыхают и снова выходят на «сцену своей жизни» играть ту же Игру, ту же пьесу писателя с одной поправкой режиссера согласно мечте главного актера.

Кто же этот писатель, этот режиссер и этот главный актер?

Это аспекты одного Творца, вашего Творца.

Аспект Писатель — автор пьесы Игры разделения сознания и магической энергии на уровне общих энергий. Писатель — ваш аспект Творец ОтецМать в первом Круге Творения.

Далее ваш аспект Режиссер многократно проигрывает уже созданную ранее пьесу в теле человека на сцене его многих жизней, где ваш аспект Главный Актер играет главную роль. Режиссер — ваш аспект Творец ДухДуша вашего Творца-добровольца во втором Круге Творения. После того, как пьеса Писателя сыграна на сцене человеческой жизни, Режиссер может внести в нее одну новую поправку и снова запустить пьесу.

Аспект Главный Актер — это ваш аспект Человек на сцене вашей жизни в пьесе, написанной и однократно проигранной в воображении вашим аспектом Писатель и перепроигранной многократно вашим аспектом Режиссер в реальности на планете Земля. Ваш аспект Человек смело входит в каждую свою жизнь, срежиссированную вашим аспектом Режиссер, вашим Духом и Душой, на основе пьесы вашего аспекта Писатель, вашего Творца ОтецМать, уже разыгранной на общих энергиях вне времени и пространства, и отважно проживает все опыты и все возникающие при этом чувства. Аспект Человек — это аспект Актер, Великий Игрок Великой Игры своего Великого Творца.

Помните, что не вы, человек, выбираете Игру своей жизни. Игра уже придумана и сыграна вашим Творцом в первом Круге Творения на уровне общих энергий, отношения всех Игроков, всех аспектов уже определены, все чувства уже прожиты. Ваш Творец перепроживает свою Игру в каждой жизни своего аспекта Человек, имея возможность в конце жизни вносить одну поправку для своей следующей жизни. Этими поправками Творец может сдвинуть некоторые застрявшие энергии своей Игры.

Вы не можете изменить саму Игру, и у Творца нет такой цели, для него любая Игра — величайшая ценность для мироздания. Цель Игры — сама Игра, проживание различных опытов жизни.

Возможно, предполагалось, что за две-три сотни жизней и, соответственно, после двух-трех сотен поправок аспект Человек осознает все свои энергии Черного Мира, застрявшие и в первом Круге Творения, и в прошлых жизнях, примет их своими и проживет осознанно. Тем самым он соединит эти подсознательные магические энергии Мать со своим сознанием, со своим Отцом, и станет Великим Творцом ОТЕЦМАТЬ в человеческом теле.

С течением времени выяснилось, что человек не хочет играть Игру своей жизни, Игру своего Творца. Человек не хочет видеть, принимать и проживать чувства, которые не связаны с его повседневной жизнью. Человек не может объяснить себе многие свои чувства и поэтому боится их. Страх сумасшествия заставляет человека игнорировать свои энергии Черного Мира, закапывать их внутри себя как можно глубже.

Например, женщина, любящая своего ребенка, заботящаяся о нем, готовая на все ради него, никак не может и не хочет увидеть 90 % своих черных материнских энергий, которые питаются сознанием, жизненной энергией и результатами ребенка, а иногда и его сексуальной энергией.

Люди наивно и самонадеянно полагают, что они хозяева своих мыслей, своих чувств, своих опытов. Они видят, принимают и ценят только свой человеческий аспект, свой ограниченный ум, который честно служит человеку, не давая ему видеть то, что человек не хочет, боится видеть. Завеса не позволяет аспекту Человек увидеть другие свои аспекты, увидеть и принять свой Дух, свою Душу, осознать себя как Великого Творца.

На самом деле каждый человек гораздо больше, чем просто человек. У каждого человека есть и аспект Великий Творец, сотворивший Великую Игру, Вселенную, Землю, и аспект Человек, многократно проживающий Игру разделения своих аспектов сознания, Духа, и магической энергии, Души, в теле человека.

Человек не понимает и не принимает тех чувств, которые идут через него, он боится их, не согласен с ними, не согласен, что они есть именно у него.

Человек не может не проживать эти чувства, магические энергии Черного Мира проходят через него, как бы он с ними ни боролся. Это женские магические энергии его Великого бессмертного Творца, которого никто никогда не создавал и которого никто никогда не может уничтожить, никто, даже его человеческий аспект.

Женская магическая энергия проживает иллюзию разделения со своей мужской энергией, с сознанием, и теперь, в теле человека, готова соединиться с ней. Для этого человеку достаточно осознать свое сознание, увидеть эти подсознательные энергии как часть себя, прожить эти опыты и чувства осознанно, без осуждения, без стыда, без чувства вины, принять себя как Великого Игрока Великой Игры — осознанно поиграть в Игру своего Творца.

Иллюзия разделения не позволяет человеку видеть и понимать смысл этих энергий, смысл своего опыта, не позволяет видеть себя как Великого Игрока Великой Игры. Он видит только свой человеческий аспект, дорожит своим телом, умом и жизнью, как единственно возможной, боится их потерять.

Человек не может не ощущать магических энергий Черного Мира, текущих через него, его задачей стало находить им безопасные и доступные в его жизни объяснения или игнорировать эти энергии и чувства, или бороться с ними.

Магических энергий Черного Мира много, они противоречивы, поэтому человека постоянно накрывают противоречивые чувства, мало связанные с его текущей жизнью. Они требуют выхода, и чем больше человек их подавляет, тем чаще они неожиданно и немотивированно вырываются и крушат все — предметы, людей, отношения. Поскольку этот взрыв бывает неосознанным, и человек стыдится его, чувствует себя виноватым, то черные энергии не могут соединиться с его сознанием, они опять возвращаются в тело человека, придавленные его стыдом и чувством вины, и еще сильнее отражаются в жизни человека и руководят ею.

А как же действует в этих случаях ум человека?

Ум помогает человеку, как может, он спасает человека от того страшного и непонятного, что есть внутри него. Ум ставит логические заплатки на огромные дыры представления человека о себе и о жизни, спасает его от сумасшествия, поэтому человек дорожит своим умом, развивает его, цепляется за него.

Ум — великий утешитель и великий обманщик — придумывает объяснения этим чувствам и опытам, чтобы человек мог их объяснить, исходя из своей текущей жизни, и как-то согласиться с ними, обычно считая, что кто-то другой вынудил его испытывать эти чувства и проживать этот опыт. При этом человек ощущает себя жертвой этого другого, он не принимает на себя ответственность за свои опыты, мысли и чувства. Вместо того, чтобы честно и осознанно проживать свои чувства и опыты, человек разрешает себе только эмоции — проживание разрешаемых им самим чувств по отношению к тому, кто «вынуждает» его проживать запрещенные чувства.

