Путь Странника. Новая Жизнь

Евгений Владимирович Покинтелица, 2021

Молодой геймер Эндрю Сторм достигает совершеннолетия и получает долгожданный доступ к популярной онлайн игре с полным погружением. Он надеется, что хоть в «Новой Жизни» сможет получить свободу действий и эпические приключения. Удачная случайность дарует ему даже больше – огромную силу и квест вселенского масштаба. Но с большой силой приходят непредвиденные сложности и могущественные враги. Смогут ли Эндрю и его группа верных соратников превозмочь трудности и достичь цели? Время покажет.

Оглавление

Глава 2. Первые квесты

— Могу я узнать, где мне получить бумаги, о доблестный страж?

Альфред ответил, указав на дверь неподалеку:

— Канцелярия вот, там и зарегистрируешься.

На двери и, возникшей в правом углу зрения, миникарте появился золотистый кружочек. Он отмечал активный квест, позволяя легче ориентироваться. Не сильно полезно в четырех стенах, но пригодится в открытом мире. Хотя, если бы кабинет был не в поле моего зрения, то вполне возможно, что побродить пришлось бы изрядно.

— Благодарю.

Быстрое освоение с механиками, как я и подумал. Тут же послушно подошел к указанной двери и постучался.

— Войдите.

Что я и сделал.

— Добрый день, я…

— Получить регистрационные бумаги нового горожанина Корниффа. Каждый день одно и тоже, ходите и ходите…эх…

«Генрих ур 30

Раса: Человек

Фракция: Руководство Ковчега

Отношение: равнодушие»

Ага, это значит управленец. Уровень значительно ниже, но для меня всё еще недосягаем. Этот дедуля при желании меня чернильницей зашибет. Я заметил, что он достаточно хмур, а под глазами у него круги от усталости. Бедолага, подумать только, сутками делать работу, с которой справится завалящий офисный бот за пару часов.

Но у них тут такое не в ходу, да. Фентези же.

— Вы выглядите усталым, могу я как — то помочь?

Старик удивленно вскинул седые брови и одобрительно хмыкнул.

— Надо же, юноша, вы первый кто спросил. Обычно все так спешат по своим делам, что никому нет дела до старика Генриха. Бумаги им важнее простой человеческой вежливости.

— Ох, как печально.

— Не то слово, не то слово. Коли уж вы спросили, не будете ли вы так любезны принести мне чаю? Я так загружен работой, что всё никак не выделю на это время.

«Квест „Чай для старика Генриха“

Награда: +5 к репутации с Ковчегом, +10 к репутации Генрихом, возможен бонус на усмотрение квестодателя

Провал: −20 к репутации с Генрихом, отношение будет понижено до „пренебрежение“, бумаги будут выданы через сутки

Отказ от принятия: −10 к репутации с Генрихом, статус „Явный лицемер: −1 к харизме“ длительностью в 48 часов»

«Принять?»

Вот блин. Угораздило меня вляпаться в квест, который по сути бесполезен, но зато обладает ощутимыми минусами. Но с другой стороны — наличие бонуса пробуждает любопытство. А ну как чего полезного подкинет? Ладно, выбора всё равно нет. Я ткнул пальцем в кнопку принятия.

— Спасибо, юноша. Чай вы можете найти на кухне, этажом ниже. Мне, пожалуйста, с бергамотом и чайной ложечкой молока. Буду с нетерпением ждать вашего возвращения.

После этих слов старик потерял ко мне интерес, вернувшись к своим бумагам.

Я покинул канцелярию и отправился в противоположную сторону от выхода. Возле канцелярии была лишь одна лестница и вела она наверх, к выходу из ковчега. Значит, путь ведущий на кухню должен располагаться в противоположном конце.

Так и оказалось. Топать туда пришлось немало, ведь я по сути прошел из одного конца этого яруса в другой. Возле второй лестницы также стоял стражник. И стоило мне попытаться пройти, как я получил тот же результат. Страж перегородил проход.

— Следующий этаж только для персонала Ковчега.

«Ристон ур???

Раса: Человек

Фракция: Страж Ковчега

Отношение: равнодушие»

— Здравствуйте, господин Ристон. Генрих из канцелярии попросил меня принести ему чаю.

— Хм, старик и правда давненько не выходил из своего кабинета.

Он почесал затылок и с подозрением посмотрел на меня.

— И какой же чай попросил Генрих?

Воу. А ведь в квесте это не прописано. Хорошо, что я был внимателен и слушал, что говорит канцелярист.

— Бергамотовый с чайной ложечкой молока.

Складки на его лице разгладились и он искренне улыбнулся.

— Верно. Надо же, а ведь первый раз кто-то из пробужденных оказал ему подобное внимание. Мы то, конечно, посменно работаем и возможно я и не прав. Но лично при мне такое впервые. Проходи парень, весь этот этаж отведен под кухню. Там найдешь всё что нужно.

Стражник хлопнул меня по плечу и отошел от прохода.

«Скрытая проверка пройдена: +5 репутации со стражником Ристон, +1 репутации с Ковчег»

В общем, я случайно опробовал функционирование репутации. Думаю еще пригодится.

