Цель этой книги – помочь начинающим пользователям, которые знакомы с интерфейсом 3ds Max и имеют начальные навыки моделирования, научиться с помощью несложных инструментов и приёмов строить архитектурные и ландшафтные объекты, создавать растительность и высаживать ею целые массивы, правильно
текстурировать и освещать, а в конечном итоге заставить всё это ожить в анимированном презентационном ролике.