Рассмотрим предыдущий пример 1

В главе 8 «Первый этап Великой Игры, первый Круг Творения» были рассмотрены примеры магических поправок на общих энергиях. Рассмотрим, как могли бы действовать эти поправки в реальной жизни, и как они воспринимаются человеком.

Например, если в женщине есть магическая энергия Мать1, то она после зачатия ребенка теряет партнера (умер, уехал, ушел к другой), впадает в депрессию, не хочет жить, не думает о себе и ребенке. Ее человеческий аспект ценит жизнь, женщина может выжить, но не понимает, почему она была в такой депрессии. Ум придумывает доступное объяснение, например, ее великую любовь, ту, которая больше жизни. Ее материнский аспект отбрасывает сознание, женщина формально заботится о ребенке, но не понимает, что и когда ему нужно, ребенок в большей степени выживает сам при поддержке социума. Женщина даже себе не признается, что не испытывает материнских чувств, а если и осознает свою «холодность» к ребенку, то ум объясняет это предательством мужчины.

На самом деле мужчина и ребенок только ассистируют женщине в этом опыте, который был в ней изначально подсознательно, как черная магическая энергия ее Души.

Если в женщине есть энергия Матери2 с магической поправкой «делай запасы», то она после зачатия ребенка ощущает потерю партнера и начинает много и правильно есть, заботиться о себе, покупать все себе, прикрываясь своим материнством. Она поправляется, но ребенок внезапно умирает в чреве, не рождается ее материнский аспект лопнул как мыльный пузырь. Человеческий аспект этой женщины не может и не хочет осознавать ее подсознательное желание питать только себя и нежелание осознавать и питать ребенка. Ум придумывает прекрасный образ матери, готовой к лишнему весу ради ребенка, но внешние обстоятельства (плохие врачи, злые соседи, невнимательная родня) не позволили ей родить здорового, упитанного ребенка, хотя она сама все сделала для этого.

На самом деле, муж, ребенок, врачи, соседи, родня только ассистируют женщине в этом опыте, который был в ней изначально подсознательно, как черная магическая энергия ее Души.

Если в женщине есть энергия Матери3 с магическими поправками «делай запасы», «отдавай запасы», то согласно предыдущему примеру вариантов могло быть два.

Например, одна из этих Матерей3 переживала за смерть детей Матери2, делала запасы и отдавала эти запасы своим детям в чреве так рьяно, что после рождения детей сама умерла от истощения.

В реальной жизни это могла быть заботливейшая мать, которая делает все, чтобы дать своему ребенку все самое лучшее. Она обеспечивает его едой, одеждой, игрушками, отдает ему все свои силы и энергию, но отношения с ним остаются холодными и даже конфликтными. Ее материнский аспект после рождения ребенка истощился и умер, а женский аспект получает удовольствие от жизни. Женщина никак не может понять, почему ребенок такой, чего ему не хватает. Она решает, что ребенок просто неблагодарный, и заботится о нем постольку-поскольку.

На самом деле муж и ребенок только ассистируют женщине в этом опыте, который был в ней изначально подсознательно, как черная магическая энергия ее Души.

Другая Мать3, которая была в ужасе от смерти разорвавшейся Матери2 и после разделения решила не толстеть, всю свою энергию направляет на свой стройный, подтянутый облик. Ум объясняет ей, что для успешной жизни в социуме важен только внешний вид, и это пойдет на пользу не только ей, но и детям. Все ее время занимают массаж, фитнес, диеты, шопинг, на детей времени, сил и средств остается мало. Дети полностью зависимы от выбора матери: или, согласно опыту матери, они всецело поглощены своим телом, или, вопреки опыту матери, демонстративно отказываются от заботы о своем теле (зависимость прямая или обратная).

На самом деле, муж и дети только ассистируют женщине в этом опыте, который был в ней изначально подсознательно, как черная магическая энергия ее Души.

Другой причиной отказа проживать свои чувства, стала дуальность, двойственность Игры.

Борьба двух Миров, Белого и Черного, продолжается всю Игру внутри каждого человека. Человек принимает свои белые магические энергии, гордится ими, и вместе с ними принимает их высокомерие. Человек представляет свои черные энергии как недостойные, не имеющие права на существование, он не хочет видеть их в себе, даже допускать такую мысль и отгораживается от своих черных энергий высокой, крепкой стеной.

Дуальность проявляется и в человеческой жизни, некоторые опыты и чувства считаются человеком и обществом хорошими, а некоторые — плохими, недостойными, дьявольскими, человек, семья, общество и религии наложили запрет на их проживание.

Люди считали, что если они разрешат себе проживать «плохие» чувства, такие как страх, злость, агрессия, жадность и тому подобное, то будут «плохими» людьми, трусливыми, злыми, насильниками, жадными. Общество и религии считали, что нужно думать только «хорошие» мысли, чувствовать только «хорошие, правильные» чувства, делать «правильные» поступки, и ты будешь «хорошим, правильным» человеком.

Чувства и опыты человека на 90 % определяются его магическими энергиями Черного Мира, входящими в подсознание человека при его зачатии, которыми он, его человеческий аспект, не может руководить. Человек на 90 % не может выбирать, какие мысли ему думать, какие чувства чувствовать, какие опыты проживать. Чем больше человек игнорирует свое подсознание и свои подсознательные энергии, чем больше борется с ними, тем сильнее они проявляются в его жизни. Можно создать для себя иллюзию, что у меня нет таких «плохих» чувств и энергий, на это уходят все силы и вся жизнь, но это только иллюзия и самообман, эти энергии всегда есть в человеке, они руководят его жизнью и, более того, всегда видны другим людям. Каждая энергия Черного Мира стремится к соединению со своим сознанием — стремится быть осознанной, принятой и прожитой человеком, она изнутри руководит человеком, создает вокруг него ситуации, наиболее благоприятные для того, чтобы он все-таки увидел, осознал и прожил ее.

Когда мы свободны от дуальности, понимаем, что нет плохого и хорошего, правильного и неправильного, святого и дьявольского, а все просто есть;

когда мы понимаем, что человек не хозяин своих чувств, он не может выбирать свои чувства;

когда мы знаем, что нет чувств плохих и хороших, они просто есть;

когда мы знаем, что это Дух человека, его сознание, решил прожить эти чувства, эти опыты в этой жизни, в этом человеческом теле;

когда мы видим, что Дух, сознание, никогда не судит человека, он любит его и принимает любым, только сам человек судит себя и сам наказывает себя;

когда мы воспринимаем проживание, выражение чувств как творческий процесс самовыражения, т.е. выражение чувств не кому-то, а просто выражение чувств,

тогда мы будем готовы осознанно проживать каждый опыт, который выбрал наш Дух, легко, осознанно, честно и безопасно для себя и других проживать все чувства, которые проходят через нас.

