Принцип разделения интерфейса

Принцип разделения интерфейса (англ. Interface Segregation Principle, ISP) — один из пяти принципов проектирования классов «SOLID» в объектно-ориентированном программировании. Следование этому принципу помогает системе оставаться гибкой при внесении изменений в логику работы и пригодной для рефакторинга.

Источник: Википедия

а б в г д е ё ж з и й к л м н о п р с т у ф х ц ч ш щ э ю я