Я спустился по ступенькам и огляделся, действительно, большая вытянутая кухня, с кучей столов. Прямо таки громадная, я бы сказал. С помощью нее можно целую армию прокормить. Однако поваров нет, видать отдыхают. Я мысленно подумал о внутриигровых часах и они появились. Дуалистическое изображение солнца и луны с отметками в виде изображений светила разной яркости, по контуру. А также всё это сопровождалось парой стрелок. Короткая указывает на затемненное солнце на стороне с луной, а значит снаружи ночь. Очень старомодно, но в антураж игры вписывается отлично. Похоже, не спят лишь стражи и трудоголик канцелярист. Тогда понятно изменение отношения стражника, бедолага и правда очень загружен.

Кухня освещена так же как и коридор наверху, особыми кристаллическими лампами, которые дают мягкий свет, наполняющий помещение.

— Такс такс. Поглядим как реализован крафт.

Крафт, он же создание предметов, зачастую весьма важен в ролевых играх. Потому ознакомиться с основами лишним не будет.

Я взял чайник, активировал плиту и поставил его на подставку над нагревательными элементами. Плита тоже работала на неких кристаллах, как и светильники. Хотя эти отличались как цветом, так и формой. Над чайником появилась полоска прогресса.

Удобно. Пока полоска заполнялась, я покопался в шкафчиках и нашел чай. Причем копаться пришлось вполне обычным образом, никаких тебе окошек с лутом. Лут, он же добыча — это ведь тоже один из важных элементов ролевых игр. Поэтому подобное неудобство меня несколько опечалило. Представить не могу, что придется копаться в карманах каждого встречного бандита, в каждом шкафу и бочке, не желая упускать ценности. В другом шкафчике я нашел чашки и заварник. Бросив туда горсть сушеных листьев, я вдруг нервно дернулся, озаренный осознанием своей небрежности. Я же не проверил тот ли это чай, а это важно.

Но статусная полоска чайника тут же обновилась и теперь отображала «Заварный чайник с бергамотовой заваркой». Облегченно вздохнув, я продолжил процесс. Теперь надо найти молоко.

Его я тоже нашел достаточно быстро в охладительном сундуке. Прогресс на чайнике заполняется, после чего начал падать.

А что, если повыпендриваться и заварить чай по всем правилам? Никогда не доводилось делать этого в жизни, но читал что это совершенно меняет вкус напитка, делает его куда богаче. Я подождал пока прогресс температуры опустится процентов на 15, после чего залил горячую воду в заварник. Полоска состояния заварника снова изменилась, теперь она отображала «Заварный чайник с бергамотовым чаем» Прогресс 0%. Осталось подождать, пока она заполнится, знаменуя завершение изготовления чая.

Хм, теперь мне интересно как здесь работает кулинария. Роботы облегчают жизнь, но есть что-то интересное в том, чтобы сделать всё самому. Тем более я теорию изучал, осталось только посмотреть можно ли её применить здесь на практике.

Пока я размышлял на отвлеченные темы, на краю зрения в области переносицы возникла пиктограмма двух скрещенных мечей, а ногу пронзила острая боль.

Полоска здоровья появилась также на периферии, дабы не загромождать обзор. И она уже была укорочена.

«Здоровье:13\15»

Я резко обернулся.

— Какого лешего?

«Крыса добытчик ур. 2

Здоровье: 15»

Ну замечательно. Я без оружия, без экипировки и меня пытается сожрать жирная крыса. Монстрятина и правда была здоровенная, почти мне до колена, видать на кухонных харчах отожралась.

Недолго думая, я пнул противника ногой и тут же был вознагражден новой вспышкой боли.

— Да какого ж хрена?

Слева услужливо раскрылись полупрозрачные логи боя, а я отскочил в сторону, спрятавшись за стол, дабы иметь возможность посмотреть что происходит.

«Бой:

Крыса добытчик использует Укус на персонаже Странник: урон 1

Странник наносит Удар ногой: урон 2,5

Крыса добытчик использует Контратака(шанс 50%): успешно, урон 2»

Ну замечательно, когда меня бьют — я получаю урон. Вроде бы всё логично, да.Но когда я бью — я всё-равно получаю урон. Вот это уже ни в какие ворота! Такими темпами я буду самым быстро умершим нубом в игре. Нубы, они же новички, мрут часто. Этому даже никто не удивляется. Но вот по такой глупости? Нелепо.

Мне на глаза попался нож и я его схватил.

«Нож

+2 к урону

Собственность Ковчега

Стоимость: 1 серебро»

Вот теперь повоюем.

Крыса тоже так решила и ринулась ко мне. Я замахнулся, чтобы ткнуть её ножом, однако она мощно прыгнула и сбила меня с ног ударом в грудь.

«Крысиная ярость: урон 1»

Не давая мне опомниться, крыса принялась грызть мое лицо:

«Укус: урон 2»

Я принялся тыкать ножом в крысу, рассчитывая благодаря этому убить её быстрее, чем она убьет меня.

«Удар ножа: урон 4»

— Выкуси, скотина!