Тем самым мы постепенно начнем принимать свои магические энергии Черного Мира, осознанное проживание соединит их с нашим сознанием, с нашим Духом, выведет их на свет Истины.

Тогда наши магические энергии Черного Мира станут магическими энергиями Белого Мира, значит, один из аспектов нашей энергии, нашей Души, соединится со своим аспектом нашего сознания, нашего Духа, и внутри нас появится единый изначальный аспект нашего Великого Творца ДУХДУША, Творца ОТЕЦМАТЬ.

Наш Великий Творец ОТЕЦМАТЬ совместно с другими Великими Творцами нашей Семьи уже придумал эту Великую Игру, уже разделил свое сознание Отец и свою магическую энергию Мать завесой, уже создал все «поправки», опыты и чувства на каждом шаге Игры.

Затем наш Творец вошел в свою уже созданную Игру, Игру своей Семьи, на уровне физической реальности, наш аспект Человек прожил во времени и пространстве в разных телах многие опыты своего Творца и опыты своей Семьи, начиная с первого, изначального, затем опыты 2-ой партии, 3-ей партии и так далее, расширяя и разворачивая Игру своей Семьи. Игра разворачивалась внутри каждой Семьи Творцов.

Сейчас Игра сворачивается внутри каждой Семьи Творцов, внутри каждого человека, она возвращается к своему началу, сдвигая застрявшие энергии.

Каждый человек, опыты какой бы партии в этой жизни изначально ни проживал (например, N-ой партии), имеет возможность, приняв и осознанно прожив Игру этой N-ой партии, соединив свои подсознательные черные магические энергии с сознанием, перейти к предыдущей (N-1)-ой партии.

Приняв и осознанно прожив Игру (N-1)-ой партии, осознанно управляя и этими магическими энергиями, человек может перейти к предыдущей (N-2)-ой партии и так далее. С каждым шагом осознанность человека растет, и эти шаги он может проходить все легче и быстрее.

Игра сворачивается внутри каждого человека, при этом отражаясь на всем, что его окружает.

Осознанное проживание всех опытов, всех чувств Игры своего Творца вплоть до первого начального опыта своей Семьи позволит постепенно соединить все аспекты подсознательной магической энергии человека с его сознанием и завершить Великую Игру внутри себя, снова стать Великим Творцом ОТЕЦМАТЬ и осознанно выбрать другую Игру.

Тогда ваш Великий Творец ОТЕЦМАТЬ может выбрать или новую игру совместно с другими Творцами, или свою личную игру, может выбрать игру в теле человека, а может и вне тела.

Пример 2

Игра на общих энергиях в первом Круге Творения во время развертывания Игры

В этом примере номер 7 для партий Матерей выбран произвольно. Понятно, что он начинается не с первой, начальной Матери Семьи, но хочется верить, что и не слишком далеко от нее.

7-я партия

После разделения Черная Мать7 чувствовала сильный страх вынашивать и рожать одна, без Отца. Появилась безнадежность, чувство, что мы все умрем. Черная Мать7 боялась неизбежности смерти и выбросила свое сознание, чтобы не думать об этом.

Ее материнский аспект Мать7 решил отказаться от Детей в чреве. Часть Детей Мать7 выкинула, часть Детей умерли в чреве. Мать7 никого не родила, у нее много молока для кормления, а кормить некого.

Ее женский аспект Женщина7 в Белом Мире наслаждается жизнью и процессом соединения с белой мужской энергией. Она в постоянном процессе творчества без результатов (без Детей).

8-я партия

Перед разделением один из Отцов восьмой партии, Отец8, передал материнскому и женскому аспектам своей Черной Матери магические поправки:

Матери8 команду, магическую поправку «рожай, помогу выносить»,

Женщине8 магическую поправку «будь рядом с Матерью».

После разделения Мать8 решает: «Я — главная, потому что мать». Она смотрит на Женщину8, которая находится рядом с ней согласно магической поправке Отца8, как на свой придаток и привязывает ее к себе.

Мать8 рожает и забывает про Детей (команды, поправки не было). Дети питаются чем попало, поедают друг друга, многие умирают. Мать8 не понимает, что ей делать дальше, вспоминает, что она что-то должна делать, вспоминает поправку «рожай, помогу выносить».

Женщина8, привязанная к Матери8, выполняет свою поправку «будь с Матерью». Ее личные потребности соединяться с мужской энергией и сознанием пока не удовлетворены.

Поскольку Мать8 решила снова рожать, то интересы Матери8 и Женщины8 совпадают, они парочкой идут в Белый Мир искать мужскую энергию, а затем соединяются с ней. Мать8 рожает, снова забывает про результаты, про детей, и безумная парочка опять продолжает свой поиск мужской энергии. Они постоянно соединяются с мужской энергией, рожают, забывают про результаты и так далее.

9-я партия

Перед разделением один из Отцов девятой партии, Отец9 вложил

Матери9 команду, магическую поправку «корми Детей»,

Женщине9 магическую поправку «помогай кормить Детей».

После разделения Мать9 вынашивает и рожает Детей, согласна их кормить, пока они маленькие, беспомощные и неспособные, только если Женщина9 добудет ей молоко.

Женщина9 должна выполнить поправку «помогай кормить Детей», найти молоко, при этом ей хочется удовлетворить и свои личные потребности в мужской энергии.

После того как Ребенок выкормлен и становится способным обходиться без Матери (на человеческом уровне около пяти лет), Мать9 с чистой совестью умирает, а Женщина9 наслаждается жизнью, соединяясь с мужской энергией в Белом Мире и забыв о Ребенке.

Информация об этих общих энергиях в течение нескольких лет приходила в ответ на конкретные запросы одной из клиенток, смелостью и отвагой которой Карра восхищалась. Большая смелость нужна для желания видеть истину и принять все что есть, увидеть и принять свои черные энергии, а для внутренней честности и открытости нужна не просто смелость, а отвага.

Эти общие энергии трех аспектов Черной Матери, Мать7 и Женщина7, Мать8 и Женщина8, Мать9 и Женщина9, проявлялись в жизни конкретной женщины, назовем ее Зоя.

Для каждого рожденного ребенка у его матери свой материнский аспект. Поскольку сейчас время свертывания Игры, материнские энергии Черного Мира проявлялись у Зои как обычно, в обратном порядке: для ее первого ребенка Мать9, для ее второго ребенка Мать8, для третьего ребенка Мать7. Информация о материнских аспектах Зои в реальной жизни приходила после ее запросов тоже в обратном порядке: Мать9, Мать8, Мать7.

