Плазма (компьютерная графика)

Плазма — приём в компьютерной графике, позволяющий создавать изображения при помощи рандомизированных фракталов.

Один из распространенных способов получения - Алгоритм Diamond-Square. Также используют альфа-смешение нескольких октав шума Перлина.

Источник: Википедия

а б в г д е ё ж з и й к л м н о п р с т у ф х ц ч ш щ э ю я