«Странник

Здоровье:7\15

Крыса добытчик

Здоровье:7,5\15»

Кажется, мои шансы на выживание начали расти. Однако крыса тоже так решила и впилась зубами мне прямо в руку, в которой я держал нож.

— Да блин! Крысы не должны быть настолько сообразительными! Это вообще что за игра такая?

Вопя от боли, я принялся колотить крысу кулаком, пока она старательно вгрызалась в мою руку.

«Обезоруживающий укус(Шанс обезоружить 30%): неудача, урон 1

Удар кулаком: урон 2,5

Обезоруживающий укус(Шанс обезоружить 30%): неудача, урон 2

Удар кулаком: урон 3

Обезоруживающий укус(Шанс обезоружить 30%): успех, урон 3»

Против своей воли я выронил нож, хотя толку от него всё равно не было, пока я не мог свободно двигать рукой. Так и представляю как главный искусственный интеллект игры одаривает меня достижением «Крысиный корм» и публикует это на весь Корнифф. А то и на всю игру. После такого можно забыть о крутых гильдиях и высоком статусе. Без них же — много не наиграешь. Мой гнев отвлек меня от боли и я продолжил лупить крысу, которая явно вознамерилась отгрызть мне руку.

«Удар кулаком: урон 2,5

Странник

Здоровье:1\15

Крыса добытчик

Здоровье:0

Бой окончен: +10 опыта»

«Безоружный бой ур.1

Открывает доступ к навыкам безоружного боя. Навыки можно использовать только, если в руках нет оружия и щитов.(Исключением являются особые типы оружия предназначенные именно для этого стиля боя)»

«Мощный удар кулаком ур.1

Выверенный удар рукой в который вложено много силы.

Урон: 110% от базы.

Перезарядка: 1,5 секунды

Стоимость: 10 энергии»

«Мощный пинок ур.1

Выверенный удар ногой в который вложено много силы.

Урон:110% от базы.

Перезарядка: 1,5 секунды

Стоимость: 10 энергии»

Лежа на полу и глядя в потолок, я вдруг расхохотался. Адреналин бурлящий в крови был вполне настоящим. Впервые в жизни я чувствовал настоящую опасность и это было удивительно приятно.

— Кажется, я начинаю понимать за что все любят эту игру.

И тут же пришло осознание. Я ведь не распределил характеристики. Вот и вляпался так. Скорее всего новички достаточно легко справляются с такими мобами, просто я решил поумничать и доигрался.

С другой стороны будет что рассказать друзьям.

Я сел и осмотрел труп крысы. К моей огромной радости, на убитом мобе окно лута присутствовало. Ну спасибо хоть копаться в кишках не заставили.

В качестве награды за столь храброе побоище мне достались крысиный хвостик и золотая монета. Все находки отправились в инвентарь

«Крысиный хвостик.

Алхимический компонент.

Свойства:не определено.»

«Золотая монета

Окровавленная золотая монета, которую крыса по непонятной причине сожрала.

Можете отмыть и оставить себе, а можете отдать стражнику, чтобы поискал владельца.»

Хмм. Золотой для начинающего игрока довольно значимая сумма. Но с другой стороны отличный момент чтобы продолжить эксперименты. Я встал и посмотрел на заварник, он показывал 100%. Чудесно.

Я перелил чай в 4 чашки и в одну налил чайную ложку молока, после чего сунул их в инвентарь. Спасибо и на том, что разработчики и здесь отступили от реализма. Как в ролевой игре обходиться без инвентаря я и представить себе не могу.

После чего пробежался по уведомлениям.

«Открыт навык Кулинария ур.1

Теперь вы можете использовать простые ингредиенты и готовить простые блюда. Рецепты можно купить у поваров и в книжных магазинах, а можно открыть экспериментируя.»

«Отличный чай с бергамотом 3 шт.

Повар подошел с душой заваривая его, а потому он намного вкуснее того, что обычно подают на кухне Ковчега.

Создатель: Странник

Вне боя восстанавливает здоровье +5 ед в сек в течении 60 сек.

Вне боя восстанавливает выносливость +5 ед в сек в течении 120 сек.»

«Открыт новый рецепт:

Отличный чай

Теперь вы можете заваривать хороший чай даже не задумываясь о процессе.»

«Великолепный чай с бергамотом и молоком 1 шт.

Точно выверенное количество молока превращает отличный чай в восхитительный, дополняя аромат тонким сливочным оттенком. Старик Генрих знает толк в хорошем чае.

Создатель:Странник

Вне боя восстанавливает здоровье +10 ед в сек в течении 60 сек.

Вне боя восстанавливает выносливость +10 ед в сек в течении 120 сек.»

«Открыт новый рецепт:

Великолепный чай с бергамотом и молоком

Чай по рецепту старика Генриха согревает душу и тешит эстета внутри.»

Случайно подобранный квест оказался золотым дном по получению новых впечатлений. С этими мыслями я отправился обратно к лестнице, предварительно отмыв нож и золотую монету. Нож, естественно, оставил на кухне. Не хватало еще быть обвиненным в краже.

Смотрите также

а б в г д е ё ж з и й к л м н о п р с т у ф х ц ч ш щ э ю я