Карра в начале этого примера описала материнские аспекты Зои в прямом порядке: Мать7, Мать8, Мать9. Это позволяет увидеть и понять логику разворачивания Игры, иначе трудно увидеть и осознать хоть какую-то логику в период сворачивания Игры.

Игра на общих энергиях во втором Круге Творения в теле матери во время свертывания Игры

Первая беременность

Общие энергии:

Перед разделением один из Отцов девятой партии, Отец9, вложил

Матери9 команду, магическую поправку «корми Детей»,

Женщине9 магическую поправку «помогай кормить Детей».

После разделения Мать9 вынашивает и рожает Детей, согласна их кормить, пока они маленькие и беспомощные, только если Женщина9 добудет ей молоко.

Женщина9 должна выполнить поправку «помогай кормить Детей», найти молоко, при этом ей хочется удовлетворить и свои личные потребности в мужской энергии.

После того, как Ребенок выкормлен и становится способным обходиться без Матери (на человеческом уровне около пяти лет), Мать9 с чистой совестью умирает, а Женщина9 наслаждается жизнью, соединяясь с мужской энергией в Белом Мире и забыв о Ребенке.

Опыт:

Первая беременность Зои активировала ее черную женскую энергию Мать9 и Женщина9 (90 %).

Осознанно, на уровне своих белых энергий (10 %), как Белая Мать Зоя очень хотела этого ребенка от любимого мужчины, относилась к беременности ответственно, родила здорового сына, собиралась долго кормить его грудью, поскольку знала, что это повышает иммунитет ребенка.

Молока у нее было много, но ребенок отказывался от груди, а если и удавалось его покормить, то он заболевал. Врачи выяснили, что Зоино молоко ребенку не подходит и надо переходить на искусственное вскармливание.

На самом деле ребенок и врачи только ассистировали женщине в этом опыте, который был в ней изначально и подсознательно, как черная магическая энергия ее души; у ее Черной Матери аспект Мать9 согласен кормить Ребенка, пока он маленький и неспособный, но не сам, а только если аспект Женщина9 добудет молоко.

Аспект Женщина9 Зои развернул бурную деятельность. Женщина9 получала сознание из Белого Мира информацию из открытых официальных источников о том, как кормить ребенка и как лучше заботиться о нем (книги, интернет); она получала советы, предписания, практическую помощь лучших и опытных врачей, таким образом соединяясь с сознанием, мужской энергией Белого Мира. Ребенок рос здоровым на искусственном вскармливании.

Вторая беременность

Общие энергии:

Перед разделением один из Отцов восьмой партии, Отец8, передал материнскому и женскому аспектам своей Черной Матери магические поправки:

Матери8 команду, магическую поправку «рожай, помогу выносить»,

Женщине8 магическую поправку «будь рядом с Матерью».

После разделения Мать8 решает: «Я — главная, потому что мать». Она смотрит на Женщину8 как на свой придаток и привязывает ее к себе.

Мать8 рожает и забывает про Детей (команды, поправки не было). Дети питаются чем попало, поедают друг друга, многие умирают. Мать8 не понимает, что ей делать дальше, вспоминает, что она должна что-то делать, вспоминает поправку: «рожай, помогу выносить».

Женщина8, привязанная к Матери8, выполняет свою поправку «будь с Матерью». Ее личные потребности соединяться с мужской энергией и сознанием пока не удовлетворены.

Поскольку Мать8 решила снова рожать, то интересы Матери8 и Женщины8 совпадают, они парочкой идут в Белый Мир искать мужскую энергию, а затем соединяются с ней. Мать8 рожает, снова забывает про результаты, про детей, и безумная парочка опять продолжает свой поиск. Они постоянно соединяются с мужской энергией Белого Мира, рожают, забывают про результаты и так далее.

Опыт:

Через два года Зоя родила второго сына. Мать9 Зои все еще питает первого ребенка Зои тем «молоком», которое добывает Женшина9. Кормление детей — это не только молоко, а забота о безопасности, жизнеспособности и процветании ребенка.

Вторая беременность Зои активирует ее следующую Черную Мать8 (свертывание Игры, поэтому движение в обратном порядке, к началу Игры). Осознанность беременности и материнства у Зои, как у любой матери, была на уровне 10 %, подсознательно на 90 % вторым материнством Зои управляет безумная парочка, Женщина8, привязанная к Матери8.

Зоя ответственно отнеслась и ко второй беременности, но еще до родов и особенно после родов начала бурную деятельность, не связанную с ребенком (ум, безусловно, убеждал ее, что все это для ребенка). Она начала капитальный ремонт квартиры, параллельно взялась за несколько бизнес-проектов, каждый год организовывала длительные поездки на море с детьми (Мать9 делала это для своего ребенка, Мать8 делала это как бизнес-проект, приглашая других мам с детьми). Зоя с удовольствием занималась всем, легко получала результаты, но тут же отказывалась от них, переключаясь на что-то другое. Бизнес-проекты зачастую оставались на уровне проектов, если они и осуществлялись, то приносили разовый доход. Ее Мать8 постоянно зачинала, вынашивала и рождала различные результаты и тут же забывала о них, как и о втором ребенке.

Второму ребенку Зои досталось только 10 % материнской любви и заботы своей Белой Матери8, его Черная Мать8 забыла о ребенке сразу после его рождения. Второй ребенок был очень привязан к старшему брату, потому что мог только вместе с ним получать любовь и заботу его материнского аспекта Мать9. Первый ребенок воспринимал второго как конкурента.

На самом деле ребенок, муж и окружающие только ассистировали женщине в этом опыте, который был в ней изначально и подсознательно как черная магическая энергия ее души; аспекты ее Черной Матери Мать8 и Женщина8 постоянно соединяются с мужской энергией, рождают результаты и забывают о них.

Когда старшему сыну исполнилось пять лет, аспект Мать9, вынужденный его кормить, только пока ребенок маленький и неспособный, начинает умирать. Женщина9 теперь освобождается от обязанности добывать молоко для своего старшего ребенка, она считает его обузой и начинает жить в свое удовольствие, не думая о нем и о любых своих результатах. Оба ребенка постепенно остаются без своих Матерей (на 90 %). Младший ребенок пытается всеми силами вернуть Мать9, материнский аспект старшего ребенка, он начинает вести себя как младенец: сюсюкает, боится остаться один, плачет, просится к маме на руки. Это помогает, но ненадолго.

Зоя уходит с официальной работы, она решает работать частным образом. Ум помогает ей, объясняя, что незачем работать «на дядю», лучше и выгоднее работать на себя. Однако частная работа быстро заканчивается, Зоя начинает заниматься тем, что ей нравится. Сначала фотографией. Поскольку это занятие требует много времени и средств, белая материнская энергия Зои обвиняет ее черную материнскую энергию в том, что она бросила детей. Ум помогает, Зоя считает занятие фотографией бизнес-проектом, который скоро будет приносить доход и поможет детям.

Через год фотография забыта, черные энергии действуют свободно, не нуждаясь в оправданиях. Даже если есть результаты какой-либо Зоиной деятельности, Мать8 и Женщина8 их не видят и даже не думают использовать на благо семьи и детей.

Зоя занимается в свое удовольствие танцами, бегом, велоспортом, здоровым питанием. Дети ее раздражают, она начинает на них кричать и злиться.

Муж работает, обеспечивает семью, много времени проводит с детьми.

Конфликт белых и черных материнских энергий внутри Зои выходит наружу, она начинает ругаться с мужем и собирается с ним развестись.

На самом деле дети, муж и работодатели только ассистировали женщине в этом опыте, который был в ней изначально и подсознательно как черная магическая энергия ее души (Мать9 и Женщина9, Мать8 и Женщина8).

Тут выясняется, что Зоя беременна третьим ребенком.

Третья беременность

Общие энергии:

После разделения Черная Мать7 чувствовала сильный страх вынашивать и рожать одна, без Отца, появилась безнадежность, чувство, что мы все умрем.

Ее материнский аспект Мать7 решил отказаться от Детей в чреве. Часть Детей Мать7 выкинула, часть умерли в чреве. Мать7 никого не родила, у нее много молока для кормления, а кормить некого.

Ее женский аспект Женщина7 в Белом Мире наслаждается жизнью и процессом соединения с белой мужской энергией. Она в постоянном процессе творчества без результатов (без Детей).

Опыт:

Осознанность беременности и третьего материнства у Зои, как и у любой матери, тоже на уровне 10 % (ее Белая Мать), на 90 % подсознательно третьим материнством Зои управляет ее Черная Мать7.

Активируется страх Черной Матери7 остаться одной, Зоя помирилась с мужем.

Белая Мать Зои хочет родить, любить и заботиться о ребенке, Черная Мать7 Зои хочет избавиться от ребенка до его рождения, жить в свое удовольствие, не думая о результатах.

Если бы Зоя продолжала жить неосознанно, то третий ребенок не родился бы или родился бы мертвым. Что было бы в этом случае с ее другими детьми? Мать7 отказалась от ребенка, пока он был еще в чреве, но имеет возможность кормления. Эта возможность помогла бы двум старшим детям. Мать7 Зои еще бы пять лет о них заботилась, «кормила» бы их при условии, что они вели бы себя как беспомощные маленькие дети. После этого Мать7 умерла бы, Женщина7 все это время жила бы в свое удовольствие, не думая о результатах и не получая их.

Зоя была готова увидеть свою Игру, она приняла свои черные энергии Мать9 и Женщина9, Мать8 и Женщина8, Мать7 и Женщина7. Зоя осознанно прожила все их чувства, соединяя тем самым эти материнские подсознательные аспекты со своим Духом, со своим сознанием Отец9, Отец8 и Отец7. Теперь эти ее материнские аспекты стали осознанными, стали белой материнской энергией, они больше не управляют Зоиной жизнью. Теперь она может давать своим детям любовь, заботу и потоки независимо от их возраста. Теперь она может воспринимать детей как свою радость, а не обузу. Зоя не станет полностью осознанной, но у нее появится возможность познакомиться с другими, предыдущими черными аспектами Мать6 и Женщина6, Мать5 и Женщина5 и так далее. Она сможет быстрее их увидеть, принять и легче прожить все их чувства.

Здесь приведен упрощенный вариант Игры, поскольку рассмотрены черные магические энергии лишь жены. Они являются основными, но не решающими. Родители, как творцы детей, соединяются по своим, взаимно нуждающимся друг в друге черным энергиям и по их программам, магическим поправкам.

Обычно после осознания какого-то материнского аспекта проходит достаточное время для того, чтобы у женщины возникла необходимость опять разобраться со своими творческими способностями на следующем уровне. Как правило, это могут быть проблемы с очередными детьми или проектами. В случае с Зоей такая необходимость возникла довольно скоро.

Зоя родила здорового третьего ребенка, но сразу после родов, как только ее собрались выписывать, у нее начались осложнения. Врачи категорически настаивали на удалении матки, назначили день операции. Зоя позвонила из больницы, попросила помочь, она готова была видеть свою потребность в этой операции (потребность своей Черной Матери). Так, едва родив третьего ребенка, Зоя познакомилась со своей Черной Матерью6.

Черная Мать6 согласилась на Игру разделения, когда была едина с Отцом, постоянно получая его любовь, потоки и сознание.

Когда подошла ее очередь входить в Игру, Черная Мать6 с ужасом увидела множество умерших беременных Матерей.

Она поняла, что беременность = смерть, и решила этот вопрос кардинально, вообще отказавшись от зачатия.

Черная Мать6 стала прыгать, чтобы ее матка вывалилась из нее. Матка вывалилась, это означало, что Черная Мать6 выбросила свой аспект Мать6, и у нее остался только аспект Женщина6, вернее, только Девочка6.

У Черной Матери6 появилась необыкновенная легкость, как будто за плечами выросли крылышки. Она летала в Белом Мире, напевая: «Я эльф, я эльф, я воздушный эльф».

Девочка6 соединялась с белой мужской энергией как бабочка с цветком: «Привет, привет», только присядет на цветок и: «Пока, пока», летит дальше.

Если бы Зоя стала проживать эту энергию Черной Матери6, она не стала бы зачинать никаких результатов в своей жизни и тем более не стала бы заботиться об имеющихся результатах, а вела бы жизнь поверхностной легкомысленной бабочки, пробуя, начиная различные опыты и тут же теряя к ним интерес. Зоя уже умела принимать свои черные энергии, она приняла и прожила свою Черную Мать6, воздушного эльфа, как Великого Игрока Великой Игры.

На следующий день врачи сказали Зое, что они не видят необходимости в оперативном вмешательстве, а Зоя прислала Карре на телефон множество своих давнишних фотографий, где она была с крылышками эльфа.

Понятно, почему аспект Черной Матери6 стал проживаться Зоей после родов перед ее выпиской из больницы. Эта Черная Мать6 категорически не хотела зачинать Детей, не хотела, чтобы семя Отца попадало в ее матку, не хотела вообще соединяться с Отцом, со своей мужской энергией.

Карра по привычке обобщила весь материал общих энергий для Зои.

6-я партия

Черная Мать6: страх беременности, страх соединения с мужской энергией.

Аспект Мать6 — выбросила матку, отказ от материнской энергии.

Аспект Женщина6 — отказ от женской энергии.

Аспект Девочка6 (эльф) — поверхностное соединение с белой мужской энергией.

7-я партия

Отец7 Черной Матери7: «зачинай Детей».

Черная Мать7: страх вынашивать и рожать.

Аспект Мать7 (молоко) — зачала Детей и не родила (выкидыши или мертворожденные).

Аспект Женщина7 — наслаждение жизнью и соединением с белой мужской энергией.

8-я партия

Отец8 Матери8: «рожай, помогу выносить».

Отец8 Женщине8: «будь рядом с Матерью».

Черная Мать8 (безумная парочка): рожает, не знает, что делать дальше.

Аспект Мать8 — постоянно зачинает, рожает Детей и забывает о них.

Аспект Женщина8 — постоянно соединяется с мужской энергией.

9-я партия

Отец9 Матери9: «корми Детей».

Отец9 Женщине9: «помогай кормить Детей».

Черная Мать9: выкармливает Детей, не знает, что делать дальше.

Аспект Мать9 — рожает, кормит маленьких Детей тем, что принесет Женщина9,

не знает, что делать с подросшими Детьми, умирает.

Аспект Женщина9 — добывает молоко, когда Дети вырастают, наслаждается жизнью.

Картина получилась интересная.

Такое чувство, что материнский аспект Черной Матери полностью забыл свои функции, когда Мать6 выбросила свою матку. Для каждой следующей партии Матерей Отцам приходится последовательно объяснять своей Матери, что нужно делать: сначала зачинать, потом вынашивать, потом рожать, потом кормить маленьких Детей.

Для того чтобы понять, почему так происходит, нужно увидеть начало Игры этой Семьи, если Зоя когда-нибудь захочет это увидеть.

Как теперь выглядит аналогия с парусником в море?

Каждый человек многократно совершает плавание на своем паруснике по общему морю жизни.

Ветер, надувающий его паруса, его и только его ветер, волны, несущие его по морю, его и только его волны. Рядом плывут парусники такого же цвета, с таким же именем, их несут похожие волны, ими управляет похожий ветер. Часто из тумана появляются другие, разноцветные парусники, они проплывают мимо, обдавая брызгами, и исчезают в тумане. Человек, стоящий за рулем своего парусника, слышит удаляющуюся музыку, женский смех, и его охватывает желание изменить свое плавание, изменить своих попутчиков, догнать другой парусник, познакомиться с его командой, подружиться и плавать вместе. Он поворачивает свой руль, но понимает, что ни руль, ни он не управляют его парусником, только его волны, только его ветер несут его каждый раз одним и тем же путем.

Теперь мы понимаем, что «парусник» наш аспект Человек, проживающий многие жизни. «Ветер» наш аспект Дух, сознание, «волны» наш аспект Душа, магическая энергия, ну а руль, за который так держится человек, это наш ум.

Парусник совершает свое плавание, согласно направлению своего ветра и течению своих волн по воле своего и только своего Творца, согласно сценарию его Великой Игры совместно с другими парусниками своей Семьи.

10. Завершение Великой Игры

Великая Игра в теле аспекта Человек продолжалась очень долго. Творцы за это время сотни раз входили в разные тела и проживали свою Игру, каждый раз с некоторыми поправками. Некоторые Творцы прожили более тысячи жизней в теле человека. За это время мало кому из людей удалось стать осознанными и соединить свои магические энергии со своим сознанием.

Предполагают, что за все время существования человечества осознанными стали менее десяти тысяч человек, да и те в подавляющем большинстве сразу выходили из тела и больше не рождались.

Сейчас Игра вступила в завершающую стадию, настал момент «X», считается, что это произошло в восьмидесятых годах прошлого века. Этот период существенно отличается от предыдущего.

Во-первых, Семьи и Отцы — сознание, Дух каждого человека, имеют возможность придти на помощь застрявшим магическим энергиям в теле человека, если сам человек готов к этому и выразит свое намерение.

Во-вторых, человек имеет возможность за одну жизнь осознать не один, а несколько своих аспектов Черной Матери, а при твердом намерении и все застрявшие аспекты магической энергии своей Семьи.

Как завершить Великую Игру внутри себя, как «вспомнить» и осознать себя Великим Творцом?

До начала Великой Игры каждый Творец — бессмертный независимый суверенный Творец, у которого мужской и женский аспекты едины и неделимы. Его мужской аспект — сознание, осознанность — решал, что сотворять, а его женский аспект — магическая энергия — мгновенно это сотворяла.

Великая Игра разделения — это Игра иллюзии разделения сознания и магической энергии Творцов. Что это означает для нас?

Все сознание нашего Творца — наше сознание.

Вся магическая энергия нашего Творца — наша энергия.

Энергия служит сознанию.

Магическая завеса Великой Игры создала иллюзию доступности каждому человеку лишь малой части сознания его Творца. Обычно человек осознает до 5–10 % сознания своего Творца, большая же часть его сознания скрыта в подсознании человека. Магическая завеса Великой Игры создала иллюзию разделения сознания и магической энергии нашего Творца. Обычный человек осознает только до 5–10 % своей магической энергии, большая часть нашей магической энергии в нашем представлении разделена с нашим сознанием. Эта энергия не осознаваема нашим сознанием, а значит, и неуправляема им, она так и застряла, связанная с нашим подсознанием.

Все сознание нашего Творца — наше сознание, которое мы пока не осознаем.

Вся магическая энергия нашего Творца — наша энергия, которую мы пока не принимаем своей.

Энергия служит сознанию.

Только выбор человека — осознать все свое неосознаваемое ранее сознание и все свои неосознаваемые ранее энергии, прожить осознанно все опыты и чувства Великой Игры своего Творца — позволит соединить все аспекты его застрявшей магической энергии с его Духом, позволит его сознанию управлять своей магической энергией.

Как это сделать человеку?

1) Осознавайте себя Великим Творцом, осознавайте свой Дух, свое сознание через дыхание.

Дышите осознанно, осознанно вдыхайте в свое тело свой Дух, свое сознание, своего Творца. Сначала отводите для этого специальное время, пока не будете дышать осознанно всегда, ну, или достаточно часто.

2) Понимайте, что человеческий аспект — это важная, но малая часть нас, часть, проживающая все опыты и чувствующая все чувства, уже созданные нашим аспектом Великим Творцом.

Я есть все, что я есть.

Я есть сознание, осознанность.

Я есть живая магическая энергия.

Я есть человек, проживающий опыт.

Мы, люди — не хозяева наших опытов и чувств, они изначальная часть нас в нашей жизни, мы их не выбираем, они идут через нас. Мы, люди, — не хозяева Игры нашей жизни, это Великая Игра нашего Творца, созданная и проигранная вне времени и пространства, это Великая Игра нашего Духа — нашего сознания, и нашей Души — наших магических энергий, это Игра перепроигрывается через наши человеческие тела многие жизни, не осознаваемая нами.

Мы можем выбрать смело, осознанно принять и прожить любой опыт своей жизни, честно и осознанно проживая все возникающие при этом чувства, или же мы можем неосознанно повторять одни и те же опыты многие жизни, обвиняя других людей, жизнь, судьбу, Бога за то, что не получаем желаемого.

От этой Игры нельзя отказаться, ее нельзя изменить или остановить. Эту Игру можно только завершить.

Завершить Великую Игру можно только

увидев и приняв ее как свою Великую Игру,

увидев и приняв себя как Великого Игрока Великой Игры,

играя в Великую Игру осознанно и с кайфом, выражая все чувства голосом и телом.

Только осознанное проживание опытов нашей жизни и осознанное проживание всех чувств (не разделяя их на хорошие и плохие, а значит, без суждений, без чувства вины и стыда) позволяет осознанно проживать разные аспекты нашей черной энергии, тем самым трансформируя их в свободные энергии.

Человек привык жить серьезно и уныло, чувствуя себя жертвой драм и трагедий, постоянно преследующих его. Он забыл, что его жизнь — Игра, Великая Игра его Великого Творца, которую играет его аспект Человек, Великий Игрок Великой Игры.

Человек отвык играть. Даже когда клиенты Карры решали играть свою Игру, то делали это с обстоятельностью и серьезностью взрослых людей. Когда Карра призывала их играть с радостью, беззаботностью и удовольствием, то зачастую они пугались: как можно с беззаботностью играть свое воровство, с удовольствием — свою агрессию, с радостью — свой страх. Карра сама не сразу научилась играть легко, свободно, осознанно, с радостью и удовольствием проживая все свои чувства. Перевести настрой с серьезности на игру помог Шекспир: «вся жизнь — Игра, и люди в ней — актеры». Осталось только открыть Актера в себе и разрешить ему играть Игру своей жизни, сначала, для разбега, утрированно, но с кайфом: рыдать, заламывая руки; бояться, поскуливая и прячась за штору; злорадствовать в надменной позе, театрально хохоча. Своему Актеру люди разрешают то, что не разрешают себе в жизни, в театре они не боятся необратимости опытов и разрешают себе открытость чувств. Они чувствуют глубину ревности Отелло, разрешают себе вместе с ним проживать ревность и месть, «душить» Дездемону и терзаться раскаянием. Они знают, что это понарошку. Они чувствуют непонимание и страх Дездемоны, разрешают себе вместе с ней проживать и ее любовь, и ее страх, и ощущение себя жертвой злодейства, разрешают себе «умирать» вместе с ней.

Постепенно человек принимает своего Актера, он привыкает играть разные игры: и комедию, и драму, и трагедию, и водевиль. Сначала он по привычке проживает каждый свой опыт с обычной серьезностью, потом спохватывается и позже в одиночестве перепроживает эти опыты, дав волю своему Актеру. Вскоре он легко переходит с одной Игры на другую, сразу играет осознанно и с кайфом, с интересом, без вины и стыда принимая все чувства, которые проходят через него.

3) Понимать, что пока мы не были готовы видеть Великую Игру нашего Духа, нашего сознания, ум помогал нам видеть себя хозяевами своей игры. Ум помогал человеку принимать его белые энергии и присваивать себе все их достижения. Ум помогал человеку игнорировать его черные энергии, бороться с ними, а когда они все равно проявлялись, обвинять других людей в том, что случилось. Это не избавляло человека от черных энергий, а только усиливало их. Ум был помощником человека, не готового видеть свои черные энергии и их Игру, великим утешителем и великим обманщиком.

Ум помогал человеку чувствовать себя в безопасности, быть контролером в своей жизни, вернее, ум создавал иллюзию безопасности и контроля, поскольку человек никогда не может действительно контролировать свое тело, свои опыты, свои чувства.

Когда человек готов видеть все, чем он является, ум по привычке будет «спасать» его.

Достаточно осознанного дыхания и принятия решения:

— Я принимаю ум как часть себя. Я благодарю свой ум за то, что он не давал мне видеть то, с чем я тогда не мог справиться. Я не отказываюсь от своего драгоценного ума, я буду применять его всегда, когда мне это будет нужно. Сейчас не нужно, сейчас я временно убираю свой ум, я готов видеть и осознавать свой Дух, готов видеть и осознавать все, что я есть, готов проживать все свои чувства, даже не зная, откуда они появились.

Аспект Человек не может руководить своим Духом, своим сознанием, своими белыми и черными энергиями, он может их видеть, принимать как часть себя и осознанно проживать все опыты и чувства. Потеря контроля, вернее, иллюзии контроля — большой вызов для человека. Может ли он принять свою творческую часть, свои Дух и Душу, сознание и магические энергии, которыми не сможет руководить его человеческий аспект, его ум, а будет руководить, принимать решение его Дух, его сознание?

Человек обычно полагает, что он, человек, и его ум — хозяева игры его жизни, ему невозможно представить, что его сознание — Творец и хозяин Великой Игры, уже создавший опыты и чувства этой Игры, которые человек бессознательно перепроживает в реальности на протяжении многих жизней. Такое представление для многих может быть неприемлемым, поскольку лишает их человеческий аспект иллюзии контроля и своей значимости.

Для других людей — это возможность расширить свои границы, принять свое сознание, свои магические энергии, принять свой аспект Творец и принять свой аспект Человек, честно, осознанно и бесстрашно проживающий все опыты и чувства Игры своего аспекта Творец.

Для многих людей непонятно, как осознанно и с кайфом, с удовольствием и радостью проживать опыты и чувства, ведь подавляемые застрявшие чувства могут быть тяжелыми и постыдными, а опыты травмирующими и небезопасными.

Здесь поможет понимание, что чувства не наши, они просто идут через нас, выражать их не нужно кому-то или при ком-то, достаточно самовыражения. Достаточно прожить нахлынувшие чувства голосом и телом наедине с собой, осознанно и тотально.

Не обязательно даже выяснять, откуда они взялись, на кого из близких людей в вашей жизни они сейчас направлены, достаточно принять ответственность за все чувства, которые возникают у вас, понимая, что эта Игра — Игра вас-Творца, и вам-человеку нужно честно, бесстрашно и безопасно для себя и других сыграть ее, принять и прожить.

Ум, конечно, всегда придумает, откуда эти чувства, кто виноват в том, что вы их испытываете. Это большое отвлечение. Вы будете обвинять других, а значит, забудете о себе.

Ум всегда будет «защищать» вас от того, что вы не понимаете и от того, что пугает человеческий аспект. Осознанно вдыхая свой Дух, свое сознание, вы можете сделать осознанный выбор временно убрать свой ум, увидеть и прожить все свои подавленные чувства.

Есть другой способ увидеть свою Игру и прожить свои чувства, которые вы раньше игнорировали. Вы — человеческий аспект с его ограниченным умом, вы — сознание, Дух, вы — магическая энергия, Душа. Вы — великий суверенный Творец, сотворивший Великую Игру, а теперь проживающий эту Игру в человеческом теле. Когда вы готовы видеть, что вы гораздо больше, чем человек, тогда вы принимаете на себя ответственность за свою жизнь, за все ее опыты. Вы понимаете, что другие люди только ассистируют вам в вашей Игре, они и все, что вас окружает, как в зеркале отражают вам вашу Игру, ваши черные подсознательные энергии, то, что вы не видели и подавляли ранее. Теперь вы можете использовать это как подсказку. Помните, что вы видите только свою энергию, проживаете только свою Игру.

Когда вы видите рядом эгоиста, и вас раздражает то, что он манипулирует вами, знайте, что он — зеркало, и это зеркало отражает вам только вас, то, что внутри вас, ваше подсознание, ваши подсознательные энергии. Разрешите себе увидеть, где вы эгоист и в чем вы манипулятор, и проживите это осознанно.

Когда кто-то обвиняет вас в эгоизме и манипулировании, примите, что любые слова в ваш адрес правильные, особенно если вы не согласны с ними и возмущены такой клеветой. Постарайтесь увидеть своего эгоиста и манипулятора, примите их в себе, проживите осознанно и с кайфом. Это не хорошо и не плохо, это просто есть.

Вы сами можете определить, удалось ли вам прожить ваши подсознательные энергии осознанно и тотально, или ваш ум опять утешает вас. Если вас перестали раздражать эгоизм и манипуляторство в окружающем мире, а другие люди больше не обвиняют вас в этом, это означает, что вы приняли эти энергии в себе, осознанно прожили их, поиграли с ними, тем самым вывели свое подсознание на уровень сознания.

Когда вы возмущены, что кто-то украл ваш кошелек, или тем, что вас несправедливо обвиняют в воровстве, то… Что? Да, зеркало!

Правильно, постарайтесь увидеть и принять себя вором. Что вы воруете? Вряд ли кошельки, может, воруете государственные деньги, может, обвешиваете и обсчитываете, может, воруете чужих жен или мужей, может, присваиваете себе чужих детей (так часто делают «заботливые» бабушки и дедушки), может, воруете чьи-то заслуги или чье-то время. Примите себя вором, проживите это осознанно и с кайфом. Это не хорошо и не плохо, это просто есть.

Принимайте это не для того, чтобы быстрее от этого избавиться, в этом случае вы застрянете надолго. Если вы увидели, где и в чем вы вор, то эта энергия воровства, как и ее другая сторона — энергия честности, будет в вас всегда, но теперь вы будете хозяином этой энергии, вы сможете осознанно выбирать или нет эту Игру в данный момент. Пока вы злились на воров, не видели и не принимали вора в себе, энергия воровства была в вас, она была хозяйкой вашей жизни и руководила вами.

В любой неприятной для вас ситуации есть большой подарок лично для вас. Остановитесь, осознанно подышите, примите решение: я убираю свой ум, я вдыхаю свой Дух, я готов видеть и осознавать, я не сужу, я готов видеть истину, потому что освобождает только истина. Назовите одним или двумя словами то, что вас раздражает, цепляет в этой ситуации, например:

— предательство друга,

— сплетни,

— немотивированная агрессия,

— отказ возвращать долги.

Далее, да, правильно, используем зеркало.

Никогда не ставьте вопрос: лично у меня это есть или нет, я сам так делал или нет. Ум сразу же вам подскажет: конечно, нет, я же белый и пушистый, это они…

Я готов видеть, когда и как я предавал друга, сплетничал, был агрессивен, не возвращал долги. Когда вы выразили намерение, то ваше сознание вам ответит через час, два, через день или неделю. Не впадайте в уныние, стыд и чувство вины, когда вы увидите свои неприглядные энергии, это не хорошо и не плохо, это просто было, это просто есть. Признайтесь себе, желательно вслух: да, это так, теперь я вижу, что я действительно предал друга, я сплетничал, я агрессивен, я не вернул долг.

Творец не судит свои творения, ему все равно, какой опыт проживает человек: обмана или честности, предательства или верности, агрессии или дружбы. Главное, проживать полностью и осознанно. Например, если в этой жизни у человека Игра воровства, то нужно честно прожить воровство. Если ты — вор, то прими себя вором, проживай вора. А если ты считаешь, что это обстоятельства или злые люди заставили тебя воровать, а ты внутри — честный, порядочный человек, жертва чужих устремлений, то ты пребываешь в иллюзии, не принимаешь на себя ответственность за то, кто ты есть, отрекаешься от себя, от своей Игры, а значит, еще глубже увязаешь в ней, эта Игра многие жизни будет играть тобой и через тебя.

В Великой Игре участвует много Творцов, но каждый Творец суверенен, у каждого своя, независимая от других Игра. Ваша Великая Игра — это уникальная Игра ваших и только ваших Духа и Души, и только вы можете сыграть ее. Остальные люди могут вам бессознательно ассистировать, они по просьбе или договоренности с вашим Духом помогают создавать те ситуации, которые позволят вам увидеть ваши застрявшие подсознательные энергии, прожить подавленные вами чувства. Точно так же вы по договоренности неосознанно ассистируете другим людям, помогая им увидеть и прожить то, что выбрал их Дух.

Каждый человек всегда играет Игру своего суверенного Творца, сценариста и режиссера этой Игры, проживаемой человеком в каждой своей жизни. Человека окружают только его магические энергии. Только он сам может осознать свои черные магические энергии, принять их и прожить осознанно, только это трансформирует его черные энергии в свободные энергии, которые будут служить его сознанию. Принимая, осознавая все свое сознание, проживая свои энергии, мы принимаем аспекты своего Творца. Эта Великая Игра — личная Игра нашего Творца, Игра его аспектов Дух и Душа, его сознания и магической энергии, проживаемая его аспектом Человек. Жизнь каждого человека зависит только от Игры его Творца, она не зависит от других людей и структур.

Конец ознакомительного фрагмента.

Оглавление

* * *

Приведённый ознакомительный фрагмент книги Великие Игроки Великой Игры предоставлен нашим книжным партнёром — компанией ЛитРес.

Купить и скачать полную версию книги в форматах FB2, ePub, MOBI, TXT, HTML, RTF и других

Смотрите также

а б в г д е ё ж з и й к л м н о п р с т у ф х ц ч ш щ э ю я